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文檔簡介
第第頁體育游戲教案六篇
體育游戲教案篇1
活動目標:
1、引導幼兒嘗試在直線兩側(cè)左右行進跳。
2、通過“小兔種蘿卜”的游戲進展幼兒的彈跳技能及敏捷性。
3、培育幼兒對體育活動的愛好,體驗與同伴一起游戲的歡樂。
活動預(yù)備:
1、兔子頭飾和“蘿卜”每人一個。
2、裝蘿卜的筐。
3、彩色的小路。
活動重點:幼兒要連續(xù)左右跳。
活動難點:跳時身體不轉(zhuǎn)動,雙腳落地要輕,雙腳盡量向斜前方跳,不要離小路太遠。
活動過程:
一、開始部分
(1)戴好兔子頭飾進入活動場地。
“老師今日當兔媽媽,你們當小兔,我們一起來玩游戲吧!
(2)幼兒聽老師的口令做動作?!敖袢仗鞖庹嬲茫⊥米觽兤鸬迷?,伸身臂伸身臂,彎彎腰腰彎彎腰腰,踢踢腿踢踢腿,扭扭屁股跳一跳,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)膝蓋跳一跳,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)小腳跳一跳。
二、基本部分
1、小兔練本事。
(1)老師啟發(fā)全體幼兒自由練習雙腳在直線兩側(cè)左右行進跳。
今日媽媽要請小兔做很多事情,你們興奮嗎?但是你們需要先要練好本事,才能完成任務(wù)。什么本事呢?那就是雙腳在彩色的小路兩側(cè)左右連續(xù)向前跳。大家來跳一跳吧!
(2)小伙伴相互溝通。結(jié)動作要領(lǐng)。
請個別幼兒說說自己是怎樣跳的?(請?zhí)暮玫挠變菏痉?老師示范、講解動作要領(lǐng):兩腳并攏在直線兩側(cè)向前跳,前腳掌輕輕落地。跳時身體不轉(zhuǎn)動,不要跳得太遠。
(3)幼兒再次進行練習。學習正確的跳法。老師重點提示幼兒要連續(xù)左右跳,身體不轉(zhuǎn)動。
2、游戲——種蘿卜
①種蘿卜
“孩子們,你們跳得真好,究竟是長大了,前面有一塊地,你們幫媽媽種蘿卜好嗎?跳過去把蘿卜種到地里,然后直線跑回來?!?幼兒拿一個蘿卜,一個接一個跳著去種蘿卜。)
②給蘿卜施肥
“我們?nèi)ソo蘿卜上點肥料,讓蘿卜快點長大好嗎?”幼兒一個接一個跳著去給蘿卜施肥,然后直線跑回來。
③給蘿卜澆水
“我們種的蘿卜口渴了,請小兔子幫媽媽去給蘿卜澆水好嗎?幼兒一個接一個跳著去蘿卜地澆水,然后直線跑回來。
④拔蘿卜
“我們種的蘿卜都長大了,你們幫媽媽去把蘿卜拔回來好嗎?幼兒一個接一個跳著去蘿卜“拔蘿卜”(拿一個蘿卜),然后直線跑回來。
(在以上的環(huán)節(jié)中,發(fā)覺問題,集中訂正。強化正確的動作。)
三、結(jié)束活動
1、慶豐收——“小兔子”一起把蘿卜放到筐里。我的兔珍寶真了不得,不但學會了新本事,還幫媽媽干了很多活。兔媽媽好興奮啊!
