小學(xué)信息技術(shù)_信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)第二課認(rèn)識(shí)新朋友教學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)情分析教材分析課后反思_第1頁(yè)
小學(xué)信息技術(shù)_信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)第二課認(rèn)識(shí)新朋友教學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)情分析教材分析課后反思_第2頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)認(rèn)識(shí)新朋友教學(xué)設(shè)計(jì)一、教學(xué)內(nèi)容:利用網(wǎng)易卡搭云教室豐富的素材,對(duì)學(xué)生進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程的Scratch教學(xué),學(xué)會(huì)“移動(dòng)”指令和“說”指令進(jìn)行自我介紹,能夠舉一反三,并能夠?qū)⒆髌繁4婧桶l(fā)布。二、學(xué)情分析:本節(jié)課的授課對(duì)象是小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生,這是學(xué)生在第一課已初識(shí)Scratch后進(jìn)行的第二課學(xué)習(xí),此年齡段學(xué)生具有一定的電腦操作能力,而且學(xué)生對(duì)編程興趣高漲,易接受新鮮事物,可塑性強(qiáng)。三、教學(xué)目標(biāo):1、知識(shí)目標(biāo):(1)、學(xué)會(huì)用“移動(dòng)”指令讓角色動(dòng)起來。(2)、學(xué)會(huì)用“說”指令讓角色介紹自己。(3)、學(xué)會(huì)保存、發(fā)布作品。2、能力目標(biāo):(1)、通過編寫自我介紹的程序?qū)W會(huì)編程思路。(2

2、)、學(xué)會(huì)分析解決問題的方法。(3)、學(xué)會(huì)使用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行學(xué)習(xí)。3、情感目標(biāo):(1)、讓學(xué)生學(xué)會(huì)評(píng)價(jià),正確對(duì)待評(píng)價(jià)。(2)、在互聯(lián)網(wǎng)中注意保護(hù)個(gè)人隱私。(3)、熱愛編程,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。4、 教學(xué)重難點(diǎn):學(xué)會(huì)“移動(dòng)”指令和“說”指令的應(yīng)用,學(xué)會(huì)保存和發(fā)布。5、 教學(xué)用具:具有網(wǎng)絡(luò)功能的多媒體教室、希沃白板5課件、微課、班級(jí)優(yōu)化大師、AR圖片、網(wǎng)易卡搭云教室、101PPT六、教學(xué)過程:第一個(gè)環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課(5min)師:今天老師要給大家介紹一個(gè)新朋友,猜猜看它是誰(shuí)?(擦由黃鵬鳥,邊擦邊提示學(xué)生)它曾在同學(xué)們熟悉的一首兒歌中,也被大詩(shī)人杜甫寫在絕句中,哇!同學(xué)們都猜對(duì)了,是黃鵬鳥。大家真善

3、于觀察?,F(xiàn)在這只黃鵬鳥飛到咱班來了,快來跟它打個(gè)招呼吧?。ㄍ镀翆W(xué)生和AR黃鵬鳥觸摸的過程)生:哇!太驚奇了?。ê玫拈_始是一節(jié)課成功的一半,激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)興趣。)師:這只黃鵬是來自Scratch世界的,同學(xué)們想不想和它做朋友??!生:想!師:那就讓我們一起來學(xué)習(xí)第二課認(rèn)識(shí)新朋友,曲示課題。師:一起來看一下本節(jié)課我們要學(xué)會(huì)什么?(用思維導(dǎo)圖由示學(xué)習(xí)內(nèi)容)師:讓我們帶著學(xué)習(xí)目標(biāo)一起走進(jìn)Scratch世界,去跟那里的朋友做個(gè)自我介紹吧!師:瞧,熱情的黃鵬已經(jīng)來接我們啊,它先給同學(xué)們做自我介紹呢,我們快來認(rèn)真聽聽?。úシ乓曨l)生:聚精會(huì)神的聽黃鵬的介紹!師:全班同學(xué)能夠認(rèn)真傾聽別人講話,點(diǎn)贊?。ㄓ冒鄡?yōu)加分

