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文檔簡介

FlashAuthorwareFrontPage

Flash

基礎(chǔ)教程

目錄第一章Flash基礎(chǔ)第二章繪畫及顏色的使用第三章Flash動(dòng)畫初步第四章元件與實(shí)例第五章圖層與圖層文件夾第六章Flash動(dòng)畫深入第七章加入聲音Flash的操作環(huán)境

FlashMX的操作環(huán)境主要有菜單、繪圖工具欄、工具箱、右鍵快捷菜單、編輯區(qū)、時(shí)間軸、庫和面板組成。

FlashMX

的面板幾乎囊括了工具菜單的所有功能,絕大多數(shù)的操作都可以由這些浮動(dòng)面板來輕松實(shí)現(xiàn)。這對(duì)于用戶來說也帶來了極大的操作簡便性。關(guān)于這些浮動(dòng)面板的作用和具體操作方法,我們將在后面的章節(jié)具體介紹。繪圖工具箭頭工具:選中對(duì)象,并可以改變線段和圖形的輪廓。部分選取工具:選取圖形對(duì)象的節(jié)點(diǎn),并通過改變節(jié)點(diǎn)修改圖形輪廓。套索工具:選擇不規(guī)則的圖形區(qū)域。鋼筆工具:繪制貝濟(jì)埃曲線。任意變形工具:圖形的自由變形處理。填充變形工具:填充色的變形處理。滴管工具:拾取顏色。畫筆工具:繪制較粗的線條,并具有著色功能。

繪圖工具箱中包含了繪圖所需的各種工具。箭頭工具——任意變形工具——

——填充變形工具——套索工具——部分選取工具對(duì)齊對(duì)象按鈕————筆觸顏色——填充色——縮放工具繪圖工具箱——畫筆工具顏色的使用在色彩繽紛的世界里,人們可以看到各種各樣的顏色。人眼看到的色彩具有色相(Hue)、飽和度(Saturation)和明度(Lightness)三種屬性?!P觸顏色——填充色——交換顏色——黑白——沒有顏色單擊沒有顏色按鈕將設(shè)置與背景相同的筆觸或填充顏色。單擊黑白按鈕將恢復(fù)到黑筆觸色和白色填充色的默認(rèn)設(shè)置。單擊交換按鈕,互換筆觸和填充的顏色。

顏料筒的使用選擇未封閉區(qū)域的空隙大小當(dāng)單擊工具箱中的顏料桶工具按鈕,將繪圖工具切換為顏料桶工具狀態(tài)。然后從筆觸和填充色按鈕或混色器面板中選擇填充方式和顏色,最后在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)單擊即可進(jìn)行填充。選擇了顏料桶工具后,選項(xiàng)中顯示了空隙大小按鈕。

不封閉空隙:要求填充的區(qū)域必須完全封閉。封閉小空隙:允許填充區(qū)域有一些小空隙。封閉中等空隙:允許填充區(qū)域有一些較大的空隙。封閉大空隙:允許填充區(qū)域有一些更大的空隙存在。填充變形工具填充變形工具用來編輯漸變色和位圖填充的方向、大小和中心位置。填充變形主要分為以下幾類:1、改變線形漸變填充的樣式:調(diào)整漸變中心調(diào)整漸變線的距離調(diào)整漸變線的方向2、改變放射漸變填充的樣式:調(diào)整漸變中心調(diào)整漸變圓的長寬比例調(diào)整漸變圓的大小調(diào)整漸變圓的方向3、改變位圖填充的樣式:調(diào)整中心位置調(diào)整大小調(diào)整傾斜方向扭曲變形動(dòng)畫概述

動(dòng)畫在英文里是Animation,也就是說動(dòng)畫與運(yùn)動(dòng)是分不開的。世界著名的動(dòng)畫藝術(shù)家——JohnHalas曾經(jīng)說:“運(yùn)動(dòng)是動(dòng)畫的本質(zhì)。”當(dāng)我們?cè)陔娪霸嚎措娪盎蛟诩依锟措娨晻r(shí),會(huì)感到畫面中的人物和動(dòng)物是連續(xù)。但是仔細(xì)看一段電影膠片,就會(huì)看到所有的動(dòng)畫并不是連續(xù)的。這種現(xiàn)象可以由法國人PeterRoget提出的視覺暫留的原理解釋。