2、放松活動——“今日兔寶寶太辛苦了,坐下蹬蹬小腿,相互捶捶背吧!(反復(fù)做以達到放松雙腿的目的。)
體育游戲教案篇2
徒手類游戲
1.粘泡泡糖。全部的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:"粘泡泡糖,粘泡泡糖。"孩子問:"粘哪里?"老師說:"粘肩膀(或身體的其他部位)。"孩子立刻兩人一組相互碰肩膀。
2.天氣預(yù)報。老師說:"下大雨。"孩子說:"不怕。"老師說:"下雪。"孩子說:"不怕。"當老師說下冰雹時,孩子們立即蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3.搭三角形。孩子分成假設(shè)干組,每組6個小伙伴,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,"三角形"一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。
4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,全部的孩子一起說:"老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。"扮演老鼠的孩子那么圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
5.人槍虎。孩子分成人數(shù)相等兩隊,面對面站好,每隊選出一個隊長,然后隊長統(tǒng)一隊里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊立即同時做出自己隊的動作,勝隊馬上追負隊,被抓住的孩子加入勝隊,游戲重新開始,結(jié)束時以人多的隊為勝。
6.蘿卜蹲。孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:"**蹲,**蹲,**蹲完,**(說另一個小伙伴的名字)蹲。"(**代表小伙伴的名字),被點到名字的小伙伴開始游戲,依次類推。
7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子相互撞擊,最末,沒有摔倒者為成功。
8.紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后馬上停止,綠燈可以繼續(xù)行駛,涌現(xiàn)錯誤的返回原點重新開始。
9.編花籃。10個小伙伴為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按肯定的方向轉(zhuǎn)圈,假設(shè)有小伙伴的腿掉下,那么游戲重新開始。
10.我有一個大皮球。小伙伴拉手圍成一個圓圈,選擇出一個小伙伴做追皮球的人,聽老師的口令:"皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點;皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點;皮球破了,孩子松開手,追皮球的小伙伴就開始追小伙伴。
11.狡猾的狐貍。小伙伴拉手圍成一個圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨意拍一個小伙伴當狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:"狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?"被拍到的小伙伴說:"狡猾的狐貍在這里。"便開始去追小伙伴。
12.剪子包袱錘。兩個小伙伴為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達終點者為最末的成功者。
13.口令游戲。老師去捉人,假設(shè)一個小伙伴快被捉住時,說定住,即安全,等其他小伙伴拍一下后復(fù)活可繼續(xù)參與游戲。
14.解扣游戲。4個小伙伴為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個小伙伴作為起點開始向外翻,其他小伙伴依次進行,等都翻完后,再翻回去。
體育游戲教案篇3
一、體育游戲
作為一種現(xiàn)代化的游戲方法和教育
手段,體育游戲?qū)緹捝眢w作為基本方法,以達到娛樂身心、改善體質(zhì)和陶冶性情的目的。通過開展游戲,人們將各式各樣的社會活動閱歷傳授給自己的后代。參照俄國教育家馬卡連柯的觀點,我們認為與成人生活中工作、服務(wù)和活動相比,兒童生活中的游戲也具有同樣重要的意義,以游戲中孩子的表現(xiàn)為參照,可推想出其在以后生活中的表現(xiàn),這也就是我們常說的“三歲看大,七歲知老”。因此游戲?qū)τ诤⒆拥某砷L培育具有極其重要的意義。游戲在人類歷史進展中派生出很多分支,體育游戲是其中的一支。體育游戲是一種具有制造性、主動性和意識性的活動,通常根據(jù)某種規(guī)章或目的來組織。普及性、大眾性和娛樂性是體育游戲的基本特征。體育游戲一般可分為競賽性體育游戲和活動性體育游戲兩種。其中競賽性體育游戲是體育游戲的高級階段。
