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文檔簡(jiǎn)介

1、設(shè)計(jì)題目:?西飛宣傳片?完成時(shí)間:2008年8月6日設(shè)計(jì) 學(xué) 號(hào):學(xué)校班級(jí):計(jì)算機(jī)信息管理06110聯(lián)系 :指導(dǎo)老師: 摘 要 FLASH 8是Macromedia公司推出的一種交互式的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,可以將音樂(lè)、聲效和動(dòng)畫(huà)融為一體,制作和編輯各種以動(dòng)畫(huà)形式顯示的網(wǎng)頁(yè)標(biāo)志、網(wǎng)頁(yè)橫幅和網(wǎng)頁(yè)廣告,還可以制作課件、MTV、游戲和網(wǎng)站。本FLASH作品?西飛宣傳片?是應(yīng)用FLASH將一個(gè)網(wǎng)絡(luò)站點(diǎn)簡(jiǎn)化并制作出來(lái)到達(dá)宣傳作用,使網(wǎng)民能夠通過(guò)本作品來(lái)了解西飛公司的根本狀況和產(chǎn)品,到達(dá)宣傳的目的。在制作的過(guò)程中選擇了cool edit 和photoshop兩個(gè)輔助工具。Cool Edit Pro可以對(duì)文件2GB

2、以下及超過(guò)25種文件格式做錄制、播放、轉(zhuǎn)換、編輯等功能,而它的聲效包括:回響效果、屢次敲擊延遲、3D環(huán)繞效果、合音效果、失真效果.等。Potoshop是Adobe公司推出的計(jì)算機(jī)圖形圖像處理軟件,它憑借強(qiáng)大的圖像處理功能,無(wú)限的創(chuàng)意空間以及簡(jiǎn)易的操作界面,使設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地編輯位圖圖像。關(guān)鍵字:FLASH Cool edit Photoshop目 錄摘 要.1第一章 緒 論 .31.1 FLASH簡(jiǎn)介.3 Flash動(dòng)畫(huà)的制作原理.5 Flash的開(kāi)展前景.5其他應(yīng)用軟件簡(jiǎn)介.6 .71. 6 選題背景.8第二章需求分析與可行性分析.92.1 需求分析 .92.2 可行性分析 .92.3

3、系統(tǒng)流程圖 .10第三章 系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì)及制作.113.1歡送界面制作過(guò)程 .113.2主界面過(guò)度制作過(guò)程.143.3主界面制作過(guò)程.173.4謝謝觀看界面制作過(guò)程.23第四章 系統(tǒng)調(diào)試.25測(cè)試范圍與主要內(nèi)容.254.2 優(yōu)化Flash方法.26第五章 結(jié)束語(yǔ).28第六章 致謝.29附錄:參考文獻(xiàn).30第一章 緒 論 FLASH簡(jiǎn)介 FLASH簡(jiǎn)介FLASH是美國(guó)的一家公司MACROMEDIA公司于1996年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。它可以是現(xiàn)代文明的一種符號(hào),新新藝術(shù)創(chuàng)作方式,是一種流行于網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)絡(luò)文化。FLASH不可否認(rèn)已經(jīng)成為了一種新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,作為新的事物它的應(yīng)用非常廣泛,

4、主要用于網(wǎng)絡(luò),F(xiàn)LASH網(wǎng)站片頭,F(xiàn)LASH演示動(dòng)畫(huà),F(xiàn)LASH網(wǎng)站,F(xiàn)LASH商業(yè)廣告,電視,掌上電腦,游戲,MTV, 屏保, 彩信,家用電器等等! FLASH是一個(gè)非常好的傳播載體。它能夠引申出非常多的商業(yè)時(shí)機(jī)。能夠以多樣的效果和形式來(lái)充分表達(dá)產(chǎn)品或企業(yè)形象。它現(xiàn)在雖然不能和我們的中國(guó)畫(huà),油畫(huà),版畫(huà)等藝術(shù)創(chuàng)作相提并論,但是它可以滿(mǎn)足社會(huì)藝術(shù)欣賞的需要和商業(yè)價(jià)值的需要。FLASH 是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)立演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶(hù)交互的內(nèi)容。FLASH 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。它不僅能夠制作出許多眩目多彩的

5、效果,只要你肯賦予它一定的情景,它也會(huì)模擬出現(xiàn)實(shí)生活中的場(chǎng)景。FLASH有5個(gè)特別受制作者青睞的優(yōu)點(diǎn):Flash 產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)作品屬于矢量動(dòng)畫(huà),可以無(wú)限放大而不失真。Flash 最終打包文件為swf格式,體積出奇的小,特別適合網(wǎng)絡(luò)傳輸。Flash 的swf格式文件采用流式播放,可以邊下載邊演示。Flash 作品有非常強(qiáng)的多媒體效果和交互功能。Flash有強(qiáng)大的面對(duì)對(duì)象的動(dòng)作腳本語(yǔ)言,還能與數(shù)據(jù)庫(kù)連接。 FLASH文件格式 FLASH有兩種格式:fla格式和swf格式。fla格式是Flash的源文件格式。翻開(kāi)這種格式的動(dòng)畫(huà)文件,能看到Flash的源程序,即層、庫(kù)、時(shí)間軸和舞臺(tái),用戶(hù)可以方便地對(duì)動(dòng)畫(huà)