Flash的制作就如同制作動(dòng)畫片一般,動(dòng)畫片的最小長度單位是格,在Flash中就叫做幀。我們平時(shí)所看的電影是按每秒24幀的播放速率播放的,而Flash是以每秒12幀的速率播放。動(dòng)畫分類運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫變形動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫幀的分類關(guān)鍵幀普通幀創(chuàng)建變形動(dòng)畫前一節(jié)我們講到了運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的制作,這一節(jié),我們將深入研究變形動(dòng)畫的制作方法。其實(shí),在變形動(dòng)畫中,除了改變圖形的形狀外,還可以改變圖形的位置、大小、顏色等等。在某一時(shí)間,設(shè)計(jì)一個(gè)圖形的變形效果最好。如果要在同一時(shí)間設(shè)計(jì)多個(gè)圖形同時(shí)變形,所有的圖形必須放在同一個(gè)圖層。下面我們通過兩個(gè)離子來說明變形動(dòng)畫的創(chuàng)建方法。蘭色小球變小紅磚文字變形效果Flash不能創(chuàng)建組合圖形、元件等的變形動(dòng)畫,要?jiǎng)?chuàng)建變形必須將元素分離(ctrl+B)元件概述

元件可以看作是一個(gè)特殊的對(duì)象,在flash中只需創(chuàng)建一次,然后可以在動(dòng)畫中反復(fù)使用。專業(yè)點(diǎn)說,元件是存放在庫中可編輯并能重復(fù)使用的圖形、按鈕或影片剪輯符號(hào)。在FLASH動(dòng)畫制作中使用元件的優(yōu)點(diǎn)至少有以下幾個(gè)方面:1、文件尺寸明顯減小,系統(tǒng)保存元件后,它的多次引用所需的磁盤空間大大小于保存全部具體數(shù)據(jù)所需的磁盤空間。2、簡化動(dòng)畫作品的編輯,當(dāng)一個(gè)元件被修改之后,它的所有引用都會(huì)自動(dòng)更新,不需要一個(gè)一個(gè)地作重復(fù)修改。3、提高動(dòng)畫的播放速度,當(dāng)用戶從網(wǎng)上下載FLASH作品時(shí),該作品中的元件只需要下載一次,而不管該元件在作品中被引用多少次,這將會(huì)大大提高動(dòng)畫的播放速度。實(shí)例(Instance)是指元件在編輯區(qū)中的實(shí)際引用。元件從庫中拖到編輯區(qū)來,就變成了編輯區(qū)中所編輯的一個(gè)實(shí)例。元件的行為類型

元件行為是指元件在動(dòng)畫中的表現(xiàn)形式,可以分為圖形(Graphic)、影片剪輯(MovieClip)和按鈕(Button)三種行為類型。圖形:用于創(chuàng)建動(dòng)畫中的靜態(tài)圖形和片段。影片剪輯:創(chuàng)建可重復(fù)使用的動(dòng)畫片段。按鈕:響應(yīng)鼠標(biāo)動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)與觀眾的交互。創(chuàng)建按鈕

前面我們講過幀的概念,而對(duì)于按鈕的創(chuàng)建就要用到所謂的幀,按鈕實(shí)際上是一個(gè)4幀的影片剪輯,分別為:彈起(up):鼠標(biāo)指針不在按鈕上的狀態(tài)。指針經(jīng)過(over):鼠標(biāo)指針在按鈕上但是沒有按下。按下(down):在按鈕按下鼠標(biāo)左鍵的狀態(tài)。點(diǎn)擊(hit):按鈕的激活區(qū)。注:按鈕的創(chuàng)建可以按ctrl+F8,然后在行為選項(xiàng)中選擇按鈕即可。圖層概述

在第三章中,我們學(xué)了簡單的動(dòng)畫制作,這些動(dòng)畫都只有一層??扇绻覀円龈鼮閺?fù)雜的動(dòng)畫,只有一層是很難完成的。這一點(diǎn)再深入學(xué)習(xí)后會(huì)慢慢體會(huì)到多圖的好處。我們可以在時(shí)間軸(如圖)上創(chuàng)建新的圖層及文件夾(用于組織和管理圖層),此外,F(xiàn)lash除了建立普通圖層外,還可以建立引導(dǎo)層和遮照層,關(guān)于這兩種層,我們?cè)诤竺鏁?huì)逐個(gè)講到。圖層名稱——顯示/隱藏圖層————顯示圖層輪廓鎖定/解除鎖定圖層插入圖層————添加引導(dǎo)層——插入文件夾——?jiǎng)h除圖層圖層的查看與編輯顯示或隱藏圖層或文件夾:單擊眼睛圖標(biāo),所有圖層或文件夾被隱藏;再次單擊則重新顯示。以輪廓模式顯示圖層中的內(nèi)容:單擊輪廓圖標(biāo),所有圖層均以輪廓顯示。鎖定圖層或文件夾:單擊鎖定圖標(biāo),所有圖層被鎖定,即不能在上面編輯。

