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文檔簡介
1、PAGE12PAGE12認(rèn)識(shí)左右中班教案認(rèn)識(shí)左右中班教案認(rèn)識(shí)左右中班教案1設(shè)計(jì)背景幼兒對(duì)左右認(rèn)識(shí)模糊,我想通過本次活動(dòng),以輕松的游戲,將抽象的左右概念具體化,形象化,讓幼兒以自己的親身體驗(yàn),學(xué)習(xí)區(qū)分左右,發(fā)現(xiàn)并理解以自我為中心和以客體為中心的左右的差別。活動(dòng)目標(biāo)1、幼兒能以自己為中心認(rèn)識(shí)左右的位置關(guān)系,并能以客體為中心區(qū)別左右。2、能正確使用方位詞左和右。3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。4、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。重點(diǎn)難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):正確認(rèn)識(shí)和區(qū)分左右的位置關(guān)系。教學(xué)難點(diǎn):能正確使用方位詞左和右?;顒?dòng)準(zhǔn)備音樂磁帶健康歌,找朋友,小星星貼片,椅子
2、,動(dòng)物圖片,小房子?;顒?dòng)過程開始環(huán)節(jié):律動(dòng):隨音樂健康歌做動(dòng)作,讓幼兒體會(huì)左右。基本環(huán)節(jié):1、認(rèn)識(shí)自身的左右。(1),教師指導(dǎo)幼兒把小星星貼在畫畫拿畫筆的那只手上,然后請(qǐng)幼兒把這只手舉起來,告訴幼兒舉起的手是右手,另一只手是左手。想一想,我們常用右手做哪些事做這些事的時(shí)候我們的左手在做什么;、教、案來自:大、考、吧幼、師網(wǎng);左手和右手是一對(duì)好朋友,配合起來力量可大了、小朋友看看自己的身體,還有像這樣的一對(duì)好朋友嗎(2),游戲:聽口令做出相應(yīng)的動(dòng)作用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左腳、左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。2、區(qū)別左邊和右邊做音樂游戲換座位兒,請(qǐng)幼兒感知自己右手一邊是右
3、邊,左手一邊是左邊。(1)、音樂開始,邊聽音樂邊在椅子周圍自由做動(dòng)作說兒歌:小朋友聽仔細(xì),音樂停下來找椅子、音樂停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。(2)、請(qǐng)幼兒說一說:我的左邊是誰,右邊是誰?(3)、游戲:小動(dòng)物找家(出示小房子)。按指令幫小動(dòng)物找到自己的家:熊貓家在最左邊,小雞家在最右邊,小兔家在熊貓家的右邊,小狗家在小雞家的左邊。3、幼兒感知對(duì)面的左右方向相反。音樂游戲音樂開始,幼兒邊做游戲邊找朋友,”找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀,握握手,你是我的好朋友”提問;小朋友都用右手握手,你們都發(fā)現(xiàn)了什么!、來源:大考吧老、師教案網(wǎng)!右手方向都一樣了嗎幼兒感知其特點(diǎn),發(fā)現(xiàn)方向正好相反。
4、小結(jié);我們是面對(duì)面的站著,因?yàn)榉较蛳鄬?duì),所以舉起的右手剛好相反。4、理解以客體為中心區(qū)分左右。教師把小狗、小貓、小兔小鴨子等圖片擺成一排,請(qǐng)幼兒說出小狗的左邊有誰右邊有誰?結(jié)束環(huán)節(jié);幼兒隨音樂健康歌做動(dòng)作,結(jié)束本課。活動(dòng)延伸:1、在活動(dòng)區(qū)擺放小動(dòng)物,讓幼兒說出小動(dòng)物的左邊是誰,右邊是誰。2、按指令擺放小動(dòng)物。教學(xué)反思:通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。認(rèn)識(shí)左右中班教案2活動(dòng)目標(biāo):1.在活動(dòng)中感知左、右,學(xué)習(xí)以自身為中心區(qū)分左和右的位
5、置關(guān)系。2.通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊?;顒?dòng)準(zhǔn)備:聰明表、智慧星、食物圖片、健康歌音頻、課件?;顒?dòng)過程:一、激趣導(dǎo)入,感知左右1.拍手游戲,小朋友們喜歡玩游戲嗎?喜歡的小朋友請(qǐng)舉手。師:請(qǐng)不要把手放下,你舉的一只手是左手,還是右手?(分別給舉左手小朋友的戴上“聰明表”,舉右手的送上“智慧星”,作為左、右的一種提示。)平時(shí),你們的右手做些什么事情呢教師小結(jié):右手一般做拿筷子,握筆,刷牙,寫字等等。那舉起你們的左手,說說左手一般做些什么事情小結(jié):對(duì)呀,左手,右手是我們身上的一對(duì)好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。(2)體驗(yàn)自身左與右?guī)煟鹤笥沂且粚?duì)好朋友,配合起來力量
6、可大了。小朋友們看看自己身上還有這樣的好朋友嗎誰來說一說(3)游戲伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳,二、“換座位兒“游戲。1.音樂開始,小朋友邊聽音樂在椅子周圍自由做動(dòng)作,小朋友聽仔細(xì),音樂停下找椅子。2.音樂停止,小朋友迅速走到找到的小椅旁并坐好。3.請(qǐng)小朋友說一說:我的左邊是誰我的右邊是誰(或說一說:誰在我的左邊,誰在你的右邊)。4.同伴相互說一說:我的左邊是誰我的右邊是誰三、聯(lián)系生活,應(yīng)用左右。今天,我們學(xué)了一個(gè)新本領(lǐng),認(rèn)識(shí)了左右,小朋友真聰明,幫老師把食物擺到合適的位置好嗎?1.請(qǐng)小朋友輕輕的到桌子上拿一種食物。2.小朋
7、友手里拿的是什么,報(bào)一下吧。3.聽口令把它們擺上餐桌吧。餐桌的最中間是一盤蘋果蘋果的左邊是蛋糕、右邊是可樂,上面是香蕉,下面是冰激凌香蕉的左邊是橘子,左邊是草莓冰激凌的左邊是桃子,右邊是梨餐桌擺好了,小朋友高興嗎?那我們也去休息吧!認(rèn)識(shí)左右中班教案3左右(中班數(shù)學(xué))活動(dòng)一:用“左右手”感知自身的左右?guī)煟盒∨笥褌兒?,今天誰有信心上好這一節(jié)課?請(qǐng)舉起你的小手。(1)感知左右手師:看看你舉起得手是你的哪只手再看看你的另一只手,是你的()手平時(shí)我們常用右手(左手)作哪些事?師:左右手要多鍛煉,特別是左手,會(huì)使我們的小腦袋越來越聰明。(2)體驗(yàn)自身左與右?guī)煟鹤笥沂且粚?duì)好朋友,配合起來力量可大了。小朋友們
8、看看自己身上還有這樣的好朋友嗎?誰來說一說?(3)游戲伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳,、活動(dòng)二:體驗(yàn)相對(duì)師:我舉起的是右手嗎(右手、面對(duì)面)我們面對(duì)面的站者,因?yàn)榉较蛳鄬?duì),舉起的右手就會(huì)相反。漫游魔法王國情況分析:中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認(rèn)識(shí)圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認(rèn)識(shí),而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對(duì)照。因此,我設(shè)計(jì)了漫游魔術(shù)王國的活動(dòng),讓孩子在游戲探索中對(duì)圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動(dòng)手等,感知不同圖形的不同特征?;顒?dòng)目標(biāo):1、通過對(duì)比,讓幼兒感知圓形