4、)師:我們也請(qǐng)個(gè)代表來向黃鵬做自我介紹吧!這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)意圖:是讓學(xué)生在預(yù)設(shè)的情境中明確本課任務(wù),而且用AR技術(shù)展示黃鵬,激發(fā)學(xué)生興趣。第二個(gè)環(huán)節(jié):任務(wù)驅(qū)動(dòng),探究新知(15min)師:在代表開始介紹前,請(qǐng)同學(xué)們注意觀察他是怎樣開始,怎樣到講臺(tái)前并介紹的。(讓生從門口走到講臺(tái)開始介紹自已。)生:認(rèn)真傾聽。師:奧莫同學(xué)的自我介紹很全面(用班優(yōu)加分)但老師要提醒大家在網(wǎng)上發(fā)布信息時(shí)一定注意網(wǎng)絡(luò)安全,千萬不要泄露個(gè)人隱私。(及時(shí)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)安全教育)師:現(xiàn)在老師和大家共同探討一下怎樣將現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景用編程的方法來虛擬實(shí)現(xiàn)?進(jìn)入網(wǎng)易卡搭云教室探討講解。任務(wù)一:走進(jìn)教室?guī)煟和瑢W(xué)在教室里進(jìn)行的自我介紹,那么我們?cè)?/p>

5、程序中如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)場(chǎng)景?(用班優(yōu)隨機(jī)抽取學(xué)生回答)生:新建舞臺(tái)背景,選擇教室背景。師:你可真善于思考,給你點(diǎn)贊。(利用班優(yōu)加分。)師:接著我們確定由莫同學(xué)上臺(tái),那么我們?cè)诔绦蛑腥绾螌?shí)現(xiàn)這個(gè)場(chǎng)景?生:新建角色,從角色庫(kù)中選擇合適的角色。師:真了不起,你回答的語(yǔ)言既簡(jiǎn)練又清晰!給你點(diǎn)贊?。ɡ冒鄡?yōu)加分。)師:現(xiàn)在我們的場(chǎng)景、人物都有了,接下來,讓人物開始入場(chǎng)吧!師:同學(xué)們想一下,老師剛才下達(dá)了一個(gè)什么指令,莫同學(xué)就開始走上講臺(tái)的?生:開始?。R聲)師:同學(xué)們的記憶力可真好,很善于傾聽。(給全體加分)在Scratch中,我們也有一個(gè)下達(dá)指令的模塊,叫做事件模塊,這個(gè)模塊下的“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”就相當(dāng)于老

6、師下達(dá)的開始指令。(拖動(dòng)指令到腳本區(qū))師:剛才莫同學(xué)從門口走到講臺(tái)中間,那在我們程序中該如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)動(dòng)作呢?生:移動(dòng)10步。(齊聲)師:好,我們來試試看!這里的步數(shù)和咱們走路的步數(shù)是不是同樣的概念呢?(表演走路。)我們一起測(cè)試看看,把參數(shù)修改成1,點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行,請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀察移動(dòng)的大小,我們多修改幾次,來觀察移動(dòng)的距離,現(xiàn)在你理解Scratch中的步數(shù)了嗎?生:理解。師:那你的程序中根據(jù)需要修改合理的步數(shù)值即可??梢远鄧L試幾次試試看!師:巡視,并指導(dǎo)學(xué)生操作。這一任務(wù)的設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過現(xiàn)場(chǎng)表演,理解如何將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景在Scratch中編程實(shí)現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生分析問題解決問題的能力。任務(wù)二:自我介紹

7、師:現(xiàn)在我們的演員已走到舞臺(tái)中央,接下來該讓他進(jìn)行介紹了。我們現(xiàn)實(shí)生活中是說話,那么在程序中怎么實(shí)現(xiàn)?大家認(rèn)為應(yīng)該選哪個(gè)模塊?生:回答!師:對(duì)了,是外觀模塊里的“說”指令??磥硗瑢W(xué)們都掌握了上節(jié)課學(xué)習(xí)的指令模塊,認(rèn)真聽講,及時(shí)復(fù)習(xí),這可真是一個(gè)好的學(xué)習(xí)習(xí)慣!給大家點(diǎn)贊?。ㄓ冒鄡?yōu)全體加分)師:我們一起來試試看!師:操作講解。這一任務(wù)的設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過思考和知識(shí)聯(lián)想解決問題,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)獲取知識(shí)的能力。任務(wù)三:作品保存和發(fā)布師:現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們進(jìn)入自己的云教室,進(jìn)行課堂練習(xí),你不一定非要選擇教室場(chǎng)景,可以根據(jù)你的喜好自由發(fā)揮??梢园l(fā)揮你的創(chuàng)意和想象力,讓角色進(jìn)行有特色的介紹吧。如有困難可參考老師發(fā)