沿路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫前一章我們講了引導(dǎo)層的有關(guān)概念,下面我們利用引導(dǎo)層來做一個(gè)“小球做拋物線運(yùn)動(dòng)”的動(dòng)畫。點(diǎn)擊進(jìn)入遮照層動(dòng)畫前面我們將了有關(guān)遮照層的知識(shí),接下來我們用遮照層來做一個(gè)遮照動(dòng)畫,有助與大家對(duì)遮照層有更深的理解。給動(dòng)畫添加音樂在Flash動(dòng)畫中,如果能配以優(yōu)美的音樂,感染力就會(huì)更加強(qiáng)勁。在Flash中聲音有兩種類型:事件聲音和流式聲音。下面我們就試著在動(dòng)畫中添加聲音。打開一個(gè)已經(jīng)制作完的動(dòng)畫文件,然后新增一個(gè)圖層,命名為sound。選擇文件>導(dǎo)入,打開對(duì)話框選擇一個(gè)你需要的聲音文件。在屬性面板中,在聲音下拉列表框中,選擇剛導(dǎo)入的聲音文件。文字旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫在工具欄中選取文字工具,在編輯區(qū)拖動(dòng)鼠標(biāo),畫一個(gè)文本框,輸入“文字旋轉(zhuǎn)”四個(gè)字。在屬性面板內(nèi)調(diào)整文字的大小和顏色。在第20幀處插入一關(guān)鍵幀,單擊工具欄中的縮放按鈕,將“文字旋轉(zhuǎn)”文本塊縮小。選取第一幀,在編輯區(qū)下面的屬性面板中,選擇補(bǔ)間>動(dòng)作,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。在屬性面板的旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中選擇順時(shí)針,并在右邊的循環(huán)文本框中輸入3。按Enter測(cè)試動(dòng)畫。蘭色小球變紅磚新建一個(gè)文件,將第一圖層命名為“變形”。在第一幀處畫上一個(gè)小球,填充蘭色。將鼠標(biāo)指針移到時(shí)間軸第30幀,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,刪除剛才的小球,重新畫一個(gè)長方形,填上紅色。選取時(shí)間軸的第一幀,并將小球選中。在屬性面板中單擊補(bǔ)間有邊的小三角,選擇形狀選項(xiàng)。此時(shí),在時(shí)間軸的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間出現(xiàn)淺綠色背景及一條黑色箭頭,表示漸變動(dòng)畫制作完成。測(cè)試動(dòng)畫效果(Ctrl+Enter)Authorware的創(chuàng)作環(huán)境

Authorware的圖標(biāo)工具條菜單系統(tǒng)

Authorware的設(shè)計(jì)窗口

展示窗口(PresentationWindows)

Authorware的創(chuàng)作過程可以概括為:通過功能圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)基本制作編輯;利用菜單選項(xiàng)進(jìn)行控制;在流程設(shè)計(jì)窗口中搭建程序結(jié)構(gòu);最后在展示窗口顯示程序運(yùn)行效果。

Authorware圖標(biāo)工具條Authorware所提供的13個(gè)功能圖標(biāo)和下方便于調(diào)試的標(biāo)志旗。Authorware圖標(biāo)分類顯示圖標(biāo)運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)

擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)

框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)

分支圖標(biāo)

計(jì)算圖標(biāo)和群組圖標(biāo)

交互圖標(biāo)

動(dòng)畫圖標(biāo)、聲音圖標(biāo)和視頻圖標(biāo)