二、體育游戲在中學體育教學中的運用
1、開始環(huán)節(jié)
在授課的開始環(huán)節(jié),需要先使同學
興奮起來,以利于組織活動,并使同學留意力提高,進而快速融入課堂練習活動。應(yīng)使其身體各部分都得到有效的活動,從而在體育課堂學習和熬煉的過程中保持心情高漲、精神飽滿的狀態(tài)。老師在此環(huán)節(jié)宜采納“反口令”、“姿態(tài)競賽”、“聽覺”、“視覺”等類型的體育游戲,留意應(yīng)遵從簡約、短小的原則來進行對體育游戲的選取與應(yīng)用。
2、預(yù)備環(huán)節(jié)
將“預(yù)備活動”做好,才能使內(nèi)臟器官的惰性得以克服,從而促進身體各部分組織和器官快速進入運動狀態(tài)。在此環(huán)節(jié),可引導同學以游戲方式反復(fù)多次練習已掌控的體育技巧,從而為同學基本部分技術(shù)的學習過程制造良好的前提條件。與此同時,還可以將內(nèi)容選擇面予以適當擴大,以利于同學身體得到全面進展。例如打活動目標、小型競賽、投擲練習、上下花式傳球、左右傳球練習等等。通過此類練習,同學的身體器官與機能快速融入工作狀態(tài),進而做好心理與生理的預(yù)備以迎接基本環(huán)節(jié)的教學內(nèi)容。
3、基本環(huán)節(jié)
同學學習相關(guān)的技能知識、熬煉身體和培育
思想
道德
水平的過程為基本環(huán)節(jié)的教學內(nèi)容與目的。在基本環(huán)節(jié)中,針對體育游戲的運用,在游戲形式選擇方面應(yīng)結(jié)合實際狀況,保證科學、合理。這樣不僅能使游戲練習枯燥單調(diào)的形式得以轉(zhuǎn)變,同時也起到幫助作用,使動作技能的掌控與形成過程得到加快,教學效果也得到相應(yīng)的提高,課堂氣氛也因此而活躍。在短跑教學過程中,可進行“跑城”、“接力”、“你追我趕”等相關(guān)練習;以球類教學為例,可以進行“打點”、“接力”、“傳球”、“對抗”、“繞物”等相關(guān)練習活動。
三、體育游戲在教學活動中的時機選擇
在體育教學的開始與預(yù)備環(huán)節(jié),應(yīng)使同學留意力得到轉(zhuǎn)移,使同學由寧靜狀態(tài)快速轉(zhuǎn)入運動狀態(tài)。此時將體育游戲合理運用到課堂活動中,能夠使同學將自身各系統(tǒng)組織和器官的功能快速提高,盡快轉(zhuǎn)入運動狀態(tài)。并做好充分的生理與心理預(yù)備,為課程
基本環(huán)節(jié)的開展和激烈焦灼的活動制造有利條件。同學在老師對某種技術(shù)動作反復(fù)講解示范或過多重復(fù)練習時,極易涌現(xiàn)神經(jīng)系統(tǒng)的功能疲憊現(xiàn)象,留意力也大幅下降,在課程的結(jié)束環(huán)節(jié),同學的肌肉過于焦灼,急需放松,身體的`整體機能也需要肯定程度的復(fù)原。此種狀況一般多涌現(xiàn)在課程基本環(huán)節(jié)具有大運動量的活動以后,還存在其他具有較大運動量的課程安排中。老師可針對性地安排一些較為放松的小游戲,使同學在激烈活動之后慢慢復(fù)原至鎮(zhèn)靜狀態(tài),其心血管系統(tǒng)和中樞神經(jīng)系統(tǒng)的狀態(tài)也回來正常。通過安排此類具有放松性質(zhì)的小游戲,使同學在體育課堂活動中有張有弛,在熬煉了身心的同時又不至涌現(xiàn)不良影響。比如在大運動量的田徑類的活動結(jié)束后,可以進行“按報數(shù)結(jié)組“的體育游戲,全部同學圍成圓圈并作逆時針慢跑,在跑動過程中對疲憊部位的肌肉進行擊打,同時留意老師報數(shù),在聽到報數(shù)后,同學應(yīng)立即依照所報出的數(shù)字就近抱團結(jié)組,失敗者為最終不能湊足人數(shù)者。通過類似的方法,同學在大運動量后的疲憊度得以有效緩解,教學活動也在輕松開心的氛圍中結(jié)束,給同學留下良好、深刻的印象??偠灾?,應(yīng)將體育游戲與體育課程的教學大綱和教材充分結(jié)合起來,以利于體育教學任務(wù)的完成,促進同學動作技能的完善與提高,同時更有利于同學健康歡樂地成長。體育游戲以服務(wù)于課程教材任務(wù)為目的,因此,在選擇體育游戲類型時不能只聽憑同學的要求、愛好或熱忱,老師應(yīng)從實際出發(fā),結(jié)合同學性別、年齡、身體素養(yǎng)、生理、心理以及技能等方面的特點,合理選擇體育游戲,使其與課程安排有機融合,發(fā)揮最大效果,切忌濫用。只要老師們嚴格遵循體育教學的基本原則,并充分考慮到同學身心進展的特點與詳細狀況,擅長總結(jié),深入探究,勇于創(chuàng)新,銳意突破,相信在中學體育教學中,體育游戲的運用會越來越合理,越來越有成效。