8、送的微課,先完成的同學(xué)可以下位幫助小組同學(xué),操作中我們要養(yǎng)成良好的信息技術(shù)操作素養(yǎng),及時(shí)進(jìn)行保存和發(fā)布。計(jì)時(shí)6分鐘(大屏開始倒計(jì)時(shí))這一任務(wù)的設(shè)計(jì)意圖是:通過小組合作的方式進(jìn)行有效學(xué)習(xí),在合作學(xué)習(xí)中解決問題,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神,并且在操作的同時(shí)及時(shí)滲透信息素養(yǎng)。第三個(gè)環(huán)節(jié):作品展示,師生共評(píng)。(5min)學(xué)生的作品情況在教師平臺(tái)都可以看到,利用極域電子教室,對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行廣播,首先請(qǐng)學(xué)生自己點(diǎn)評(píng)作品,然后用班優(yōu)隨機(jī)找一個(gè)學(xué)生,進(jìn)行學(xué)生點(diǎn)評(píng),最后老師進(jìn)行點(diǎn)評(píng),拓展可以將作品分享到移動(dòng)終端如微信朋友圈。利用班優(yōu)評(píng)價(jià)可穿插整個(gè)上課過程,對(duì)學(xué)生的紀(jì)律,積極性,作品等各方面進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。師引導(dǎo)學(xué)生從

9、畫面美觀度、語(yǔ)言描述上、技術(shù)上、創(chuàng)造性、個(gè)性等方面進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)意圖是:學(xué)生自評(píng),生生互評(píng)和師生共評(píng)的多元化評(píng)價(jià),鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力,提高評(píng)價(jià)、審美能力,而且通過班優(yōu)有效的調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。第四個(gè)環(huán)節(jié):知識(shí)梳理,游戲鞏固。(5min)師:這節(jié)課我們來回顧一下如何將莫同學(xué)的現(xiàn)實(shí)自我介紹用Scratch編程來虛擬實(shí)現(xiàn)。師:講解知識(shí)總結(jié)。師:接下來我們通過游戲的方式來檢驗(yàn)一下同學(xué)們對(duì)指令掌握和拓展。(利用班優(yōu),隨機(jī)抽取兩隊(duì))生:進(jìn)行P(這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)意圖是:對(duì)本課主要知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行梳理,這接下來的拓展提高打好基礎(chǔ),通過PK的游戲檢驗(yàn)學(xué)生掌握情況,激發(fā)學(xué)生興趣。第五個(gè)環(huán)節(jié):頭腦風(fēng)暴,拓展提高

10、(8min)師:我們來玩?zhèn)€頭腦風(fēng)暴游戲,大家一起來想想,今天所學(xué)的知識(shí)除了能夠做自我介紹,還可以做什么?生:介紹一種植物、動(dòng)物、物品等等師:請(qǐng)以小組為單位在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。(大屏倒計(jì)時(shí)6分鐘)師:巡視指導(dǎo)師:對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行展示點(diǎn)評(píng)。第一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)意圖是:通過給學(xué)生拓寬思路,培養(yǎng)學(xué)生知識(shí)運(yùn)用能力,培養(yǎng)學(xué)生的編程思維。第六個(gè)環(huán)節(jié):總結(jié)回顧,布置作品(2min)師:這節(jié)課你學(xué)會(huì)了什么?生:學(xué)會(huì)了介紹自己、學(xué)會(huì)了移動(dòng)指令的使用師:那請(qǐng)大家利用本節(jié)課所學(xué)知識(shí),課后制作一首自己喜歡的古詩(shī)吧!可以嘗試配音試試看喲!老師已在卡搭云教室發(fā)布任務(wù)了,請(qǐng)同學(xué)們?cè)诮刂習(xí)r間前完成。師:今天同學(xué)們和黃鵬鳥已經(jīng)相互