6、進(jìn)行編輯修改。swf格式是Flash打包后的格式。這種格式的動(dòng)畫(huà)文件只用于播放,無(wú)法看到源程序,因而不能對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行編輯和修改。FLASH動(dòng)畫(huà)的制作原理通過(guò)輸入、繪制、加工、合成等方法制作動(dòng)畫(huà)中的圖像,還可以通過(guò)設(shè)定每個(gè)圖像(幀)在播放時(shí)間(時(shí)間軸)上的先后位置來(lái)控制播放的動(dòng)畫(huà)效果。此外,能夠根據(jù)某些關(guān)鍵畫(huà)面(又稱(chēng)關(guān)鍵幀)自動(dòng)生成假設(shè)干動(dòng)態(tài)變化過(guò)程的中間畫(huà)面(又稱(chēng)中間幀),而不需要逐幅制作每一幀的圖像,還能把一系列圖像畫(huà)面編輯成需要的形式,形成動(dòng)畫(huà)文件播放。FLASH的開(kāi)展前景現(xiàn)在Flash的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,賀卡,MTV,動(dòng)畫(huà)短片,交互游戲,網(wǎng)站片頭,網(wǎng)絡(luò)廣告課件等都有Flash的身影,甚至在電

7、子商務(wù)中也應(yīng)用了Flash的技術(shù)。Flash在網(wǎng)絡(luò)廣告中被應(yīng)用得最廣泛。因?yàn)镕lash具有矢量動(dòng)畫(huà),流播放,編程控制這三個(gè)本領(lǐng),使它在網(wǎng)絡(luò)廣告的制作中如魚(yú)得水?,F(xiàn)在隨處翻開(kāi)一個(gè)知名的網(wǎng)站,都會(huì)看到熟悉的產(chǎn)品的Flash廣告,而網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)也接受這種新興廣告方式。此外, 的技術(shù)開(kāi)展,已經(jīng)為Flash的傳播提供了技術(shù)保障,以彩信和互動(dòng)游戲?yàn)橥黄瓶?,F(xiàn)lash將在近期迅速占領(lǐng) 中的彩信市場(chǎng)。 其他應(yīng)用軟件簡(jiǎn)介 photoshop 簡(jiǎn)介 目前,計(jì)算機(jī)上的圖像處理軟件種類(lèi)繁多、各有特點(diǎn),其中最具代表性、應(yīng)用最廣泛的是美國(guó)Adobe公司與20世紀(jì)80年代末推出的Adobe Photoshop 圖像編輯軟件。它

8、不僅能夠繪制圖形,也可以用來(lái)編輯、修改和處理圖像,具有功能豐富、界面直觀、操作簡(jiǎn)便、處理能力和處理質(zhì)量十分優(yōu)秀的特點(diǎn)。 Cool Edit 簡(jiǎn)介Cool Edit Pro是一個(gè)非常出色的數(shù)字音樂(lè)編輯器和MP3制作軟件。不少人把Cool Edit形容為音頻“繪畫(huà)程序。你可以用聲音來(lái)“繪制:音調(diào)、歌曲的一局部、聲音、弦樂(lè)、顫音、噪音或是調(diào)整靜音。而且它還提供有多種特效為你的作品增色:放大、降低噪音、壓縮、擴(kuò)展、回聲、失真、延遲等。你可以同時(shí)處理多個(gè)文件,輕松地在幾個(gè)文件中進(jìn)行剪切、粘貼、合并、重疊聲音操作。使用它可以生成的聲音有:噪音、低音、靜音、 信號(hào)等。該軟件還包含有CD播放器。其他功能包括:

9、支持可選的插件;崩潰恢復(fù);支持多文件;自動(dòng)靜音檢測(cè)和刪除;自動(dòng)節(jié)拍查找;錄制等。另外,它還可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,并且能夠保存為RealAudio格式。 西安飛機(jī)工業(yè)集團(tuán)有限責(zé)任公司簡(jiǎn)稱(chēng)西飛集團(tuán)公司是科研、生產(chǎn)一體化的特大型航空工業(yè)企業(yè),是我國(guó)大中型軍民用飛機(jī)的研制生產(chǎn)基地,國(guó)家一級(jí)企業(yè)。公司占地面積300多萬(wàn)平方米,現(xiàn)有職工20000多名。西飛集團(tuán)公司1958年創(chuàng)立以來(lái),特別是改革開(kāi)放以來(lái),始終堅(jiān)持以軍民用飛機(jī)研制生產(chǎn)為主,以科技進(jìn)步求開(kāi)展,大力開(kāi)發(fā)非航空產(chǎn)品,現(xiàn)已形成集飛機(jī)、汽車(chē)、建材、電子、進(jìn)出口貿(mào)易等為一體的高科

