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文檔簡介
1、一、After Effects 工作界面二、After Effects的基本工作流程三、After Effects素材導入四、項目、合成、圖層的關系五、實例更換衣服色彩六、渲染輸出七、合成的建立和參數(shù)設置八、素材格式與輸出格式 After Effects是Adobe公司生產的一款整合了二維和三維的超級影視后期合成、動畫創(chuàng)作和特效編輯的專業(yè)性非線性視頻編輯軟件,它可以提供工業(yè)標準的動態(tài)影視和特效制作。After Effects功能主要為:功能主要為: 影視特效設計(Visual Effects) 運動圖形設計(Motion Graphics)After Effects合成應用主要是以下方面: 電
2、影特效、電視節(jié)目包裝、電視劇特效、多媒體、網絡視頻、手機視頻(或其他手持設備視頻)和DVD編創(chuàng)行業(yè)等等。After Effects 的工作流程,首先收集素材,素材主要有靜態(tài)圖片、視頻、音頻和動畫序列等組成。After Effects的優(yōu)勢在于對Photoshop軟件的PSD格式文件的支持非常好,有時也會把After Effects中生成的素材加入影片。在編輯的過程中要知道素材在硬盤中所在的位置,這樣保存以后再次編輯時,文件易被調用。導入素材后,將文件按照需要放在合適的時間位置,調節(jié)素材層的順序,加入特效,最后將影片輸出。實例中的工作流程并不是一成不變的,在實際制作時過程操作會相對復雜,為了達到
3、好的效果會反復調整。After Effects電影特效實例電影特效實例-阿凡達某后制作阿凡達某后制作After Effects電視劇特效實例電視劇特效實例 -cctv相信品牌的力量相信品牌的力量它使用3D軟件進行建模,最后用AE進行合成網絡中流傳廣泛非常具有動感的作品實例網絡中流傳廣泛非常具有動感的作品實例 -Evolution和和TwitchAfter Effects最新的比較流行的有關光效的短片最新的比較流行的有關光效的短片 - Videocopilot Optical Flares 標題欄標題欄菜單欄菜單欄工具視窗工具視窗項目視窗項目視窗合成視窗合成視窗時間軸視窗時間軸視窗時間控制視窗時
4、間控制視窗菜單欄菜單欄 After Effects 的所有命令選項都分在9個下拉菜單中,點擊每個大類的名稱,將彈出包含子命令的下拉菜單。 有的菜單彈出時顯示為灰色,表示處于非激活狀態(tài),這表示需要滿足一定條件該命令才能被執(zhí)行。 部分下拉菜單中的命令名稱右側還有一個小箭頭,表示該命令還存在其他子命令,用戶只需要將鼠標移到該命令行,將自動彈出子命令。工具視窗工具視窗 工具視窗由執(zhí)行各種功能的工具組成,按照功能不同劃分為4個區(qū)域,分別用于常規(guī)操作,三維應用操作等。視窗右邊的工作區(qū)(Workspace)選項可以選擇不同的工作區(qū)模式,針對不同的工作需要,合理分配視窗位置,從而提高工作效率。 工作區(qū)可以調整
5、AE面板中各個窗口的布置。項目視窗項目視窗 項目(Project)視窗是連接外部素材與After Effects 最重要的通道,所有用于合成圖像的素材都要先導入到項目視窗中。然后用戶可以通過項目視窗對導入素材進行分類,方便查找和提高效率。 單擊項目視窗素材頂部的標簽名稱,就可以使素材以該種形式排列。 在項目視窗頂部有一個預覽區(qū)域窗口,用來顯示當前選中的素材,窗口右邊顯示素材的信息,例如,名稱、尺寸和時間等。 項目視窗項目視窗 如果用戶覺得默認預覽窗口太小,想用原始尺寸單獨觀察或播放某個素材,則可以在項目視窗中雙擊該素材,就可以方便的播放素材的內容。 導入素材有多種方法,可以選擇文件導入文件命令