顯示圖標(biāo)——用于顯示、編輯文字和圖形。

使用工具板中的文字工具(圖2)進(jìn)行文字輸入。鼠標(biāo)指針變?yōu)镮形光棒時(shí),表示可在屏幕任意一點(diǎn)進(jìn)行文字輸入。通過Text菜單,還可以設(shè)置字體效果。按(圖3)可使鼠標(biāo)指針恢復(fù)正常狀態(tài),也就是選擇物體的狀態(tài)。

圖2

圖3

Authorware對(duì)文本接收的其他方法

選擇菜單中File->Import命令選中要輸入的文件,按Open(打開)按鈕

在彈出的RTFImport窗口中,可以選擇文字以標(biāo)準(zhǔn)文本塊(Standard)顯示,還是以滾動(dòng)文本方式(Scrolling)顯示。文本較長,顯示區(qū)域較小時(shí),可選擇滾動(dòng)方式

通過拖動(dòng)邊緣控制點(diǎn)可以調(diào)整文本顯示區(qū)的大小,并移動(dòng)到合適的位置

工具板中其他工具的用法

畫線工具,用來畫水平線、垂直線或45度直線。畫完后可對(duì)線兩端的控制點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。直線工具,用來繪制任意斜率的直線。它的控制點(diǎn)也是可調(diào)的。

畫圓工具,可畫橢圓。若畫正圓,只要在拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)按下Shift鍵即可。矩形工具,可畫矩形。按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)畫出的就是正方形。圓角矩形,畫完后,在物體左上方有一個(gè)控制點(diǎn),拖動(dòng)它可以調(diào)整圓角矩形的圓角曲率。

折線工具,在屏幕上任意位置連續(xù)點(diǎn)按,就可以畫出連續(xù)的折線,可以封閉也可以不封閉。最后用雙點(diǎn)按結(jié)束。畫完后,還可以在拐點(diǎn)繼續(xù)對(duì)它進(jìn)行調(diào)整。

菜單中為文字內(nèi)容和圖形設(shè)置顏色的方法1.選中改變顏色的物體;2.選擇菜單Attributes->color,在彈出的調(diào)色板中選擇顏色;3.選擇菜單Attributes->fill,選擇填充模式:4.若有兩個(gè)物體重疊,還應(yīng)選擇菜單Attributes->mode,選擇覆蓋模式。Authorware提供五種覆蓋模式:不透明方式(Opaque)、半透明方式(Matted)、完全透明方式(Transparent)、反轉(zhuǎn)方式(Inverse)、擦除方式(Erase)。運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)

到固定點(diǎn)方式(DirecttoPoint)

沿路徑到終止點(diǎn)方式(AlongPathtoEnd)

沿直線到計(jì)算點(diǎn)方式(DirectToCalculatedPointonLine)

沿路徑到計(jì)算點(diǎn)方式(AlongPathToCalculatedPoint)

按坐標(biāo)網(wǎng)格到計(jì)算點(diǎn)方式(DirectToCalculatedPointonGrid)

到固定點(diǎn)方式(DirecttoPoint)它完成將物體從當(dāng)前點(diǎn)到一個(gè)固定點(diǎn)的直線移動(dòng)。你只需拖動(dòng)物體,將其移到終止點(diǎn)位置即可。

整個(gè)運(yùn)動(dòng)過程從開始點(diǎn)到終止點(diǎn)經(jīng)過的時(shí)間在Time中設(shè)定,單位是秒。另外也可以設(shè)定Speed,它的含義是指從當(dāng)前點(diǎn)到終止點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)速度是在均勻的幾秒鐘內(nèi)運(yùn)動(dòng)72個(gè)像素點(diǎn)。設(shè)置完成以后,可以點(diǎn)Replay按鈕看一下整個(gè)運(yùn)動(dòng)過程。

沿路徑到終止點(diǎn)方式(AlongPathtoEnd)先在一個(gè)位置設(shè)定一個(gè)點(diǎn),再拖動(dòng)物體到其它位置設(shè)定多個(gè)點(diǎn)構(gòu)成一條軌跡,物體的運(yùn)動(dòng)就沿著這條軌跡來完成。如果要修改已建立的軌跡,可以移動(dòng)控制物體位置的某個(gè)點(diǎn),或者在某個(gè)地方增加或刪除控制點(diǎn),用Undo可恢復(fù)相關(guān)操作。雙擊軌跡中的一個(gè)點(diǎn),可以把折線改為曲線連接。