11、介紹,相互認(rèn)識(shí)了,我們一起和新朋友黃鵬鳥合影吧。(用101PPT拍照并上傳)這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)意圖是:發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,使學(xué)生學(xué)會(huì)總結(jié)本節(jié)課的收獲,并在課下對(duì)本節(jié)課內(nèi)容進(jìn)行鞏固。青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)認(rèn)識(shí)新朋友學(xué)情分析本節(jié)課的授課對(duì)象是小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生,這是學(xué)生在第一課已初識(shí)Scratch后進(jìn)行的第二課學(xué)習(xí)。五年級(jí)學(xué)生在信息應(yīng)用方面具有一定的電腦操作能力,通過第一課初識(shí)Scratch的學(xué)習(xí),已掌握了Scratch軟件的操作界面和工具按鈕的使用,而且學(xué)生對(duì)編程興趣高漲,易接受新鮮事物,可塑性強(qiáng)。在生活經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備方面,五年級(jí)學(xué)生已具有人際交往的基礎(chǔ)。本節(jié)課,讓學(xué)生進(jìn)行自我介紹場(chǎng)景的模擬演由,將現(xiàn)實(shí)

12、生活向虛擬編程相結(jié)合,可快速調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,直觀講解如何將現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景用Scratch編程來實(shí)現(xiàn),編程過程變的直觀易理解。青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)認(rèn)識(shí)新朋友效果分析通過創(chuàng)設(shè)情境,小組討論,自主探究、微視頻學(xué)習(xí)和任務(wù)驅(qū)動(dòng)等一系列學(xué)習(xí)過程的學(xué)習(xí),學(xué)生能很快理解程序設(shè)計(jì)的大致思路。教師在上課時(shí)多媒體技術(shù)運(yùn)用熟練,學(xué)生上臺(tái)模擬生活場(chǎng)景等,用各種方法來保持課堂的趣味性,特別是AR技術(shù)、希沃白板的課堂活動(dòng)的使用,能夠不斷吸引學(xué)生的注意,持續(xù)保持學(xué)習(xí)的熱情。以認(rèn)識(shí)新朋友為主線的各種動(dòng)畫設(shè)計(jì),圖形化程序編程的快捷性,極大的調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)編程的積極性,為養(yǎng)成科學(xué)的編程思維習(xí)慣做好鋪墊。本節(jié)課能面向全體

13、學(xué)生,著眼于學(xué)生的全面發(fā)展,利用網(wǎng)易卡搭平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)資源,來滿足不同層次學(xué)生發(fā)展的需要,促進(jìn)學(xué)生個(gè)性發(fā)展;加強(qiáng)編程知識(shí)與生活的聯(lián)系,引導(dǎo)學(xué)生解決現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際問題;注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,并在課程中滲透德育教育,強(qiáng)調(diào)社會(huì)責(zé)任感,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。方便的互評(píng)分享系統(tǒng),讓學(xué)生學(xué)會(huì)欣賞他人,同學(xué)間的不斷鼓勵(lì),讓他們勇于嘗試,勇于創(chuàng)新,并且學(xué)生在自我展示,自我激勵(lì)中體驗(yàn)成功,在不斷嘗試中,激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)認(rèn)識(shí)新朋友教材分析本節(jié)課是青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)scratch編程的第二課。本冊(cè)教材主要講解Scratch編程,Scratch是一種圖形化

14、編程語(yǔ)言,由麻省理工學(xué)院開發(fā)。學(xué)生可以像搭積木一樣,拖動(dòng)和組合代碼塊,制作豐富多樣的程序,比如動(dòng)畫,故事和游戲等等。教材共分四個(gè)專題,知識(shí)點(diǎn)由簡(jiǎn)到難,循序漸進(jìn),帶領(lǐng)孩子一步一步體驗(yàn)創(chuàng)意編程世界的奇妙。本節(jié)課是專題一走進(jìn)Scratch世界中的第二課,主要學(xué)習(xí)導(dǎo)入舞臺(tái)背景,結(jié)合外觀指令庫(kù)中的“說”指令,實(shí)現(xiàn)了小貓的自我介紹。我在設(shè)計(jì)本節(jié)課時(shí),對(duì)教材內(nèi)容進(jìn)行了整合,利用了網(wǎng)易卡搭教學(xué)平臺(tái)進(jìn)行授課。本節(jié)課為新授課,計(jì)劃課時(shí)為一課時(shí)。本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:1、知識(shí)目標(biāo):(1)、學(xué)會(huì)用“移動(dòng)”指令讓角色動(dòng)起來。(2)、學(xué)會(huì)用“說”指令讓角色介紹自己。(3)、學(xué)會(huì)保存、發(fā)布作品。2、能力目標(biāo):(1)、通過編寫