9、、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運(yùn)用多種感觀來調(diào)動(dòng)幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。3、激發(fā)幼兒探索的欲望?;顒?dòng)方法:以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法?;顒?dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):圓形和方形的認(rèn)識(shí)和區(qū)分?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、三種幾何圖形若干。2、幾何圖形拼組成的圖畫。3、魔術(shù)箱、魔法棒。4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具?;顒?dòng)過程:(一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會(huì)變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個(gè)小游戲,看哪個(gè)小朋友表現(xiàn)得最好。”(教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;
10、小手背起來?!保ǘ?、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識(shí)三種幾何圖形。1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會(huì)給小朋友們變出什么有趣的東西。(1)、教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么”摸出一本長方形的書,問:“這是什么(書)它們是什么形狀的(正方形)為什么說書是正方形的問:日常生活中還有那些東西是正方形的(啟發(fā)幼兒說出)(2)、再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸?!碑?dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?
11、游戲反復(fù)進(jìn)行。(3)、教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)(4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?(5)、老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。2、游戲:誰的本領(lǐng)大(1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶。師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會(huì)變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫
12、?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個(gè)小朋友的本領(lǐng)大。(2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形。3、游戲:小動(dòng)物找家?guī)煟骸澳Хò舻谋绢I(lǐng)可真大,它還會(huì)邊出小動(dòng)物呢!變!變!變?。ā白儭背鋈N小動(dòng)物)小朋友們,你們看都是誰啊”幼:師:“咦!這三個(gè)小動(dòng)物好像再哭,我們來問問他們?cè)趺戳?。”“小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們?cè)趺蠢病保ń處熌M小動(dòng)物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”“小朋友們,我們來幫小動(dòng)物找家吧!你們?cè)覆辉敢獍 庇祝簬煟骸澳銈兛矗@些都是小動(dòng)物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動(dòng)物找找家?!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)師:“小動(dòng)物說它們的房子都是
13、有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子了嗎”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的房子了嗎”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的房子在哪里”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。師:“小朋友們真聰明,都幫小動(dòng)物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動(dòng)物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)(三)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對(duì)三種幾何圖形的認(rèn)識(shí)。師:“小朋友們,今
14、天我們?cè)谀g(shù)王國認(rèn)識(shí)了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧!”活?dòng)延伸:1、讓幼兒把小動(dòng)物的房子分類放到區(qū)域角中。2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。幼兒園中班數(shù)教案找七星瓢蟲(7以內(nèi)的數(shù)數(shù))教材分析一、幼兒經(jīng)驗(yàn)分析感知7以內(nèi)的數(shù)量是中班數(shù)學(xué)活動(dòng)的一個(gè)重要內(nèi)容,我班幼兒對(duì)7以內(nèi)的數(shù)量已有了初步的感知能力,已經(jīng)能夠運(yùn)用目測的方法進(jìn)行一個(gè)接著一個(gè)的數(shù)數(shù),但目測數(shù)群的能力還有待提高,因此本內(nèi)容我主要定位在有機(jī)結(jié)合數(shù)數(shù)方法,授予幼兒“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的新方法,可以激發(fā)幼兒數(shù)數(shù)的興趣,提高發(fā)展目測數(shù)群的能力。二、教學(xué)要求學(xué)習(xí)并掌握“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)方法,進(jìn)行7以內(nèi)的數(shù)數(shù),發(fā)展目測數(shù)群的能力。三、教學(xué)重難點(diǎn)本次活動(dòng)的重點(diǎn):7以內(nèi)的數(shù)數(shù)方法本次活動(dòng)的難點(diǎn):通過目測的方法來進(jìn)行7以內(nèi)的數(shù)數(shù)四、教學(xué)策略通過游戲情景操作、觀察圖片來完成此次教學(xué)重難點(diǎn)的教學(xué)。本次活動(dòng)
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