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文檔簡介

合肥學院通信工程2008級本科畢業(yè)論文答辯基于J2ME手機坦克大戰(zhàn)游戲設計與開發(fā)指導老師:答辯人:報告要點

坦克大戰(zhàn)游戲開發(fā)意義和簡介

J2ME開發(fā)平臺介紹游戲的設計思想和流程圖游戲開發(fā)所需的技術游戲模塊的劃分以及各自功能論文小節(jié)

游戲開發(fā)的意義

基于目前主流的J2ME移動開發(fā)平臺,研究如何在系統(tǒng)資源和處理速度相當有限的移動設備上開發(fā)出高效的游戲應用軟件。

這樣可以高效的實現(xiàn)手機游戲開發(fā)中較為常用的關鍵技術,在目前手機游戲市場飛速發(fā)展的趨勢下,是有著相當?shù)默F(xiàn)實意義和價值的研究課題。坦克大戰(zhàn)游戲簡介

坦克大戰(zhàn)(BattleCity)由多組圖片組成,地形包括磚墻、草叢、鋼板等,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛(wèi)基地不被摧毀而展開戰(zhàn)斗。游戲中可以獲取有多種功能的寶物,敵人種類則包括一般坦克,重型坦克和火力坦克幾種。游戲中有任務選擇器,玩家可以任意選擇關卡,每關需要在復雜的地形上摧毀20輛地方坦克才算通過。坦克大戰(zhàn)游戲簡介

特征:在游戲中可以獲取寶物,寶物包括手雷(敵人全滅)、時鐘(所有敵人暫停一段時間)、鐵鍬(基地外墻暫時變成鋼板)坦克(獎勵一條生命)、星星(子彈火力增加1級)、頭盔(暫時無敵)。

在通過20關以后,玩家會通關,并且獲取戰(zhàn)爭勛章。

J2ME開發(fā)平臺介紹操作系統(tǒng):MicrosoftWindowsXP程序語言:Java2platformMicroEditionJAVA平臺:j2sdk1.4.2_12.exe

J2ME插件:eclipseme.feature_1.7.9_site.zip

開發(fā)集成平臺:eclipse3.2簡體中文版

模擬器:sun_java_wireless_toolkit2.2.exe游戲的設計思想本程序采用面向?qū)ο蟮脑O計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。運行程序后允許玩家選擇執(zhí)行選項菜單,在開始游戲后將先從外部載入地圖文件,聲音文件,對背景的所有物體進行繪圖。在主程序運行的線程中,畫面刷新將以一定的頻率采用雙緩沖技術對屏幕重繪,實時反映整個游戲的進行狀態(tài)。游戲的邏輯圖游戲的邏輯圖坦克的邏輯圖子彈的邏輯圖游戲開發(fā)所需的技術1.繪圖技術-Graphics類2.雙緩沖技術3.圖片的反轉(zhuǎn)技術4.混淆器的使用繪圖基礎-Graphics類Graphics類中提供了用于描繪線條、繪制和填充矩形或圓角矩形、繪制和填充圓弧以及文本和圖像的方法。程序只能在paint()函數(shù)中使用Graphics繪制。GameCanvas可調(diào)用getGraphics()函數(shù)直接繪制在緩沖區(qū)上,可以在任何時間請求傳輸?shù)角芭_。其對象會被傳給Canvas的paint()函數(shù),以便最終顯示。雙緩沖技術

進行游戲繪圖一般需要手動編程使用雙緩沖。需要在paint()方法內(nèi)所想要畫的圖形畫在一張預先準備好的背景,等所有繪圖操作都完成后再將背景的數(shù)據(jù)拷貝到實際的屏幕上。

使用雙重緩沖的好處就是在背景進行這個清除及重繪的操作,由于用戶看不到清除的操作,因此就不會出現(xiàn)閃爍的現(xiàn)象了。雙緩沖技術

進行游戲繪圖一般需要手動編程使用雙緩沖。需要在paint()方法內(nèi)所想要畫的圖形畫在一張預先準備好的背景,等所有繪圖操作都完成后再將背景的數(shù)據(jù)拷貝到實際的屏幕上。

使用雙重緩沖的好處就是在背景進行這個清除及重繪的操作,由于用戶看不到清除的操作,因此就不會出現(xiàn)閃爍的現(xiàn)象了。圖片的反轉(zhuǎn)技術為了減少圖片資源對存儲容量的占用采用圖片反轉(zhuǎn)技術來達到縮小一半的存儲空間?;煜鞯氖褂?/p>

混淆器將代碼中的所有變量、函數(shù)、類的名稱變?yōu)楹喍痰挠⑽淖帜复枺绻狈ο鄳暮瘮?shù)名指示和程序注釋,即使被反編譯,也將難以閱讀。

混淆器的作用不僅僅是保護代碼,它也有精簡編譯后程序大小的作用。游戲模塊的劃分和功能TankMIDlet類程序的主入口,程序由此進入,相當于c語言的main函數(shù)。在此初始化了系統(tǒng)的一些參數(shù),及生成一些類的對象和對所用到的資源進行加載。Bonus類控制顯示的各類道具Bullet類

子彈的控制類,控制著子彈的邏輯運動Tankcanvas類整個游戲的邏輯所在,控制著整個游戲游戲模塊的劃分和功能Sound類聲音的播放類Enemy類敵方坦克的智能運行控制類EnemyPool類

敵方坦克的坦克池,隨即出現(xiàn)各種坦克Hero類玩家坦克的控制類低級屏顯的流程圖敵方坦克的流程圖系統(tǒng)測試界面系統(tǒng)測試界面總結(jié)

本次畢業(yè)設計所開發(fā)的手機游戲,實現(xiàn)了手機游戲的一些基本和必需的功能。如游戲的界面設置,游戲動畫的設置,玩

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