10、技產(chǎn)業(yè)集團(tuán)。西飛集團(tuán)公司在40多年的開(kāi)展中,先后研制、生產(chǎn)了20余種型號(hào)的軍民用飛機(jī)。軍用飛機(jī)主要有“中國(guó)飛豹、轟六系列飛機(jī)等。其中 5個(gè)機(jī)型30架飛機(jī)參加了國(guó)慶50周年閱兵式。民用飛機(jī)主要有運(yùn)七系列飛機(jī)和新舟60飛機(jī)等。其中新舟60飛機(jī)是我國(guó)首次嚴(yán)格按照與國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)接軌的CCAR25部進(jìn)行設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和試飛驗(yàn)證的飛機(jī)。它在平安性、可靠性、舒適性、經(jīng)濟(jì)性、維護(hù)性等方面已到達(dá)或接近當(dāng)代世界同類(lèi)先進(jìn)支線(xiàn)客機(jī)的水平。1980年西飛集團(tuán)公司率先走出國(guó)門(mén),先后與美國(guó)、加拿大、意大利、法國(guó)、德國(guó)等世界著名航空公司進(jìn)行航空產(chǎn)品合作生產(chǎn)。由西飛集團(tuán)公司承當(dāng)生產(chǎn)的國(guó)外航空零部件主要有美國(guó)波音737-700垂直尾翼、

11、747組合件,法航空客門(mén)、翼盒,加航CL415組合件,意航ATR72飛機(jī)16段等。非航空民用產(chǎn)品主要有“西沃牌豪華大客車(chē),“西飛牌鋁型材、金屬掛板,鋁門(mén)窗系列產(chǎn)品,VCM覆塑板,變頻模糊控制器及密集書(shū)架、抗靜電地板等。西飛集團(tuán)公司已形成了以資產(chǎn)為聯(lián)結(jié)紐帶的母子公司體制,其中,西安飛機(jī)國(guó)際航空制造股份西飛國(guó)際系上市公司,西安西沃客車(chē)系中外合資公司,西安飛機(jī)工業(yè)鋁業(yè)股份西飛鋁業(yè)、西安飛機(jī)工業(yè)裝飾裝修工程股份西飛裝飾、陜西西清電子股份系控股子公司,其他全資或參股子公司、分公司和股份合作制企業(yè)有30多個(gè),并設(shè)有集團(tuán)財(cái)務(wù)公司和集團(tuán)進(jìn)出口公司。西飛集團(tuán)公司堅(jiān)持“飛機(jī)為主,多種經(jīng)營(yíng),高科技,外向型的開(kāi)展戰(zhàn)略

12、和“用戶(hù)至上,以人為本,系統(tǒng)管理,持續(xù)改良的質(zhì)量方針,不斷深化改革,強(qiáng)化管理,加快開(kāi)展,與國(guó)內(nèi)外合作伙伴和社會(huì)各界協(xié)同創(chuàng)造卓越,力求成為國(guó)內(nèi)著名、世界知名的現(xiàn)代航空企業(yè)集團(tuán)。1.6 選題背景在觀看了森馬服飾、群眾轎車(chē)等公司的Flash網(wǎng)頁(yè)后,我被它們動(dòng)態(tài)的網(wǎng)頁(yè)以及他們制作的更人性化更具表現(xiàn)能力的網(wǎng)頁(yè)深深的吸引了。所以這次畢業(yè)設(shè)計(jì)我選擇了這個(gè)應(yīng)用廣泛的Flash作為我的畢業(yè)設(shè)計(jì),使我能夠更加的了解更好的使用它。在網(wǎng)絡(luò)高速開(kāi)展的今天,越來(lái)越多的人們已經(jīng)不再滿(mǎn)意圖文并茂的靜態(tài)新聞、網(wǎng)頁(yè)模式,動(dòng)態(tài)圖片應(yīng)運(yùn)而生。而作為西飛的學(xué)生,在西飛這個(gè)大家庭里成長(zhǎng),使我對(duì)西飛有著更深的感情,所以,我選擇了西飛公司宣

