下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達2786.9億元,預(yù)計未來將繼續(xù)保持增長
網(wǎng)絡(luò)游戲是指人們必須通過互聯(lián)網(wǎng)連接來進行的多人游戲。一般由多名玩家通過計算機網(wǎng)絡(luò)在虛擬的環(huán)境下對人物角色及場景按照一定的規(guī)則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產(chǎn)品集合。網(wǎng)絡(luò)游戲是一種虛擬的娛樂休閑活動,人們在虛擬的世界中可以滿足各種需求,在虛擬的世界中可以體驗不同角色,可以獲得快感,從而達到的娛樂的目的。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是一大休閑產(chǎn)業(yè),是網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的一部分,是現(xiàn)代電子技術(shù)的產(chǎn)物,它是結(jié)合了計算機、網(wǎng)絡(luò)通信和信息服務(wù)的綜合性高科技產(chǎn)業(yè)。
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是一個新興的朝陽產(chǎn)業(yè),經(jīng)歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發(fā)展,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)處在成長期,并快速走向成熟期的階段。在中國整個網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的發(fā)展過程中從無到有,發(fā)展到成為中國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的重要組成部分。2019年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達5.32億人,較2018年增加了0.48億人,同比增長9.9%,2020年較2019年有所下滑,2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模為5.18億人,較2019年減少了0.14億人,同比減少2.6%。
《2021-2027年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場運營態(tài)勢及發(fā)展趨勢研究報告》數(shù)據(jù)顯示:隨著我國移動通信技術(shù)的不斷進步,以及手機的不斷普及,中國移動游戲用戶規(guī)??焖僭鲩L,2019年中國移動游戲用戶規(guī)模達5.29億人,較2018年增加了0.7億人,同比增長15.3%,2020年較2019年有所下滑,2020年中國移動游戲用戶規(guī)模為5.16億人,較2019年減少了0.13億人,同比減少2.5%。
自2017年起中國移動游戲用戶占據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模九成以上的比例,2020年中國移動游戲用戶規(guī)模占網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模的99.61%,較2016年的84.41%增長了15.20%。
整體來看,“十三五”期間,中國游戲市場呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢,2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達2786.9億元,較2019年增加了478.1億元,同比增長20.7%,預(yù)計未來將繼續(xù)保持增長。同時,在國家政策的扶持和指導(dǎo)下,游戲企業(yè)社會責(zé)任意識顯著增強,強化未成年人保護,積極弘揚傳統(tǒng)文化,不斷探索科技賦能,推動了用戶和市場規(guī)模穩(wěn)步攀升。2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)精品化趨勢增強,歷史文化、科普教育類型凸顯社會效益,自主研發(fā)產(chǎn)品國際國內(nèi)競爭力進一步提升,出海走向全球化新階段,頂級國際電競賽事助力青年民心相通。
從自主研發(fā)國產(chǎn)游戲來看,2020年中國自主研發(fā)國產(chǎn)游戲市場規(guī)模達2401.9億元,較2019年增加了506.8億元,同比增長26.7%,國產(chǎn)游戲持續(xù)加強技術(shù)研發(fā)投入,提升工業(yè)化制作能力,將AI、云計算等前沿技術(shù)深度應(yīng)用,提供更大體量、更沉浸、更豐富的數(shù)字娛樂體驗;拓展多樣化題材,注重玩法融合創(chuàng)新;強化藝術(shù)探索,發(fā)力游戲圖像、音樂、故事敘事,探索當代“國潮”表達,力爭為用戶帶來優(yōu)質(zhì)、本土化的綜合影音體驗。
