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文檔簡介

1、計算機輔色彩設計理論和方法研究2700字 由藝術學而進化出的色彩學,在經歷了藝術、手工藝和色彩工程學,最終形成了計算機輔助色彩設計理論的新興學科。一直以來,因為工業(yè)制造業(yè)方面對于色彩設計的無視,針對于工業(yè)設計體系里的形態(tài)設計、人機設計等研究,色彩的設計人員、科學文章、設計成就的數量非常少,在一定程度上限制了色彩設計的應用。 畢業(yè)色彩設計 色彩方案 計算機輔助色彩設計一、色彩設計和計算機輔助色彩設計一色彩學色彩學綜合了涉及色彩的各種領域,對色彩規(guī)律、機能、效果進展研究和分析的學科。色彩學的研究分析結論被廣泛應用在像科技、工業(yè)、軍工、教育、文化、娛樂以及商業(yè)等大局部的方面。但是,在不一樣的領域或者

2、行業(yè)里,研究人員針對色彩進展著各種方向的分析和討論,各個方面的人對色彩的理解及著重點也各不一樣。各個行業(yè)及應用領域對于色彩的使用和感覺都不一樣,這讓色彩設計的研究變得非常復雜和困難,也因為各個行業(yè)的理解和使用有著互相交匯的地方,進而讓我們對于色彩設計的考慮和思路更為寬廣。二計算機輔助設計的由來及開展主要是因為繪畫藝術、工藝美術、工業(yè)設計對色彩設計的影響,產生了現(xiàn)階段的計算機輔助色彩設計的理論和方法。自從人類認識色彩,到可以對色彩進展設計、制造和運用,美術家是最開場對色彩進展研究的一方,他們對于色彩的認識及理解也是最深的。他們大多根據個人的經歷和感覺對色彩做運用及處理。當然,除了美術家對色彩的研

3、究和使用,在工藝美術設計方面對色彩的研究也有極為重要的意義,并逐漸造成了色彩在工藝美術和繪畫藝術兩個領域的不同。工藝美術的研究意義深遠,至今還在影響著現(xiàn)代工業(yè)產品色彩設計。 之后工業(yè)革命開展,大家開場利用機器批量消費各種各樣的產品,色彩設計開場進入了一個全然不同的階段工業(yè)設計階段。工業(yè)革命造成了批量消費和批量消費,讓之前的造物方式不能到達消費群體所需。所以,處于這種消費方式的階段,控制機械的工人不僅僅要在產品消費時,像傳統(tǒng)手工藝一樣給產品做設計,還要跟上時代的步伐。新技術促進了科學的進步,同時也促進了色彩設計的開展。計算機色彩輔助設計至今已經有了50多年的淵源。在1980年美國工業(yè)設計師協(xié)會的

4、全國會議上把計算機輔助設計的技術用在了工業(yè)設計方面,工業(yè)設計到了計算機輔助工業(yè)設計的新層面。計算機對于色彩設計的影響不只表如今它可以更快捷的完成設計,同時其自身的特點也為色彩設計帶來了新的風格和語言。另外,計算機程序也利用了許多傳統(tǒng)工具的方法,讓人的經歷可以延續(xù);計算機輔助色彩設計產生了特有的工具與表達手段。二、色彩設計的理論一色彩屬性色彩同時擁有色相、明度、純度三種屬性,這三種屬性是色彩中最重要和穩(wěn)定要素。它們彼此互不關聯(lián),兩個不一樣的色彩最低有一個屬性不相等,當三個物理量都相等時才完全一樣。色彩的三個屬性演變造成了色彩的各種變化,里面的任何一個屬性的微小變化都能讓色彩的相貌、性質以及象征意

5、義徹底改變。色彩的三個屬性創(chuàng)造讓本來抽象的色彩有了可量化的指標,進而有利于對色彩做系統(tǒng)的分類、歸納及排列。二表色體系廣泛領域的需要顏色特征應用顏色的科學管理,科學表顏色的顏色管理系統(tǒng)日益完善和成熟。代表表色系統(tǒng):桌子的顏色混合顏色國際照明CIE顏色系統(tǒng)的成員,德國DIN色系表對象,在對象的名稱分類ISCCNBS系列顏色命名美,JIS顏色名稱的方法,等等。工業(yè)設計研究注意管理對象的顏色和表情,如今常用的國際標準顏色系統(tǒng):孟塞爾孟塞爾顏色體系,德國奧斯特瓦爾德,奧斯特瓦爾德色彩體系和日本日本研究顏色系統(tǒng)。顏色根據屬性的三個關系,有序的,系統(tǒng)的安排,組合,可以構成一個三維系統(tǒng)的顏色,或顏色立體聲顏色

6、固體。每一種顏色的屬性值和在一個特定的空間坐標。三色彩調和理論顏色從音樂術語“調和的和諧,他們從英語翻譯“和諧。色彩和諧借用和諧的概念,在這一點上不同的色彩搭配在同一空間整體效果。之前的顏色是參數化、系統(tǒng)化、設計師傾向于依靠個人對色彩的感性經歷得到顏色的良好合作。四色彩心理顏色能給人以美妙的感覺,在幾個方面影響人們的心理活動。從直接的視覺刺激,間接聯(lián)想,在不知不覺中左右人們的情緒,感情,思想和行為。闡述了色彩的根本理論方面,是色彩的物理屬性的一局部。事實上,除了身體內在屬BianRen顏色的影響對人們的心理感受,也是顏色的一個重要領域。色彩可以使色彩心理學研究的理解并不停留在外表,但深深理解和

7、創(chuàng)造。色彩應用的最終目的是傳播的感情。自然色本身,沒有情感,顏色之間的情感是指誘導發(fā)生的影響人的顏色。一般說,情感的影響可以從兩個方面來研究。三、色彩設計方法一色彩選取顏色選擇是顏色的根底設計,設計師通常開場色彩方案設計,通過選擇一個顏色。因此,顏色設計選擇工具構建系統(tǒng)中是非常重要的。傳統(tǒng)的選擇工具通常會提供不同的顏色形式,如RGB、HSV,選擇方法,比方CMYK。然而,對于設計師,顏色的選擇比輸入屬性值感性,隨機顏色。顏色選擇方法應當具備以下條件:1.的色彩的抽象模型可視化,可視化,并使知識不熟悉用戶可以直接使用顏色屬性的顏色選擇;2.設計選擇方法從色彩感知的角度,滿足人們根據顏色直觀感受的習慣選擇顏色;3.對制造業(yè)的需求,圖書館之間的行業(yè)標準顏色和自定義顏色視覺效果是最接近,最相似的顏色。根據上述分析,本文從色彩特性,視覺感知,顏色相似度研究在三個方面:顏色選擇的問題。二色彩調和單個色彩無所謂美,然而當多個色彩組合在一起進展“配色時,卻會產一丈或丑的視覺效果和心理感受,即色彩學中所說的“調和與“不調和。闡述了色彩設計的理論和方法在前面的章節(jié)。然而,產品色彩設計離不開產品模型,顏色應結合有機對象施行,才能真正實現(xiàn)交互式計算機輔助色彩設計。開展的三維實體,因此,工作的環(huán)境下軟件系統(tǒng)的計算機輔助顏色抵消飛機環(huán)境是一個缺乏色彩設計的有效手段。研究構建3D計算機輔助色彩設計系統(tǒng),已

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