15、自我介紹的程序?qū)W會(huì)編程思路。(2)、學(xué)會(huì)分析解決問題的方法。(3)、學(xué)會(huì)使用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行學(xué)習(xí)。3、情感目標(biāo):(1)、讓學(xué)生學(xué)會(huì)評(píng)價(jià),正確對(duì)待評(píng)價(jià)。(2)、在互聯(lián)網(wǎng)中注意保護(hù)個(gè)人隱私。(3)、熱愛編程,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。本節(jié)課的教學(xué)重難點(diǎn)為:學(xué)會(huì)“移動(dòng)”指令和“說”指令的應(yīng)用,學(xué)會(huì)保存和發(fā)布。青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)認(rèn)識(shí)新朋友測(cè)評(píng)練習(xí)任務(wù)一:走進(jìn)教室1 .分析角色動(dòng)作:2 .編寫腳本任務(wù)二:自我介紹1 .分析角色動(dòng)作:2 .編寫腳本任務(wù)三:保存發(fā)布任務(wù)四:頭腦風(fēng)暴,拓展提高任務(wù)完成記錄表任務(wù)編號(hào)內(nèi)容完成情況自我評(píng)價(jià)(最高10分)同學(xué)評(píng)價(jià)(最高10辦)任務(wù)一走進(jìn)教室完成沒有任務(wù)二自我介紹完成沒有

16、任務(wù)三保存發(fā)布完成沒有任務(wù)四頭腦風(fēng)暴,拓展提局完成沒有青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)認(rèn)識(shí)新朋友課后反思在本節(jié)課的設(shè)計(jì)中,讓學(xué)生進(jìn)行自我介紹場(chǎng)景的模擬演出,將現(xiàn)實(shí)生活向虛擬編程相結(jié)合,快速調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,直觀講解如何將現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景用Scratch編程來實(shí)現(xiàn),編程過程變的直觀易理解。興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的最大動(dòng)力,所以在本節(jié)課中我運(yùn)用各種信息技術(shù)手段將課堂變成激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的催化劑,使學(xué)生在課后也能對(duì)Scratch編程充滿興趣,如在導(dǎo)入環(huán)節(jié)和結(jié)束環(huán)節(jié),用AR創(chuàng)設(shè)情境,學(xué)生身臨其境,學(xué)習(xí)熱情高漲。本節(jié)課我面向全體學(xué)生,著眼于學(xué)生的全面發(fā)展,利用網(wǎng)易卡搭平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)資源,來滿足不同層次學(xué)生發(fā)展的需要,促

17、進(jìn)學(xué)生個(gè)性發(fā)展;加強(qiáng)編程知識(shí)與生活的聯(lián)系,引導(dǎo)學(xué)生解決現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際問題;注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,并在課程中滲透德育教育,強(qiáng)調(diào)社會(huì)責(zé)任感,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。在教學(xué)環(huán)節(jié),任務(wù)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),由淺入深。我引領(lǐng)學(xué)生逐步深入編寫程序進(jìn)行邏輯思考,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性。把時(shí)間留給學(xué)生探究合作,只在重點(diǎn)處和學(xué)生容易出錯(cuò)誤的地方進(jìn)行總結(jié)點(diǎn)撥和強(qiáng)調(diào)。主要的操作步驟和方法,有學(xué)生進(jìn)行解說示范。這節(jié)課也有不足的之處,我的課堂組織語(yǔ)言還不夠嚴(yán)謹(jǐn)精煉,評(píng)價(jià)語(yǔ)也不夠豐富,缺乏評(píng)價(jià)的引導(dǎo)性。在今后的教學(xué)中需多注意提高課堂語(yǔ)言的表達(dá),不斷提升教學(xué)水平,讓學(xué)生在我的課堂上獲得最大的發(fā)展青島版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)上冊(cè)認(rèn)識(shí)新朋友課標(biāo)分析在小學(xué)信息技術(shù)課程中,程序設(shè)計(jì)教學(xué)不僅是培養(yǎng)學(xué)生的編程能力,而且通過編程的學(xué)習(xí),讓學(xué)生了解計(jì)算機(jī)解決問題的一般方法,培養(yǎng)學(xué)生用“編程思維”去分析問題和解決問題。本節(jié)課講解Scratch編程,用圖形化的編程語(yǔ)言,通過搭建積木來構(gòu)建程序,通過場(chǎng)景及人物帶入,能夠提升孩子的專注力,同時(shí)激發(fā)他的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),讓孩子沉浸

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