13、傳作為我的Flash作品主題,利用Flash的強(qiáng)大的交互能力,制作了一個(gè)西飛公司的簡(jiǎn)介、產(chǎn)品展示等方面的宣傳資料。模擬網(wǎng)站形式的Flash作品。而?西飛宣傳片?就這樣產(chǎn)生了。第二章 需求分析與可行性分析需求分析FLASH是目前最優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)之一。它的出現(xiàn),宣告了網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)時(shí)代的到來(lái)。由于FLASH本身具有強(qiáng)大和靈活的網(wǎng)絡(luò)交互功能,所以它在窄帶著域已經(jīng)成為事實(shí)上的交互多媒體技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。Flash 在保證傳輸速度的同時(shí),還提供了非常豐富的交互動(dòng)畫(huà)效果??梢哉f(shuō),F(xiàn)lash在推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的普及與群眾文化方面功不可沒(méi)??尚行苑治鼋?jīng)濟(jì)可行:現(xiàn)在,計(jì)算機(jī)的價(jià)格已經(jīng)十分低廉,性能卻有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。因特網(wǎng)的開(kāi)展以

14、及普及。讓我們看到此設(shè)計(jì)在經(jīng)濟(jì)方面是可行的。系統(tǒng)可行性:本系統(tǒng)為一個(gè)小型的網(wǎng)站宣傳片,所消耗的資源非常的小,它的運(yùn)行根底為:CPU:至少200MHz Intel Pentinm 處理器操作系統(tǒng):Windows 98第二版、Windows Me 、Windows NT4 、Windows2000或 Windows XP顯示器:分辨率1024無(wú)768Pixels、16位色以上顯示器效果最正確電腦無(wú)論是硬件還是軟件都能夠滿(mǎn)足條件,因此,本作品在運(yùn)行上是可行的。系統(tǒng)流程圖歡送界面主界面 關(guān)于西飛 產(chǎn)品展示 聯(lián)系方式 退 出Replay轟-6戰(zhàn)機(jī)飛 豹運(yùn)-7飛機(jī)新舟60 新舟60簡(jiǎn)介客 艙駕駛艙新舟60

15、宣傳片謝謝欣賞10秒后自動(dòng)關(guān)閉第三章 系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì)及制作?西飛宣傳片?的選材來(lái)源于西飛公司網(wǎng)站,產(chǎn)品的信息、公司資料、聯(lián)系方式等。它分為4個(gè)場(chǎng)景:歡送界面歡送、主界面過(guò)度主、主界面z、和謝謝欣賞gb。首先在屬性欄中設(shè)置舞臺(tái)大小為1024px*768px;背景色設(shè)置為銀灰色。歡送界面的制作圖3.1 歡送界面首先將事先用Photoshop制作好的1024*768大小的純色背景圖片、疊層圖片和白色箭頭導(dǎo)入到庫(kù)。將背景圖片拖入到舞臺(tái)。并將此層命名“bj。 在60幀插入幀。 新建圖層,命名為燈泡。將疊層圖片拖入到舞臺(tái),背景圖片的下方,并在第5幀處插入關(guān)鍵幀,將疊層圖片拖到背景圖片正中。在第1幀與第5幀

16、間插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在60幀插入幀。新建影片剪輯,命名為“歡送觀看“歡送觀看這幾個(gè)字作出從天而降的效果。并加上適當(dāng)?shù)穆曇?,使其更逼真。最后將其拖入舞臺(tái)的適當(dāng)位置。制作影片剪輯“西飛宣傳片。a. 波浪字“西飛宣傳片制作步驟如下:新建圖層,并命名為“前景文字,在此圖層中用文本工具“A寫(xiě)出“西飛宣傳片等字樣,將此文字字色改為黑色;新建圖層,命名為“遮罩文字,復(fù)制“前景文字中的“歡送觀看字樣,粘貼。調(diào)整“前景文字與“遮罩文字位置。新建圖層,命名為“波浪,設(shè)置填充色為線(xiàn)性類(lèi)型,并設(shè)置為兩邊黑,中間白。用矩形工具畫(huà)出一個(gè)140*40px大小的矩形,復(fù)制、粘貼,數(shù)個(gè),使其組合為一個(gè)670*100px大小的矩形。

17、在第244幀插入關(guān)鍵幀,并移動(dòng)波浪位置。單擊第100幀,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。調(diào)整圖層次序,自上而下依次為“前景文字、“遮罩文字和“波浪。并在圖層面板中選中“遮罩文字單擊右鍵,設(shè)置為遮罩圖層。最后新建圖層,將做好的影片剪輯放入舞臺(tái)。燈光的制作。將先前Photoshop制作的光點(diǎn)導(dǎo)入到庫(kù)。放入“dian文件夾。新建影片剪輯“燈光,將光點(diǎn)一一的放入不同的層,將第一個(gè)光點(diǎn)放入舞臺(tái)。在12幀是插入關(guān)鍵幀,將其拖動(dòng)到更高的地方。同樣的方法將其他6個(gè)光點(diǎn)依次作出發(fā)散的效果。 最后將“燈光放入舞臺(tái),將其中心放在圖片的燈泡上即可。制作一個(gè)箭頭按鈕。使其鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)變寬。并用與“歡送欣賞同樣的方法制作一個(gè)向下掉落彈起的效果的