自2018年中國自主研發(fā)國產(chǎn)游戲市場規(guī)模占網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的比例逐年攀升,2020年中國自主研發(fā)國產(chǎn)游戲市場規(guī)模占網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的86.19%,較2016年的71.42%增長了14.77%。
同時,國產(chǎn)游戲重視IP長線建設(shè),不僅嘗試在同一IP下構(gòu)筑多樣化的游戲類型,也著力加強與動漫、文學(xué)、影視的轉(zhuǎn)換和聯(lián)動。當前IP改編游戲已成為支撐中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場增長的重要動力。以移動游戲為例,2020年中國IP移動游戲市場規(guī)模達1243.2億元,較2019年增加了255.8億元,同比增長25.9%。
在國家“文化走出去”政策和全球發(fā)行平臺的多重支持下,大中型游戲企業(yè)、創(chuàng)意團隊和開發(fā)者紛紛瞄準海外,從轉(zhuǎn)型試水到戰(zhàn)略發(fā)展,在與國際領(lǐng)先企業(yè)的競爭和交流中提升研發(fā)技術(shù)、管理能力和創(chuàng)意水準。同時,著力將中國節(jié)慶民俗、風(fēng)物人情、建筑服飾等文化要素融入游戲內(nèi)容,讓全球玩家領(lǐng)略“美美與共”。2020年中國自主研發(fā)游戲海外市場收入規(guī)模達154.5億美元,較2019年增加了38.6億美元,同比增長33.3%?!笆濉逼陂g實現(xiàn)規(guī)模翻一番。其中,國產(chǎn)移動游戲競爭優(yōu)勢凸顯,在海外移動游戲市場中約占1/5份額。部分精品游戲名列海外游戲收入排行榜前茅。
目前國產(chǎn)移動游戲不僅在北美、日韓、西歐等成熟游戲市場持續(xù)保持競爭力,實現(xiàn)營收持續(xù)高速增長;在新興市場如中東、拉美、東歐等加快發(fā)展步伐,向全球化布局深化發(fā)展。
從電競游戲市場來看,“十三五”期間中國成功舉辦多項世界級頂級電競賽事,第九屆DOTA2國際邀請賽(以下簡稱TI9)英雄聯(lián)盟S10世界賽相繼在上海成功舉辦,王者榮耀世界冠軍杯總決賽落地北京。電競成為世界青年交流思想、溝通情感的新型空間。同時,電競?cè)脒x2022年杭州亞運會正式項目,國際奧委會宣布制作奧林匹克虛擬系列賽,在世界范圍內(nèi)受到越來越高的關(guān)注與認可。
疫情影響下,傳統(tǒng)線下體育賽事受阻,電競行業(yè)積極探索轉(zhuǎn)型純線上模式,賽事觀看人數(shù)和贊助額創(chuàng)下新高。頭部電競游戲及賽事的影響力持續(xù)提升,帶動產(chǎn)業(yè)鏈下游的游戲直播、電競陪練、電競衍生等業(yè)態(tài)的快速發(fā)展。2020年中國電競游戲用戶規(guī)模達4.88億人,較2019年增加了0.43億人;市場規(guī)模達1365.6億元,較2019年增加了418.3億元。電競從賽事、商業(yè)化、專業(yè)化、大眾化多層面持續(xù)發(fā)展,與城市經(jīng)濟和城市文化培育緊密結(jié)合,推動中國成為全球最重要的電競市場之一。
從云游戲市場來看,云游戲是5G浪潮下技術(shù)與應(yīng)用結(jié)合的新型形態(tài),依托高速網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)中低端設(shè)備暢玩多平臺、中重度游戲。5G終端設(shè)備的普及及網(wǎng)絡(luò)建設(shè)提速,使得云游戲成為新的行業(yè)風(fēng)口。2020年中國云游戲市場規(guī)模達12億元,較2019年增加了6.65億元,同比增長
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 職工借車合同范例
- 合肥租房合同范例
- 2024至2030年數(shù)碼一體速印機項目投資價值分析報告
- 2024至2030年開放基金銷售系統(tǒng)項目投資價值分析報告
- 投資勞務(wù)合同范例
- 醫(yī)院核酸檢測合同范例
- 2024年鎢鋼圓棒項目可行性研究報告
- 購置家具合同范例
- 個人封陽臺合同范例
- 二年級數(shù)學(xué)計算題專項練習(xí)
- 英語四線三格線A4紙打印
- 第五次全國經(jīng)濟普查綜合試點業(yè)務(wù)培訓(xùn)班課件 從業(yè)人員及工資總額
- 外墻保溫防火措施
- 介詞、動詞、形容詞、副詞【思維導(dǎo)圖+要點必背】 高考英語能力提升必背清單 (全國通用版)
- 菏澤學(xué)院中外教育史期末考試復(fù)習(xí)題
- TQGCML 757-2023 硫酸鈣晶須規(guī)程
- 駕培學(xué)校安全風(fēng)險辨識分級管控
- 房屋互換協(xié)議(4篇)
- 半月板損傷護理PPT
- 孟子三章文言文對比閱讀測試
- 印力商業(yè)洞察-購物中心行業(yè)研究報告 2022-2023
評論
0/150
提交評論