在這種運(yùn)動(dòng)方式下,同步設(shè)置還會(huì)出現(xiàn)Perpetual選項(xiàng),表示這個(gè)運(yùn)動(dòng)永久存在。這時(shí)可以在程序的其它位置通過改變運(yùn)動(dòng)條件的方法激活或停止物體的運(yùn)動(dòng)。注意:只有MotionWhenTrue中輸入的變量或表達(dá)式的值為1或非0值時(shí),運(yùn)動(dòng)才會(huì)開始。其缺省值為0。

沿直線到計(jì)算點(diǎn)方式(DirectToCalculatedPointonLine)

在一條直線上設(shè)置一些刻度,然后利用一個(gè)數(shù)值,讓物體運(yùn)動(dòng)到指定的相對(duì)位置。

1.首先設(shè)置起始點(diǎn)(點(diǎn)Base),接著設(shè)置終止點(diǎn)(點(diǎn)End),并將物體拖動(dòng)到終止點(diǎn)位置。那么你就可以在這條被分成等份的直線上指定一個(gè)數(shù)值對(duì)應(yīng)相應(yīng)的位置。

2.邊界選項(xiàng)的缺省設(shè)置為StopatEnds。在這種情況下,如果設(shè)置的數(shù)值是對(duì)應(yīng)到物理運(yùn)動(dòng)的兩個(gè)端點(diǎn)以外的其它位置,就按邊界值的最大、最小值來計(jì)算。3.Loop方式是當(dāng)運(yùn)動(dòng)超過邊界后,運(yùn)動(dòng)到另一個(gè)端點(diǎn),并從頭計(jì)算坐標(biāo),再運(yùn)動(dòng)一段。4.GoPastEnds方式表示不對(duì)超過邊限范圍的運(yùn)動(dòng)做循環(huán)處理,而是繼續(xù)沿直線往邊界外運(yùn)動(dòng)。它的數(shù)值取值的比率與線段長度相關(guān)。

5.運(yùn)動(dòng)物體的位置所對(duì)應(yīng)的數(shù)值,由Variable/Expression這個(gè)區(qū)域中的內(nèi)容來提供,它可以是一個(gè)表達(dá)式或一個(gè)變量,或是確定的一個(gè)數(shù)值

沿路徑到計(jì)算點(diǎn)方式(AlongPathToCalculatedPoint)

這種運(yùn)動(dòng)方式兼具第二種和第三種運(yùn)動(dòng)方式的某些特征。它是在一條路徑上進(jìn)行刻度設(shè)置。選擇這種運(yùn)動(dòng)方式時(shí),有些選項(xiàng)與第三種運(yùn)動(dòng)方式一致,包括表示運(yùn)動(dòng)位置的變量、表達(dá)式或確定的一個(gè)數(shù)值;用于同步控制的三個(gè)選項(xiàng);以及起始點(diǎn)和終止點(diǎn)位置的設(shè)置。而物體運(yùn)動(dòng)軌跡的建立過程與第二種運(yùn)動(dòng)方式相同。

邊界選項(xiàng)只有Loop即循環(huán)方式和非循環(huán)方式兩種選擇。

按坐標(biāo)網(wǎng)格到計(jì)算點(diǎn)方式(DirectToCalculatedPointonGrid)

這種運(yùn)動(dòng)方式需要通過X、Y兩個(gè)軸的坐標(biāo)值來確定物體在平面上運(yùn)動(dòng)點(diǎn)的當(dāng)前位置。選擇這種運(yùn)動(dòng)方式時(shí),先點(diǎn)按設(shè)置基點(diǎn)方式,將物體拖動(dòng)到一個(gè)基點(diǎn)上,再點(diǎn)按設(shè)置終止點(diǎn)方式,并拖動(dòng)物體到終點(diǎn)位置。通過這兩個(gè)點(diǎn)確定一個(gè)矩形區(qū)域。這個(gè)矩形區(qū)域的橫向和縱向都可以分隔,我們可以把這種運(yùn)動(dòng)理解成兩個(gè)方向上沿直線到計(jì)算點(diǎn)運(yùn)動(dòng)方式的合成。

擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)