18、箭頭。并加上以下代碼: on (release) gotoAndPlay(主,1);在箭頭下寫(xiě)上橙黃色的“點(diǎn)擊欣賞字樣。制作“聲音按鈕。并加如下代碼:on (release)stopAllSounds();添加背景樂(lè)使用Cool Edit將先前選好的歌曲進(jìn)行編輯后,導(dǎo)入到庫(kù)。新建圖層,命名為“背景樂(lè)。將庫(kù)中的聲音文件拖入舞臺(tái)。在屬性欄設(shè)置為循環(huán)。新建“鼠標(biāo)層,使用鋼筆工具畫(huà)出一個(gè)三角形,使用變形工具,將其扭轉(zhuǎn)一定角度Alpha值設(shè)定為45%,復(fù)制。將復(fù)制品放大。并將其Alpha值設(shè)置為23%。將小的三角形用白色描邊,組合。組合并轉(zhuǎn)化為影片剪輯。在其屬性欄中將其“實(shí)例名稱(chēng)改為q。參加如下代碼:

19、Mouse.hide();startDrag(q,true);注:始終要將“鼠標(biāo)層,設(shè)置到所有層的最上邊。在燈光一層的最后一幀60幀中插入關(guān)鍵幀,并參加如下代碼: stop;3.2 主界面過(guò)度制作過(guò)程圖3.2 主界面過(guò)度首先,將先前的歡送界面復(fù)制,并命名為“主。將之前所有的過(guò)渡幀刪除掉,留下歡送場(chǎng)景中的最后一幀作為本場(chǎng)景第一個(gè)關(guān)鍵幀。然后將所有舞臺(tái)中的除背景圖片外的圖片、影片等元件在第14幀處集體變形,縮小到畫(huà)面的右邊。導(dǎo)航條的制作:首先用矩形工具分別畫(huà)出矩形一452.9px*61.7px和矩形二459.8px*67px。將矩形一、矩形二的顏色設(shè)置為藍(lán)綠色。透明度設(shè)置為50%。將矩形二的透明度

20、設(shè)置為70%。將矩形一放置在矩形二的上面。將矩形二設(shè)置為矩形以的陰影。合并。將此層命名為“表層。在24幀插入關(guān)鍵幀。分別制作4個(gè)以矩形一顏色更深一些的矩形上面寫(xiě)上:關(guān)于西飛、產(chǎn)品展示、聯(lián)系方式和退出。新建圖層。將“關(guān)于西飛放置在表層的上方。并在第11幀處插入關(guān)鍵幀。將按鈕拖動(dòng)到表層的靠左邊位置。在第12、13幀處分別插入關(guān)鍵幀。在第8幀中插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。同樣方法制作出產(chǎn)品展示、聯(lián)系方式和退出依次掉落的動(dòng)畫(huà)效果。新建元件“間隔線(xiàn)。畫(huà)出三條51px長(zhǎng)的垂直線(xiàn)條。以間隔108px的寬度排列。新建圖層,并在第17幀處插入關(guān)鍵幀,將新制作的圖形元件“間隔線(xiàn)放入舞臺(tái)表層的上方。調(diào)整位置。在第23幀處插入關(guān)鍵

21、幀。將“間隔線(xiàn)放在表層上,四個(gè)按鈕的空隙。在第25幀處插入關(guān)鍵幀,并參加下代碼: Stop;閃星的制作:將先前Photoshop制作的星星圖樣及圓環(huán)導(dǎo)入到庫(kù)。新建影片元件,命名為“星星。在第一幀中將庫(kù)中的星星圖片以及圓環(huán)拖入舞臺(tái),在第19、39幀處插入關(guān)鍵幀。將第1、39幀處的星星與圓環(huán)的Alpha值設(shè)為12%。將其縮小。并在第10、25幀處插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在第40幀處插入關(guān)鍵幀,并參加如下代碼: Stop;新建圖層“導(dǎo)航將制作好的導(dǎo)航條在第5幀處插入到背景圖片的左上側(cè),在第14幀處插入關(guān)鍵幀,并將導(dǎo)航條的位置放入適當(dāng)?shù)奈恢?,在?幀處插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。并在第43幀處插入幀,使所有的圖片顯示,且有充