6、,或者雙擊項目視窗的空白區(qū)域,這種打開方式和打開Photoshop軟件中的文件的方式類似。也可以直接從資源管理器里拖拽進來。 合成視窗合成視窗 合成(Composition)視窗主要用于對視頻進行可視化編輯。用戶對影片做的所有修改,都將在該窗口顯示出來,合成視窗顯示內容不僅是最終渲染效果而且是最主要的參考。 用戶可以直接在合成視窗中使用工具視窗中的工具在素材上進行修改,實時顯示修改的效果。用戶還可以建立快照方便對比觀察影片。 時間軸視窗時間軸視窗 合成時間軸(Timeline)視窗是用來編輯素材的最基本視窗,主要功能有管理層的順序,設置關鍵幀等。大部分關鍵幀特效都在這里完成。在這個視窗里素材的
7、時間長短,在整個影片中的位置等,都在該視窗中顯示,特效應用的效果也會在這個視窗中得以控制,所以說時間軸視窗是After Effects中用于組織各個合成圖像或場景的元素最重要的工作窗口。 流程視窗流程視窗 流程(Flowchart)視窗可以清晰地觀察素材之間的關系,熟悉Shake的用戶可能更習慣使用這種方式觀察層與層之間的鏈接關系,視圖中的方向線顯示了合成素材的流程。用戶通過兩種方式打開流程視窗,選擇圖像合成合成流程圖命令或在合成視窗中單擊圖標 。 時間控制視窗時間控制視窗 時間控制(Time Controls)視窗的主要功能是控制播放素材的方式,用戶可以用RAM方式預覽,使畫面變得更加流暢,
8、但一定要保證有很大的內存作為支持。 信息視窗信息視窗 信息(Info)視窗主要用來顯示色彩信息和鼠標所在位置的坐標。 After Effects的基本工作流程是一個簡單的操作流程,從素材導入,制作簡單的動畫效果,最后文件輸出。 任何一個復雜操作都不能回避這一過程,因此掌握After Effects的導入、編輯和輸出將為具體工作奠定堅實基礎?!?】選擇文件新建新建項目命令,創(chuàng)建一個新的項目,與舊版本不同,當After Effects 被打開時,默認創(chuàng)建了一個新項目,不過該項目內為空。 【2】選擇圖像合成新建合成組命令,彈出圖像合成設置對話框,并對新建合成組進行設置。用戶需要對合成視頻的尺寸、幀數(shù)
9、、時間長度作預設置?!?】單擊圖像合成設置對話框中的確定按鈕,就創(chuàng)建了一個新的合成影片?!?】選擇文件導入文件命令,選擇4張圖片素材 【5】項目視窗添加了4個圖像文件,按Shift鍵選中這4個圖像文件,將其拖入時間軸視窗,圖像將被添加到合成影片中?!?】有時導入的素材和合成影片的尺寸大小不一樣,須把它調整為適合畫面的大小,選中需要調整的素材,按Ctrl+Alt+F快捷鍵,圖像4個角和4個邊的中心出現(xiàn)一個灰色小方塊,這是用來調整圖像的控制手柄。拉動控制手柄將素材調整到適合窗口大小。 【7】在合成視窗中單擊圖標 (安全區(qū)域),彈出下拉菜單。【8】選擇字幕/活動安全框選項,打開安全區(qū)域。 【9】做一