體育游戲教案篇4
一、創(chuàng)編意圖:
椅子、凳子是孩子們所熟識的事物,每天他們都與小椅子親切接觸。在平常,我發(fā)覺孩子們喜愛用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,擔心全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的愛好始終深厚。我就利用安全的小圓凳子并結(jié)合中班幼兒的特點設(shè)計這個游戲活動。
二、活動名稱:圓凳樂
三、適合班級:中班
四、參與人數(shù):30人
五、適用季節(jié):四季
六、活動時間:8-10分鐘
七、活動目標:
1、進展平衡、跳躍等技能,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、自主探究椅子的不同玩法,進展制造性思維。
3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂趣。
八、活動預(yù)備:小圓凳、操場
九、活動過程:
〔一〕、開始部分。
〔1〕用圓凳圍圈
〔2〕幼兒繞大圓走。〔動物仿照〕
〔3〕幼兒繞大圓跑?!藏堊ダ鲜蟆?/p>
〔二〕、基礎(chǔ)部分。
〔1〕依次用凳子從高出往下跳
〔2〕依次用凳子搭成小橋來練習走平衡
〔3〕幼兒做滾凳子游戲
〔三〕、放松運動
坐在凳子上做放松運動
十、活動自我評價:
設(shè)計上針對中班幼兒的心理特點,設(shè)計一些貼近幼兒生活的活動內(nèi)容,吸引幼兒積極、熱忱地參加到活動中。由于凳子都是幼兒所自己熟識,但凳子平常都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很新奇或感愛好,所以幼兒參加積極?;顒佑珊喖s的站、蹲、跨、跳等,漸漸過度到在凳子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再進展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清楚簡潔。
體育游戲教案篇5
【活動目標】
1、大膽探究木棒的不同玩法,在游戲中感受小組合作競賽的歡樂。
2、利用木棒練習助跑跨跳,進展幼兒身體、動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
3、練習不同程度的障礙物,勇于挑戰(zhàn)游戲。
【活動預(yù)備】
1、木棒。
2、音樂《西游記》。
【活動過程】
一、熱身活動。
隨著《西游記》幼兒進入場地,老師帶領(lǐng)幼兒做預(yù)備活動。
師:小猴子們,和俺老孫一起來。
二、探究木棒的不同玩法。
1、玩棒。
(1)個人玩棒,探究木棒的不同玩法。
師:小猴子們真棒,你們知道我是誰嗎?孫悟空手里拿的是什么呀?小猴子們你們也有金箍棒,現(xiàn)在請小猴子們自己找一個空的地方試一試怎么玩金箍棒,想出各種不同的玩法,看誰玩得花樣又多又好,玩的時候要留意安全,不要打到自己或是其他小猴子。
(2)幼兒自由探究木棍的玩法,老師指導。
(3)請幼兒示范木棍的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習。
師:哪個小猴子情愿來介紹一下,你是怎么玩金箍棒的?
2、學習動作:助跑跨跳
(1)師介紹動作要領(lǐng)。
師:剛才有小猴子想到了把金箍棒橫放在地上,跳過去,我請個小猴來跳一下···假如我再添加一根金箍棒,誰有方法跳過去呢?(提示:單腳跳不是跨)
師:小猴們,今日俺老孫交你們一個本事,這個本事叫做助跑跨跳,看看俺老孫是怎么跳的?(要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、單腳落地)
師:誰情愿來試試看。(老師正確指導幼兒動作)
(2)全部小猴練習助跑跨跳。
師:猴兒們,把你們的金箍棒擺成一條小河,我們大家一起來跨河。
(3)練習中逐一加寬木棒之間的距離。
師:原來我花果山的小猴們這么厲害,那俺老孫想要加點難度給你們,再考驗一下你們,我把金箍棒之間的距離再拉大一點,小猴們再用剛剛俺老孫的方法跳過去。
三、游戲:冒險火焰山(播放音樂)
1、依據(jù)情景,幼兒擺放場地并闖關(guān)。
師:小猴們知道火焰山嗎?火焰山上有位芭蕉扇公主,這位公主有一把特別厲害的扇子,俺老孫想讓小猴們和我一起去那火焰山借那芭蕉扇,好不好?但是去那火焰山的路途很艱辛,只有勇猛和敢于挑戰(zhàn)的小猴才會到達火焰山,你們有沒有信心?那我們預(yù)備出發(fā)啦!