22、分時(shí)間完成影片剪輯中的動(dòng)畫(huà)。分別加上分割線(xiàn)、星星、以及頁(yè)腳圖片。去掉先前的姓名、時(shí)間等圖層。3.3 主界面制作過(guò)程 圖3.3 主界面整體畫(huà)面的制作復(fù)制“主場(chǎng)景命名為“z,將星星、導(dǎo)航等圖層刪除,并將最后一幀轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀,刪除之前所有的幀。并在第100幀處插入幀。翻開(kāi)之前制作的“導(dǎo)航影片。選中第一層,按下Shift鍵同時(shí)選中最后一層,將所有層選中后,同時(shí)按下Ctrl + Alt + c鍵復(fù)制所有圖層,在場(chǎng)景“z中新建一圖層選中,按下Ctrl + Alt + v粘貼。將復(fù)制的層中最后一幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀,并將其保存,刪除其他前面的幀。制作按鈕,畫(huà)出與導(dǎo)航條顏色相近,但Alpha值高于它的矩形,作為按鈕

23、的背景。分別制作出“關(guān)于西飛、“產(chǎn)品展示、“聯(lián)系方式和“退出按鈕。分別用制作好的按鈕將復(fù)制的導(dǎo)航條中原先的文字替換。新建圖層,命名為“下拉,在第11幀處將之前制作的導(dǎo)航條表層變形為171.1*25px大小的矩形,在第15幀將其大小改變?yōu)?71.1*161.2px大小矩形,并在第14幀處插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在第16幀處將按鈕參加。在地17幀參加關(guān)鍵幀,并加上停止語(yǔ)句。 分別給之前幀中的按鈕加上如下代碼: 新 舟60:on (release)gotoAndPlay(71); 運(yùn)7飛機(jī):on (release)gotoAndPlay(50); 轟6飛機(jī):on (release)gotoAndPlay(55

24、); 飛 豹:on (release)gotoAndPlay(65); 下拉菜單就制作好了。7. 其他按鈕代碼:關(guān)于西飛: on (release)gotoAndPlay(3);產(chǎn)品展示:on (release)gotoAndPlay(40);on (rollOver)gotoAndPlay(11);聯(lián)系方式: on (release)gotoAndPlay(7);退出: on (release)gotoAndPlay(gb,1);8. 右側(cè)字幕制作新建影片剪輯元件,命名為西飛理念。在圖層1處將原先作為文字背景的透明矩形拖入舞臺(tái),改變其大小。在圖層2中,背景上方寫(xiě)入“西飛企業(yè)文化。并分別在10

25、、20、30等幀處插入關(guān)鍵幀改變文字顏色至260幀。在圖層4中用矩形工具,去掉邊框畫(huà)出一個(gè)140*225px大小的矩形。在圖層3中將原先收集的企業(yè)文化粘貼在舞臺(tái),調(diào)整文字大小、顏色、布局等因素。在圖層5中用矩形工具,去掉填充色,設(shè)置邊框?yàn)閲娔珷畹木€(xiàn)形,寬度為9,畫(huà)出橙色矩形框140*225px。將圖層4設(shè)置為遮罩層即可。制作完畢后將此影片剪輯元件拖入舞臺(tái)中適當(dāng)?shù)胤健?關(guān)于西飛、聯(lián)系方式局部制作 1)首先根據(jù)主界面中剩余局部的空間畫(huà)出一個(gè)相應(yīng)的矩形。轉(zhuǎn)化為元件,命名為“輔助線(xiàn)。2)新建影片剪輯命名為“西飛簡(jiǎn)介。3)將輔助鍵導(dǎo)入到舞臺(tái)。根據(jù)大小畫(huà)出一個(gè)較小的矩形,將其顏色設(shè)置為藍(lán)色,Alpha值設(shè)

26、置為22%,并將背景圖片導(dǎo)入舞臺(tái),在屬性欄中設(shè)置其大小,并將其Alpha值設(shè)定為22%。刪除輔助線(xiàn)。4)將純色背景與背景圖片調(diào)整位置,使純色背景作為背景圖片的陰影。組合。5)新建圖層2,將原先收集的資料復(fù)制到舞臺(tái),調(diào)整大小與位置。6)在第2幀處插入關(guān)鍵幀,將未完的文字繼續(xù)粘貼上去。依此類(lèi)推。到第3幀。7)分別在第1、2、3幀處參加如下代碼: Stop;8)新建圖層3,將制作好的上一頁(yè)、下一頁(yè)按鈕導(dǎo)入舞臺(tái)。并加如下代碼: 上一頁(yè):on (release)prevFrame(); 下一頁(yè):on (release)nextFrame(); 產(chǎn)品展示制作過(guò)程 1. 新建圖層,命名為“m60”。 2.