擦除圖標(biāo)等待圖標(biāo)擦除圖標(biāo)擦除圖標(biāo)可以擦除指定的物體,并可以設(shè)定擦除的方式。把需要把物體顯示在屏幕上,這時(shí)雙擊擦除圖標(biāo),打開它的對(duì)話框,選擇所要擦除的對(duì)象。同時(shí)還可以選擇各種特殊效果。并對(duì)擦除效果設(shè)置一些參數(shù)。對(duì)話框中還有兩個(gè)選項(xiàng):一個(gè)是PreventCross-fade(避免交叉過渡),一個(gè)是EraseAllIconsExcept(除所列內(nèi)容以外,擦除全部圖標(biāo))。

等待圖標(biāo)

等待圖標(biāo)的功能是在流程線上設(shè)置一段等待時(shí)間,以及等待的結(jié)束條件。等待對(duì)話框中的一個(gè)重要的選項(xiàng),就是WaitFor。它有三個(gè)選項(xiàng)

MouseClick(鼠標(biāo)點(diǎn)按)、Keypress(按動(dòng)鍵盤)、ShowButton。等待對(duì)話框中的另一個(gè)重要的選項(xiàng),就是TimeLimit(時(shí)間限制)。框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)

框架圖標(biāo)導(dǎo)航圖標(biāo)框架圖標(biāo)框架圖標(biāo)主要用于制作翻頁結(jié)構(gòu)。打開框架圖標(biāo),里面分上下兩個(gè)部分。一是Entry部分,表示程序一旦進(jìn)入這個(gè)框架圖標(biāo),就要執(zhí)行Entry部分中的內(nèi)容;一是Exit部分,在通過導(dǎo)航圖標(biāo)退出框架圖標(biāo)的時(shí)候,就將執(zhí)行Exit部分中的內(nèi)容。

框架圖標(biāo)與控制翻頁的設(shè)置是由其內(nèi)部的導(dǎo)航圖標(biāo)決定的。在缺省設(shè)置下,框架圖標(biāo)中將自動(dòng)建立一個(gè)帶有8個(gè)永久按扭的交互圖標(biāo)。導(dǎo)航圖標(biāo)五種導(dǎo)航方式

第一種是Recent方式,也就是重新觀看剛剛看過的某一頁。

第二種是Nearby方式,用于在同一個(gè)框架圖標(biāo)內(nèi)各個(gè)頁面間進(jìn)行跳轉(zhuǎn)。

第三種是Anywhere方式,用于跳轉(zhuǎn)到整個(gè)程序里任意一個(gè)框架圖標(biāo)中的任意一個(gè)頁面。

第四種是Calculate方式。由于Authorware里每一個(gè)圖標(biāo)對(duì)應(yīng)一個(gè)ID號(hào),通過一個(gè)整數(shù)值來標(biāo)識(shí)一個(gè)確定的圖標(biāo)。

第五種是Search方式,它的功能是在Authorware中進(jìn)行檢索。

分支圖標(biāo)

分支圖標(biāo)的功能是讓程序作一個(gè)判斷或決定,在當(dāng)前這個(gè)程序結(jié)點(diǎn)之后,怎樣運(yùn)行后面的程序。使用分支圖標(biāo)可以解決類似于語言編程方面的IF...Then...結(jié)構(gòu)、Repeat...Until結(jié)構(gòu)或Switch結(jié)構(gòu)。注意:分支圖標(biāo)自身內(nèi)部不包含任何內(nèi)容,只包含一些控制。

例我們把三個(gè)圖標(biāo)掛接在分支圖標(biāo)的下面??梢詫⑺鼈儚淖蟮接曳謩e命名為:a1、a2、a3。分支圖標(biāo)本身名稱叫做a(見左圖)。當(dāng)前分支圖標(biāo)從左到右順序排列,也就是用1、2、3來排列順序。因?yàn)轫樞蛟诜种D標(biāo)內(nèi)容起著控制作用。所以一定要明確。

計(jì)算圖標(biāo)和群組圖標(biāo)

計(jì)算圖標(biāo)群組圖標(biāo)

計(jì)算圖標(biāo)

計(jì)算圖標(biāo)用一個(gè)等號(hào)“=”表示,所以也稱為等號(hào)圖標(biāo)。它的主要作用是在程序中引入函數(shù)和變量。在Authorware3.0版本之后,還增加了一些If...then...else和Repeat等程序結(jié)構(gòu)控制語句。