10、個幻燈片播放的簡單效果,每秒播放一張,最后一張漸隱淡出。為了準確設置時間,單擊圖標 ,彈出跳轉時間對話框,將數(shù)值改為0:00:01:00 。【10】單擊是按鈕,時間軸視窗中的時間指示器會調整到01s(秒)的位置。 【11】選中素材01.jpg所在的層,按“”(右中括號)快捷鍵,在時間指示器所在的位置設置素材的出點,用戶也可以使用鼠標完成這一操作,選中素材層,拖動鼠標調整到時間指示器所在的位置?!?2】依照上述步驟,每間隔一秒一次排列素材,素材04.jpg不用改變其位置。 【13】將時間指示器調整到4秒的位置,選中素材04.jpg,點擊04.jpg文件前的小三角圖標 ,打開素材的變換屬性。【14
11、】點擊變換旁的小三角圖標 ,可以打開素材的各個屬性(每個屬性都可以制作相應的動畫)。 【15】要使素材04.jpg漸漸消失,可以通過改變其透明度(Opacity)屬性的方式。點擊透明度屬性前的鐘表小圖標 ,這是時間指示器所在的位置會在透明度屬性上添加一個關鍵幀?!?6】移動時間指示器到0:00:04:10的位置,然后將透明度屬性的數(shù)值調整為0%,同樣時間指示器所在的位置會在透明度屬性上添加另一個關鍵幀。 【17】單擊時間控制視窗中的圖標 (RAM預覽),預覽影片。在實際的制作過程中,制作者會反復的預覽影片,以保證不會出現(xiàn)錯誤?!?8】預覽影片沒有什么問題就可以輸出了。選擇圖像合成制作影片命令,
12、或者按Ctrl+M快捷鍵,彈出渲染序列對話框。如果用戶是第一次輸出文件,則After Effects 將要求用戶指定輸出文件的保存位置。 【19】與After Effects 6.5之前版本不同,在新的界面渲染序列對話框會和時間軸視窗在一個區(qū)域里顯示。點擊輸出到選項旁邊的 下三角按鈕,可以選擇保存路徑,然后點擊渲染(Render)按鈕,完成輸出?!?0】收集文件命令可以把所有的素材收集在一起,非常方便。下面該文件收集保存的操作步驟。選擇文件收集文件命令,如果沒有保存文件,則會彈出警告對話框,提示用Project必須先要保存,單擊是按鈕同意保存。 【21】彈出收集文件對話框,收集后的文件大小會顯
13、示出來,要注意自己存放文件的硬盤是否有足夠的空間,這點很重要,因為編輯后的所有素材會變得很多,一個30s的復雜特效影片文件將會占用1GB左右的硬盤空間,高清影片或電影的占用將會更為龐大,準備一塊海量硬盤是很必要的。對話框設置如下。 素材大致分為視頻、音頻、圖形圖像三大類。素材導入方法:【在項目窗口中導入】1. 點擊文件導入文件,選擇所需要的素材。2. 直接在項目窗口的空白處點擊右鍵選擇所欲素材。3. 直接在項目窗口空白處雙擊,此方法效率最高。4. 打開資源管理器選中所需素材直接拖曳至項目窗口。 1.導入多個素材選擇文件導入多重文件,可以選擇不同文件夾里的多個素材。2.導入分層素材如選擇psd格
14、式的素材,則會出現(xiàn)對話框,選擇所需的某個圖層或者是合并圖層。3.導入圖片序列序列文件:是一種非常重要的素材來源,由若干幅按某種順序命名排列的圖片組成。每一幅圖片就是一層畫面。選擇第一個文件,再選中序列復選(序列名字與文件格式相同,也可是jpg格式),點擊打開彈出Alpha通道。選擇“自動檢測”,再點擊確定,即類似于一段小視頻。4. 可建立文件夾整理素材。 在AE中,一個項目就是一個文件又叫項目文件、工程文件,里面存儲著合成和這個文件中所用素材的參數(shù)。項目文件的擴展名一般為.aep。當運行AE時,系統(tǒng)自動建立一個命名為“未命名項目”的文件。我們可以自行新建一個項目,或者是點擊文件另存為,修改項目