27、在第40幀處插入關(guān)鍵幀,將模塊背景圖片拖入舞臺(tái)適當(dāng)位置。 3. 制作圖片按鈕新建按鈕元件,命名為1.1。將新舟60的圖片拖入舞臺(tái)。新建圖層,用矩形工具設(shè)置為無(wú)邊線(xiàn)、填充色為白色與透明徑向漸變,畫(huà)出與圖片大小一至的矩形。新建圖層,將庫(kù)中的星星拖入圖片上,設(shè)置適當(dāng)大小,復(fù)制粘貼制作出頁(yè)腳樣式。在圖片層的指針經(jīng)過(guò)幀處插入關(guān)鍵幀,稍稍移動(dòng)圖片位置。將聲音“a2拖入舞臺(tái)。 如此重復(fù)制作出1.2、1.3、1.4按鈕。 4將制作的按鈕拖入舞臺(tái)的模塊背景中,并在其上邊寫(xiě)入其名稱(chēng),分別參加如下代碼: 1.1:on (release)gotoAndPlay(71); 1.2:on (release)gotoAnd

28、Play(50); 1.3:on (release)gotoAndPlay(55); 1.4:on (release)gotoAndPlay(65); 5. 在模塊背景頁(yè)頭寫(xiě)入“產(chǎn)品展示字樣。 6. 在第44幀插入關(guān)鍵幀,并在此幀處參加停止代碼。 7. 在第55幀處插入關(guān)鍵幀,將先前的其他東西刪除掉,留下此幀處展示的圖片按鈕,并將介紹文字粘貼上去。在第54幀處插入關(guān)鍵幀,并在此幀參加停止代碼。 8. 同理,在第、60幀、65幀處將其余的兩個(gè)轟-6、飛豹的介紹制作完畢。 9. 新舟60局部制作:新建圖層,命名為“m60簡(jiǎn)介。在第71幀處插入關(guān)鍵幀,并將新舟60的介紹粘貼在舞臺(tái)。將先前制作好的導(dǎo)航

29、條表層拖入舞臺(tái),使用變形工具將其變形為198.3*302.1px的矩形。并將其與模塊背景的左邊緣對(duì)齊。翻開(kāi)公共庫(kù),選擇適當(dāng)?shù)陌粹o,拖入舞臺(tái),并在庫(kù)中重新命名。“1.”“1.”“1.”“1.”“菜單1.”。分別編輯“1.”“1.”“1.”“1.”“菜單1.”按鈕使其的文字大小適合。將其拖入舞臺(tái),將按鈕“1.”“1.”“1.”“1.”放入編輯好的導(dǎo)航條表層上。將“菜單1.”旋轉(zhuǎn)90度。并將其與編輯好的導(dǎo)航條表層的右側(cè)對(duì)齊。在“m60簡(jiǎn)介層的第72幀處插入關(guān)鍵幀。并給此幀參加“stop;代碼。在第79幀處插入關(guān)鍵幀,并將以上編輯的菜單欄拖入模塊背景,分別在按鈕上參加如下代碼: :on (releas

30、e)gotoAndStop(71); :on (release)gotoAndStop(80); :on (release)gotoAndStop(88); :on (release)gotoAndStop(20); 菜單:on (release)gotoAndStop(71);同理制作出“m60駕駛艙、“m60客艙局部。新建圖層命名為“sp。在第20幀處插入關(guān)鍵幀,參加如下代碼: Stopallsound;并將新舟60宣傳片視頻導(dǎo)入到庫(kù),拖入舞臺(tái)適當(dāng)位置。并在視頻下插入新舟60的信息。并按照a、b步驟將菜單制作出來(lái)并放入適當(dāng)位置。在第30幀處插入關(guān)鍵幀并參加停止代碼。第38幀處,將菜單拖入模

31、塊背景,在第39幀處參加關(guān)鍵幀,并參加停止代碼。3.4 謝謝觀看界面制作過(guò)程圖3.4 謝謝觀看將歡送界面復(fù)制,并將其中的“歡送觀看、“點(diǎn)擊進(jìn)入字樣以及對(duì)應(yīng)的層刪除。新建圖片元件,在其中書(shū)寫(xiě)“謝謝觀看字樣,設(shè)置其為橙色。復(fù)制,將其顏色改為灰色,設(shè)置其相對(duì)位置,使得灰色的位于橙色的右下方。組合。新建圖層,將制作好的元件拖入舞臺(tái)中背景的左邊,在第6幀處插入關(guān)鍵幀,在第3幀處插入補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。新建圖層,在第20幀處插入關(guān)鍵幀,在背景的左下方寫(xiě)入“窗口將在10秒后自動(dòng)關(guān)閉!。在之后每12幀處分別書(shū)寫(xiě)上依次的秒次。直到第140幀。插入關(guān)鍵幀,并加如下代碼:fscommand (quit);在箭頭下寫(xiě)入“rep