(1)搭小橋,過獨木橋
師:猴兒們你們看前面有一條大河,讓我們用金箍棒搭一座獨木橋,度過這條小河吧。
(2)搭繩索,過大山
師:猴兒們我們快到火焰山了,但是前面有一座大山,我們要爬過去才行,我們要用什么方法呢?我們來用金箍棒搭繩索,過大山。
(3)助跑跨跳過大河
師:大事不好了,沒想到前面有一條大河,可是我們的金箍棒都留在了剛剛的那座山上,我們怎么過這條大河呢?用什么方法?(助跑跨跳)過了這條大河我們就到火焰山了。
2、以發(fā)貼紙慶祝成功,小結(jié)活動狀況。
四、放松運動。
隨著音樂聲做放松動作。
【反思與體會】
從剛開始不知如何下手,到有了初步教案方案,再到片段教學改掉游戲環(huán)節(jié),又進一步試教之后重新確定教案的流程,對于我這個從沒上過體育課的新老師來說是個挑戰(zhàn),這個挑戰(zhàn)讓我焦灼又忐忑,但是心里卻是期盼著想知道自己在體育課方面行不行,由于我想做一個全面的幼兒老師,不僅在其他領(lǐng)域可以,在自己不擅長的領(lǐng)域也可以。
這次的體育課剛開始時我就本著就地取材的想法來,而早操的器械“木棒”激起我的靈感,再加上猴年,初步的方案出現(xiàn)在我的腦海中,我要創(chuàng)設(shè)一條以孫悟空和猴兒們?yōu)橹骶€,以木棒為本節(jié)課的技能練習工具,然后創(chuàng)設(shè)一條猴兒們?nèi)セ鹧嫔矫半U的游戲情境。整節(jié)課下來,自己還是滿足的,從開頭熱身到結(jié)尾放松整個環(huán)節(jié)是流暢的,并且能夠使熱身和放松首尾相呼應(yīng),有了情境式的音樂,孩子的參加的心情更加高漲,老師能夠帶著角色引領(lǐng)幼兒融入活動,起著很大的作用。
但是在這節(jié)情境式體育游戲活動中也同樣存在缺點,我自己認為在第二環(huán)節(jié)讓幼兒自己探究木棒的玩法時,我投放的時間太少了,可能是我太焦急了,由于我看到了孩子拿著“金箍棒”只會在手上轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,而不是我期盼想看到的結(jié)果,所以焦急的進入下一個環(huán)節(jié),反思了一下這個問題的涌現(xiàn),可能是孩子在開頭時我就說了這是孫悟空的“金箍棒”給了孩子們思維定勢,所以他們認為玩就是學孫悟空那樣轉(zhuǎn)“金箍棒”,我是不是應(yīng)當換一種方式來和孩子們說?假如在我發(fā)覺孩子只會在手上玩木棒時,我適時的提示“誒,俺老孫,現(xiàn)在把金箍棒變成了木棍,猴兒們你們會怎么玩呢?”這樣會不會就不一樣了。
在這節(jié)課中情境是有了,體能也足夠了,但是在技能上可能還存在爭議,對于“助跑跨跳”這個技能采納木棍來做器材練習是不是合理的,以及老師在示范動作時不夠嚴謹,或者假設(shè)是換個技能是否可行等等。
第一次的體育游戲活動是讓我很深刻的,同樣也是讓我收獲最大的,孩子們也是特別快樂的,隔天來幼兒園還沉醉在昨天體育游戲的角色扮演中,孩子們的反應(yīng)也是對我這一次嘗試的確定,我也感到很欣慰。
體育游戲教案篇6
設(shè)計背景
本次活動我選擇孩子們喜愛的紙球作為體育活動內(nèi)容,紙球是一件具有許多可變性的體育器械,他的可變性可激發(fā)幼兒許多的奇思妙想,而且它是利用廢舊材料來制作而成的,很貼近孩子的生活,因此特別吸引孩子們,真正的從孩子的愛好出發(fā),所以我選擇了這個題材,讓孩子運用紙球來發(fā)揮自己的想象力和制造力,能制造出更多的玩法,比如跳、投等動作。同時讓孩子們愿意合作,從中體驗合
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