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元宇宙樣板案例01元宇宙的定義是什么?一千個人心中有一千個元宇宙,我們理解元宇宙為3D版的互聯(lián)網(wǎng),是新時代的流量環(huán)境,是未來完整深度的數(shù)字世界。其一般定義為:元宇宙應(yīng)當(dāng)是一個可以映射現(xiàn)實(shí)世界、又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間。全球科網(wǎng)巨頭CEO及相關(guān)研究對元宇宙有著不同的定義。扎克伯格認(rèn)為:〃元宇宙是個跨越許多公司甚至整個科技行業(yè)的愿景,你可以把它看作是移動互聯(lián)網(wǎng)的繼任者。”英偉達(dá)(Nvidia)CEO黃仁勛認(rèn)為:"現(xiàn)實(shí)世界和元宇宙是相連接的。"特斯拉(Tesla)CEO埃隆馬斯克(ElonMusk)認(rèn)為:"我們生活在基本現(xiàn)實(shí)中的可能性是十億分之一(There’sabillion-to-onechancewe’relivinginbasereality)?!彬v訊研究院認(rèn)為:“Metaverse給我們提供了一個模糊正確的未來方向,正在塑造一種強(qiáng)有力的社會共識。社交網(wǎng)絡(luò)、游戲的虛擬世界等不再只是真實(shí)世界的工具或附庸,是可以安放人類心智的另一個世界。”我們理解元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)具象化的3D表現(xiàn)方式,沉浸式體驗(yàn)的虛擬世界,是“3D版的互聯(lián)網(wǎng)”。我們認(rèn)為,元宇宙概念的出現(xiàn)是人們對于未來數(shù)字世界重要而美好的遠(yuǎn)景,但并非虛幻的概念。它是互聯(lián)網(wǎng)的下一個階段,它是新時代的流量環(huán)境,它是未來完整深度的數(shù)字世界。元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生、與現(xiàn)實(shí)世界相互打通、平行存在的虛擬世界。因此,元宇宙不是一家獨(dú)大的封閉宇宙,而是由無數(shù)個虛擬世界、數(shù)字內(nèi)容組成的不斷碰撞并且膨脹的數(shù)字宇宙。元宇宙正如同真實(shí)的宇宙一般,也如同互聯(lián)網(wǎng),因?yàn)樵钪嬲腔诨ヂ?lián)網(wǎng)而生的。早期互聯(lián)網(wǎng)時代,我們無法預(yù)測完整互聯(lián)網(wǎng)時代具體的模樣,就如同19世紀(jì)無法預(yù)測電力將如何徹底改變世界。我們或許無法給出最精確的定義,但是科技的大致發(fā)展方向是可追尋、可預(yù)測的。通過回顧工業(yè)2.0和移動互聯(lián)網(wǎng)時代,我們認(rèn)為,比起最精確的定義,探討元宇宙的發(fā)展方向更為重要。如果說移動互聯(lián)網(wǎng)時代使人們從只能在家里、辦公室使用PC有線網(wǎng)絡(luò)接入互聯(lián)網(wǎng),轉(zhuǎn)變?yōu)殡S時隨地使用智能設(shè)備如手機(jī)、平板等接入互聯(lián)網(wǎng),那么,我們認(rèn)為元宇宙的發(fā)展方向應(yīng)當(dāng)是一個100%滲透,24小時使用的環(huán)繞式流量生態(tài)、互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)。02元宇宙誕生的背景和重要特征是什么?人類對于元宇宙的暢想始于科幻小說《雪崩》。我們看到,在全球重要的技術(shù)發(fā)展進(jìn)程不斷突破和產(chǎn)業(yè)趨勢發(fā)展交織的背景下,2021年是被科技行業(yè)及大眾極為關(guān)注的一年,被市場稱為元宇宙的元年,有以下幾個原因。1、 全球互聯(lián)網(wǎng)滲透率已達(dá)較高水平,用戶紅利漸失且用戶對更沉浸的虛擬世界有了更深入豐富多樣的需求;2、 VR/AR硬件、人工智能、AI、數(shù)字孿生、云計算等技術(shù)逐步發(fā)展迭代;3、 2020年以來的疫情阻隔了許多線下場景的互動,進(jìn)一步加速了線上化趨勢,并培育了用戶習(xí)慣——更多〃現(xiàn)實(shí)社會”無法實(shí)現(xiàn)的需求轉(zhuǎn)而用線上方式來滿足。日常工作中,我們更為習(xí)慣使用線上會議軟件如Zoom和騰訊會議開會討論業(yè)務(wù);部分Z世代在RobloxUGC3D虛擬世界里一起聚會;《Fortnite》與美國著名說唱歌手TravisScott攜手舉辦2770萬人的線上演唱會;Facebook的虛擬社交平臺Horizon上線。虛擬與現(xiàn)實(shí)碰撞、更沉浸、更互動。這些〃復(fù)刻現(xiàn)實(shí)世界"雛形的出現(xiàn)與對應(yīng)的底層技術(shù)的進(jìn)步,打開了元宇宙的大門和人們對互聯(lián)網(wǎng)未來的展望。2021年3月10日,RobloxDPO上市的招股書中,Roblox列出了平臺具有通向元宇宙的8個關(guān)鍵特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Anywhere(隨地)、Variety(多樣性)、LowFriction(低延遲)、Economy(經(jīng)濟(jì))、Civility(文明)。我們認(rèn)為,元宇宙的核心要素有三點(diǎn)。首先,需要數(shù)字身份開啟數(shù)字世界的第二人生。