proe曲面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)技巧集_第1頁(yè)
proe曲面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)技巧集_第2頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、ProE 曲面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)技1、curve 和 tanget chain 的區(qū)別。比如做兩個(gè)連續(xù)的四邊曲面,曲面ProE 曲面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)技1、curve 和 tanget chain 的區(qū)別。比如做兩個(gè)連續(xù)的四邊曲面,曲面A 用了curve1,則在創(chuàng)建曲面 B 時(shí),最A(yù)tangent chain而是其原始 curve。因?yàn)楸M管原理上 A 的邊(tangent chain)即 curve1,但在生成曲面后,它的邊已經(jīng)和原始 curve 有了精度上的偏差。所以為了保證曲面的連續(xù)性,應(yīng)盡tangent chain。補(bǔ)充:在定義邊界條件時(shí),tangent chain 無(wú)須選擇曲面(因?yàn)楸緛?lái)就在曲面上),而

2、curve 則需選擇相切曲面,也就是先前通過(guò)此 curve 創(chuàng)建的(2)、變截面掃描時(shí)選項(xiàng)PivotDir(軸心方向)的理解。首先把原始軌跡線 datum -on-plane 軸)。一個(gè)很好的例子是ice 的鼠標(biāo),以分模面為變截面掃描的 datum面,因此能保證任一掃描點(diǎn)處的脫模角(3)、創(chuàng)建連curve要連續(xù)定義,以保證曲率連續(xù);而曲(4),在通過(guò)點(diǎn)創(chuàng)建曲線時(shí),可以用 tweak 進(jìn)行微調(diào)選擇基準(zhǔn)平(5),如果曲面質(zhì)量要求較高,盡可能用四邊曲面(6),掃描曲面盡可能面,因?yàn)樗荒芏x邊界連接(7),當(dāng)出現(xiàn)4 邊時(shí),有時(shí)可以延長(zhǎng)邊界線并相交,從而形成四邊曲面,(8),變截面掃描之垂直于原始軌跡

3、:原始軌跡X 向量Z 軸:原始軌跡在原點(diǎn)處的切線方X原始軌跡在任一點(diǎn)處形成與 Z軸垂直的X向量軌跡形成交點(diǎn),原點(diǎn)指向交點(diǎn)即形成X 軸;Y軸:由原點(diǎn)、Z軸、X軸確定第 (9),垂直于軌跡之曲面法向 Norm to (9),垂直于軌跡之曲面法向 Norm to Z 軸:相切軌跡可以視作無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,每個(gè)點(diǎn)的切線就是 Z 軸X軸:由 ZXY軸所在的平面,與另一個(gè)過(guò)原始軌跡的曲面相交,即得到X 軸;Y軸:由原點(diǎn)、Z軸、X軸確定(10)、垂直于軌跡之使用法向軌跡Use Norm Z 軸:相切軌跡可以視作無(wú)數(shù)個(gè)點(diǎn)的集合,每個(gè)點(diǎn)的切線就是 Z 軸X軸:原點(diǎn)指向法向軌跡,即為 X軸Y軸:由原點(diǎn)、Z軸、X軸確

4、定(11)、 相切軌跡:用于定義截面2、一般流程:點(diǎn)、線、面,然后才是實(shí)體構(gòu)造 surface 時(shí),curve 一定要連續(xù);如果在做 surface 時(shí),無(wú)法設(shè)定 Normal、Tangent 時(shí),一般都是前面 curve 沒有做好,可先 free,修改 curve 后,再 redefine!一條完整的曲線,然后到造型當(dāng)中去做曲面.4、我對(duì)軸心(原始軌跡在所選平面上的投影軌跡的截面保持形狀約束感覺是對(duì)curver 和 t-chain。我覺得困惑,但是 tallrain 所講的讓我明白了一些5、我認(rèn)為都可以,只要在定義相切是能給高亮(蘭色)的邊選到對(duì)應(yīng)第 嚴(yán)重主張用原來(lái)的邊界 嚴(yán)重主張用原來(lái)的邊

5、界 BOUNDARY,但這樣一來(lái)會(huì)造成 PATCH 增多;如果想做到G2還是應(yīng)該將曲線,邊界復(fù)合!并且PATCH 少一點(diǎn)對(duì)將來(lái)的工作都有好處.畢竟曲面只是設(shè)計(jì)工作的開始! 可以通過(guò)調(diào)節(jié)控制點(diǎn)來(lái)減少 patch的數(shù)目。可以通過(guò)調(diào)節(jié)控制點(diǎn)來(lái)減patch 的數(shù)目7、我來(lái)做個(gè)總結(jié)NAY時(shí)如果是整條邊界不必整合曲線直接用邊界如過(guò)是碎的邊界,一定用復(fù)合(近似)邊界(只有 1 以上才可以復(fù)合,好處是可以定義 ;可以很好的控制此曲面,對(duì)后續(xù)步驟尤為重要.雖然會(huì)存在所謂的誤差但對(duì)于一般的電器產(chǎn)品完全可以接受(2):ILOT 令,大家一定要充分理解,廣泛利用特別是在根據(jù) ID 鋪面和墨菊中分模面的時(shí)候角,先用變截

6、面掃描做參考曲面(PILOT 方向一定選拔摸方向的平面),在鋪本體曲面,面做的參考面,(G1還是 G2就看你的了8、掃描曲面盡可能安面,因?yàn)樗荒芏x邊界連9、關(guān)于高級(jí)掃掠的X、Y、Z的方向確定問題我和你有不同意見NORMTOZ:原始軌跡的切線方X:Z 軸可確XY軸所在的平面X軸軌跡相交,交點(diǎn)和原點(diǎn)的連線就是 X 軸Y:ZX確定PILOT TO Y:由指定的極軸方向決定(正負(fù)有紅色的箭頭方向決定Z:原始軌跡在垂直于極軸平面的投影軌跡的切線方X:Y和 ZNORTONORMAL TO SURF(曲面法向)第 Z:原始軌跡的切線方Y(jié):由指定的曲面法向決定(同綠色的Z軸P,可用NEXTZ:原始軌跡的切線方Y(jié):由指定的曲面法向決定(同綠色的Z軸P,可用NEXT 選定,用紅色箭頭區(qū)別X:YZ決USE NORM TRAJ(使用法向軌跡)Z:原始軌跡的切線方X 軸Y:不說(shuō)了吧大家都說(shuō)一10.還有一點(diǎn)近幾天才發(fā)現(xiàn)的,style 做的曲面在質(zhì)量上是不如 surface 做的可以用sur

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論