例輸入a:=1,表示給變量a進(jìn)行賦值。輸入Path:=,是一個(gè)系統(tǒng)變量

用IF語句判斷一個(gè)時(shí)間系統(tǒng)變量Seconds是否大于30秒,成立時(shí)賦值a為1,否則a為0。

ifseconds>30then

a:=1

else

a:=0

endif

Authorware的功能擴(kuò)展,例如調(diào)用外部函數(shù),或稱為自定義函數(shù),也需要通過計(jì)算圖標(biāo)引入。

除直接使用計(jì)算圖標(biāo)外,Authorware還有一個(gè)輔助實(shí)現(xiàn)函數(shù)變量控制的操作。就是在任何一個(gè)圖標(biāo)選中的狀態(tài)下,通過選擇菜單Date->Calculations命令,也可以打開一個(gè)與計(jì)算圖標(biāo)相同的窗口。在這個(gè)窗口可以輸入一些命令。回車后,可以發(fā)現(xiàn)圖標(biāo)的左上角出現(xiàn)一個(gè)小的“=”,它表示在這個(gè)圖標(biāo)上,賦與了一部分與計(jì)算圖標(biāo)功能相同的內(nèi)容,相當(dāng)于在該圖標(biāo)之前加入了一個(gè)等號(hào)圖標(biāo)。它的執(zhí)行順序是先執(zhí)行等號(hào)圖標(biāo)里的語句,然后再執(zhí)行圖標(biāo)里面的具體內(nèi)容。這種操作不占用新的圖標(biāo),使用起來比較方便,可以更簡練地實(shí)現(xiàn)圖標(biāo)之間的跳轉(zhuǎn)。

群組圖標(biāo)組圖標(biāo)用于建立程序組(子模塊),程序組是一系列圖標(biāo)的組合,相當(dāng)于其它高級(jí)語言的子程序。

如果在流程線上已經(jīng)有一些圖標(biāo),并且這些圖標(biāo)完成的是相對(duì)固定的功能時(shí),就可以把這些圖標(biāo)建成一個(gè)組。方法是,按住Shift鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)點(diǎn)選需要建組的圖標(biāo)。在選中以后,選擇菜單Edit->Group命令,就可以把它們建成一個(gè)組。如果不用按鍵點(diǎn)選的方法,也可以直接用鼠標(biāo)在流程設(shè)計(jì)窗口中拖出一個(gè)虛線矩形框,圈住需要建組的圖標(biāo),松開鼠標(biāo)后,也可以達(dá)到全部選中的目的。

如果程序中的圖標(biāo)太多,而流程設(shè)計(jì)窗口并沒有提供滾動(dòng)條,這樣就無法看到下面的圖標(biāo)。所以必須將功能相對(duì)集中的一些圖標(biāo)建成組,這樣便于程序結(jié)構(gòu)的逐層管理。

建組的第二種方法是從上往下的方法,就是先建立一個(gè)空的組,然后再打開這個(gè)組,這樣就會(huì)在它的下一層窗口中出現(xiàn)一個(gè)空的流程線。在這個(gè)流程線上可以繼續(xù)搭建程序結(jié)構(gòu)。

當(dāng)一個(gè)組建好后,如果要把組打開,選擇菜單Edit->Ungroup命令,就可以把已建組的圖標(biāo)重新打開。

正是因?yàn)橛薪M圖標(biāo)的存在,所以可以在Authorware的設(shè)計(jì)窗口中逐級(jí)進(jìn)行制作,利用有限的圖標(biāo)板和流程線,制作復(fù)雜的程序結(jié)構(gòu)。

交互圖標(biāo)

交互圖標(biāo)是Authorware的重要圖標(biāo),用來制作具有人機(jī)交互控制的多媒體軟件。一般說來,基本上有五種交互類型:運(yùn)算、按鍵、移動(dòng)對(duì)象、輸入文字和下拉式菜單。但在實(shí)際的應(yīng)用中,這五種交互方式是不夠用的,Authorware提供了十一種交互方式。十一種交互方式Button--按鈕方式

HotSpot--熱區(qū)

HotObject--熱物體

TargetArea--目標(biāo)區(qū)域

Pull-DownMenu——下拉菜單

Conditional——條件判斷

TextEntry——文本輸入

Keypress——鍵盤按動(dòng)

TriesLimit——限制次數(shù)