其次,需要足夠沉浸的虛擬世界:搭建虛擬世界的平臺及沉浸感的終端打開虛擬世界的大門。最后,需要虛擬世界的法律和底層經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)形成元宇宙的終極形態(tài)一一數(shù)字文明和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。03元宇宙的應(yīng)用場景及可能帶來什么變化?我們已經(jīng)看到,元宇宙起步于游戲、娛樂、社交及C端的諸多應(yīng)用,是元宇宙雛形和重要展現(xiàn)形式。但我們也必須認(rèn)識到,元宇宙在產(chǎn)業(yè)及工業(yè)有廣泛而重要的B端應(yīng)用場景,將〃復(fù)刻"我們更多的線下場景,完整深度地呈現(xiàn)未來人類的數(shù)字世界。過去的十幾年間,虛擬UGC內(nèi)容不斷創(chuàng)新,從3D虛擬世界如魔獸世界等網(wǎng)游、虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合如PokemonGoAR游戲、到初音未來虛擬人線下演唱會。2020年突如其來的疫情,帶來了〃沒有選擇”的線下場景線上化的必然需求,促進(jìn)了虛擬內(nèi)容的發(fā)展。如前文所述,越來越多線下場景被數(shù)字化,畢業(yè)典禮、AIAC峰會,明星演唱會等;基于虛擬人、動捕、呈像、3D引擎、UGC工具、VR/AR等技術(shù)的發(fā)展,線下場景數(shù)字化趨勢顯著,元宇宙在娛樂和社交領(lǐng)域展露雛形。在產(chǎn)業(yè)/工業(yè)方面,元宇宙的相關(guān)技術(shù)和平臺,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)和工業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。2021年初,寶馬和英偉達(dá)Omniverse合作打造數(shù)字工廠?;跀?shù)字孿生技術(shù),在數(shù)字工廠中的軟件和AI同樣在真實(shí)的工廠中運(yùn)作,大幅提高規(guī)劃階段、組裝階段、整車制造階段的效率。寶馬數(shù)字工廠就通過規(guī)劃階段效率提高約30%,整車制造階段縮短到每56秒生產(chǎn)一量車。2021年8月,Tesla工程師還展示了特斯拉如何建造數(shù)字場景,模擬真實(shí)攝像頭數(shù)據(jù),并讓人工智能在其中進(jìn)行模擬測試和擬合。我們總結(jié)元宇宙可能給人類工作生活帶來三點(diǎn)變化:第一,極致沉浸的交互體驗(yàn)帶給人們遠(yuǎn)超出2D時代的體驗(yàn);第二,效率提升,生活、工業(yè)、社會、科技迭代大大提升效率;第三,降低成本,人力成本、資源成本、時間成本、交易成本等在元宇宙的背景下大大降低。04元宇宙是否離我們很遙遠(yuǎn)?我們認(rèn)為,元宇宙的發(fā)展可能會經(jīng)歷幾個不同的階段,終極元宇宙還很遙遠(yuǎn)。但其中核心關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展在未來會逐步迭代成熟,且被商業(yè)化應(yīng)用,元宇宙的發(fā)展逐步演進(jìn)?;仡櫄v史,每一次大革新都劃分一個時代,生活、體驗(yàn)、價值認(rèn)知均發(fā)生天翻地覆的改變。在工業(yè)2.0時代,其核心是能源生產(chǎn)和傳遞方式的改變。我們可以看到底層技術(shù)推動應(yīng)用的迭代,應(yīng)用的需求提升反哺科技、技術(shù)進(jìn)步這一自循環(huán)特征。而在互聯(lián)網(wǎng)時代,變革則是由無數(shù)技術(shù)、應(yīng)用落地的節(jié)點(diǎn)們組成的,而我們現(xiàn)在已處于元宇宙時代的早期階段。我們將元宇宙的時間維度劃分為3個主要階段。1、 2021-2030:第一階段,主要是社交+娛樂Metaverse。例如Roblox平臺、Facebook的Horizon虛擬社交線上平臺、Epic的《Fortnite》大型游戲。游戲疊加社交形成Metaverse的雛形。而廣受青少年喜愛的Roblox平臺出現(xiàn),也被大眾視為〃元宇宙1.0”,〃游戲UGC+強(qiáng)社交虛擬場景”似乎成為元宇宙初期的〃樣板’;2、 2030年后:第二階段,全真互聯(lián)網(wǎng):虛擬現(xiàn)實(shí)邊界模糊。更多物理世界中的實(shí)體產(chǎn)業(yè)活動有望完成數(shù)字化轉(zhuǎn)型,其中工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、電商、物聯(lián)網(wǎng)、生活服務(wù)、新消費(fèi)和金融系統(tǒng)是被改變的領(lǐng)域。XR/云設(shè)備成為新的硬件終端,大大降低接入門檻和成本。3、 終局:全真互聯(lián)網(wǎng)+Metaverse構(gòu)建下的〃數(shù)字宇宙”。在最終的〃數(shù)字宇宙”中,現(xiàn)實(shí)和虛擬世界將不設(shè)邊界,萬物形成互聯(lián)成為第二世界。所有現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)將涌入虛擬世界,虛擬世界的社會+法律+文明形成。AI將成為虛擬世界的主要生產(chǎn)力,更
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