15、名稱。 合成是一個影片的框架(framework),無論影片的長短,都必須有一個框架,然后才能添加素材。每一個框架就是一個合成。 每一個合成都有自己的時間線面板。有時間線面板,就可以對素材進行任何的操作,制作動畫或添加特效等等。 當沒有建立合成時,下面的時間面板不可操作。 建立合成后,時間面板就會被激活,即可操作。然后即可用AE進行合成,也就是對素材進行編輯。把導入的素材拉到合成里,則這個素材就轉化為圖層。圖層:圖層:又分為素材圖層、文字層、形狀圖層、固態(tài)層等等,素材圖層就是由素材構成的。 一個典型的合成包括有多個圖層,合成是圖層的集合體。 如在圖層中再加入序列動畫。AE中的合成效果一般都是在
16、時間面板中進行的。AE創(chuàng)作流程:1.創(chuàng)建項目和導入素材2.創(chuàng)建合成和排列圖層3.添加動畫元素及特效4.預覽效果 (快捷鍵:小鍵盤上的0)可通過調整畫面大小以犧牲畫面質量來獲得較快的預覽速度。也可單擊某個圖層對齊進行單獨的預覽。5.渲染輸出 用簡單的實例體驗AE的一般創(chuàng)作流程,素材來源:美國AE大神AK之基礎訓練部分。首先建立一個項目文件。點擊文件保存,指定位置保存。導入素材。建立合成:將素材拖到時間線面板上。實例是將美女的衣服換一種顏色。方法一:選中圖層,右鍵點擊效果。方法二:選中圖層,點擊菜單欄的效果選擇想要的變換。方法三:在“效果和預置”面板中進行效果變換“轉換顏色”把從什么色變到什么色進
17、行調整,可以用吸色管。預覽:可選擇全屏或1/2屏等進行預覽,根據電腦內存選擇。建議使用內存預覽 ,這樣渲染彎沉給的部分變成綠色 假如預覽時只需要預覽其中的一部分,如1-2秒之間。方法一:通過移動工作區(qū)的開始點和結束點。但是這樣比較麻煩,而且控制時時間點很難做到精確。方法二:使用快捷鍵雙擊時間控制,將時間指針定位到1秒。然后再按B即可選擇開始點。再把時間指針定位到2秒,按快捷點N即可選擇結束點。輸出:可以輸出整個合成,也可輸出某一段時間內。輸出的長度由工作區(qū)的長度和范圍決定。 方法一:點擊文件導出,選擇一種格式即可。如果有聲音就選上。視頻可以選擇設置編碼器最后選擇路徑保存即可輸出。 方法二(比較
18、常用):點擊圖像合成制作影片。這樣會出現(xiàn)渲染隊列的窗口??梢园碈trl將窗口拖出。輸出組件:點擊格式,編碼器就有很多。輸出到:指定輸出路徑。最后點渲染即可也可選擇quicktime影片格式有音頻就要將音頻前的復選框選上渲染完成后,可以直接點擊觀看。 建立合成的方法:1.通過選擇菜單 圖像合成新建合成組2.點擊項目窗口下的新建合成按鈕。這個方法比較方便快捷。然后根據動畫重新命名。預置里包含很多電視制式電視制式電視制式:傳送電視信號所采用的技術標準。目前世界上的彩色電視機主要有三種制式:NTSC:每幀525線,規(guī)定視頻源每秒鐘需要發(fā)送30幅完整的畫面(幀),北美、日本、中國臺灣PAL:每幀625線,規(guī)定視頻源每秒鐘需要發(fā)送25幅完整的畫面(幀),歐洲和中國SECAM:順序傳送和儲存彩色電視系統(tǒng),法國。 寬和高是視頻(幀)的尺寸。像素縱橫比像素縱橫比:像素高寬比,用于多媒體和網絡的視頻應該設置方形像素。像素縱橫比跟預置是相匹配。如中國的電視預置一般為PAL D1/DV,像素縱橫比為 : D1/DV PAL(1.09);若輸出的要在電腦或網絡上播放,則預置選擇: PAL D1/DV 方形像素,對應像素縱橫比:方形像素(即1:1)。示例:如選擇1.09,在合成中畫圓,按Ctrl+Shift,則無
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