32、lay字樣。并給箭頭按鈕參加如下代碼: on (release) gotoAndPlay(主,1); 至此,所有的場(chǎng)景就制作完畢。第四章 系統(tǒng)調(diào)試4.1 測(cè)試范圍與主要內(nèi)容測(cè)試范圍主要內(nèi)容影片流暢性看影片播放時(shí)是否有停頓、滯留等現(xiàn)象出現(xiàn)影片是否有跳動(dòng)查看影片在播放時(shí)是否有畫(huà)面的跳動(dòng)按鈕功能看影片中各個(gè)按鈕的功能是否實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景過(guò)度場(chǎng)景過(guò)度是否正常,過(guò)度合理性4. 系統(tǒng)調(diào)試系統(tǒng)調(diào)試有三種手段:動(dòng)態(tài)測(cè)試、靜態(tài)測(cè)試和正確性證明。靜態(tài)測(cè)試是指人工評(píng)審軟件文檔或程序,發(fā)現(xiàn)其中存在的錯(cuò)誤。動(dòng)態(tài)測(cè)試是指上機(jī)測(cè)試。通過(guò)有控制地運(yùn)行程序,從多角度觀察程序運(yùn)行時(shí)的行為,發(fā)現(xiàn)其中錯(cuò)誤。系統(tǒng)調(diào)試過(guò)程分為模塊調(diào)試單調(diào)、子系

33、統(tǒng)調(diào)試分調(diào)、系統(tǒng)測(cè)試聯(lián)調(diào)。系統(tǒng)調(diào)試過(guò)程在制作的過(guò)程中,我便開(kāi)始了模塊調(diào)試,每制作一個(gè)場(chǎng)景便對(duì)此場(chǎng)景進(jìn)行調(diào)試,看是否到達(dá)想要的效果。將場(chǎng)景中動(dòng)畫(huà)是否流暢等問(wèn)題加以解決。待全部的場(chǎng)景制作完畢、模塊調(diào)試完畢便開(kāi)始子系統(tǒng)調(diào)試,解決場(chǎng)景與場(chǎng)景間轉(zhuǎn)換中存在的畫(huà)面跳動(dòng)等問(wèn)題。最后便開(kāi)始系統(tǒng)測(cè)試即聯(lián)調(diào)。整體運(yùn)行作品,運(yùn)用動(dòng)態(tài)測(cè)試法,以不同的順序、方法運(yùn)行程序。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并加以修改。在初稿制作的過(guò)程中,因?yàn)榇罅康氖褂糜捌糨嬙?lái)制作場(chǎng)景中的不同動(dòng)畫(huà)局部,使得“主界面過(guò)度等場(chǎng)景出現(xiàn)了預(yù)置動(dòng)畫(huà)播放不完整、畫(huà)面有跳動(dòng)、代碼錯(cuò)誤等問(wèn)題。所以一再的修改動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間,給“主界面過(guò)度場(chǎng)景插入普通幀,使得其中的動(dòng)畫(huà)得以完整的

34、播放出來(lái)。而針對(duì)畫(huà)面跳動(dòng)問(wèn)題,選擇跳動(dòng)的畫(huà)面,使用洋蔥皮按鈕,將先前幀中的輪廓顯示出來(lái),在對(duì)本幀中的圖片進(jìn)行位置的調(diào)整。反復(fù)的調(diào)試代碼,但任然有提示代碼錯(cuò)誤的地方。不過(guò)基于想實(shí)現(xiàn)的效果已經(jīng)到達(dá)就沒(méi)有在進(jìn)行修改了。最后對(duì)作品整體的色調(diào)、布局等進(jìn)行修改,使其中的元件、圖片、動(dòng)畫(huà)等看起來(lái)更加的和諧。4.2優(yōu)化Flash的方法:(1)多使用元件:假設(shè)電影中的元素有使用一次以上者,可考慮將其轉(zhuǎn)換為元件,重復(fù)使用元件并不會(huì)使電影文件明顯增大,因?yàn)殡娪拔募恍璐鎯?chǔ)一次元件的圖形數(shù)據(jù)。(2)盡量使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):盡量少使用“逐幀動(dòng)畫(huà)的方式產(chǎn)生動(dòng)畫(huà),關(guān)鍵幀使用越多,電影文件越大。(3)多采用實(shí)線(xiàn),少用虛線(xiàn):因?yàn)閷?shí)線(xiàn)的線(xiàn)條構(gòu)圖最簡(jiǎn)單,可使文件更小。(4)多用矢量圖形,少用位圖圖像:矢量圖可任意縮放而不影響Flash的畫(huà)質(zhì),而Flash并不擅長(zhǎng)處位圖圖像,應(yīng)防止使用位圖圖像元素的動(dòng)畫(huà)。(5)多用構(gòu)圖簡(jiǎn)單的矢量圖形:矢量圖越復(fù)雜,CPU運(yùn)算起來(lái)就越費(fèi)力。(6)導(dǎo)入的位圖圖像文件盡可能?。鹤詈靡訨PEG方式壓縮。(7)音效文件最好以MP3方式壓縮:MP3是使聲音最小化的格式。(8)限制字體和字體樣式的數(shù)量:字體越多,文件越大。

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