TimeLimit——限制時(shí)間。一、按鈕交互:用戶操作按鈕時(shí)發(fā)生的響應(yīng)。你可以用這個(gè)功能自動(dòng)地在屏幕上建立一個(gè)按鈕。用戶可以通過點(diǎn)擊按鈕進(jìn)行選擇。默認(rèn)按鈕是系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)按鈕。你也可以建立并粘貼自定義按鈕,包括圖形按鈕和聲音按鈕。二、熱區(qū)交互:用戶操作指定區(qū)域發(fā)生的響應(yīng)。用熱區(qū)交互建立任意長方形區(qū)域或者整個(gè)屏幕作為用戶可以單擊、雙擊的熱區(qū)

三、熱對(duì)象:用戶操作指定顯示對(duì)象發(fā)生的響應(yīng)。熱對(duì)象是用戶通過單擊、雙擊激活的對(duì)象,有些類似于熱區(qū)交互。它們的不同在于:前者是針對(duì)對(duì)象內(nèi)的區(qū)域作響應(yīng),后者是對(duì)一矩形固定區(qū)域作響應(yīng)。對(duì)象可不限定在固定的區(qū)域內(nèi),因此對(duì)象被設(shè)置成熱對(duì)象后,就算移動(dòng)此對(duì)象到新的地點(diǎn),在此對(duì)象內(nèi)選取此對(duì)象,依然可做出響應(yīng),而熱區(qū)交互,只能對(duì)某一個(gè)固定矩形區(qū)域做出響應(yīng)。熱對(duì)象交互可針對(duì)不規(guī)則的對(duì)象做響應(yīng),故其彈性遠(yuǎn)比熱區(qū)域響應(yīng)大。

四、目標(biāo)區(qū):用戶將顯示對(duì)象移到指定區(qū)域時(shí)發(fā)生的響應(yīng)。這是一種動(dòng)態(tài)響應(yīng),可讓使用者拖動(dòng)展示窗口上的對(duì)象到某一固定的區(qū)域。例如:如果正確就停留于某地,否則讓對(duì)象自動(dòng)緩緩移動(dòng)返回原地。

五、下拉菜單:用戶操作下拉菜單發(fā)生的響應(yīng)。當(dāng)交互圖標(biāo)中存在下拉菜單時(shí),演示窗口菜單中即增加了一項(xiàng)與此交互圖標(biāo)名相同的菜單欄,此交互圖標(biāo)下的每一個(gè)下拉菜單響應(yīng)分支名為下拉菜單中的一條命令。

六、條件交互:滿足指定條件時(shí)的響應(yīng)。例如,你可以在用戶做錯(cuò)了三次以后顯示一條信息。

七、文本輸入:可以用來接受用戶從鍵盤輸入的文字、數(shù)字、符號(hào),如果輸入的文字(數(shù)字)與響應(yīng)的標(biāo)題的名稱相吻合,則此交互發(fā)生作用。

八、按鍵交互:用戶操作指定按鍵時(shí)發(fā)生的響應(yīng)。允許設(shè)置多個(gè)響應(yīng)按鍵,如“A/a"或“1/2/3"。按鍵交互使用的功能鍵必須按下述規(guī)定的名稱輸入:Alt、Backspace、Break、Clear、Ctrl、Delete、End、Esc、F1-F15、Help、Home、Insert、Shift、Pause、Return、Enter、Tab、UpArrow、DownArrow、LeftArrow、RightArrow、PageUp、PageDown。

九、重試交互:用來限制用戶操作次數(shù)。

十、時(shí)間限制:用來限制用戶操作時(shí)間。

交互銜接畫面的處理??梢愿鶕?jù)你的需求選取合適的選項(xiàng)。如果你單擊Ok-EditDisplay按鈕,可編輯整個(gè)交互內(nèi)的所有交互。清除交互方式(EraseInsteraction)有三個(gè)選項(xiàng),OnExit——退出交互時(shí)清除畫面;AfterEachEntry——每進(jìn)入新畫面之前把舊畫面清除;Don'tErase——不清除任何交互內(nèi)的畫面。

動(dòng)畫圖標(biāo)、聲音圖標(biāo)和視頻圖標(biāo)

動(dòng)畫圖標(biāo)——Movieicon用于播放動(dòng)畫文件。聲音圖標(biāo)的功能是在Authorware中播放一段聲音。視頻圖標(biāo)用于控制計(jì)算機(jī)中視頻的播放。

Start和Stop以及輔助編程。動(dòng)畫圖標(biāo)動(dòng)畫文件格式主要包括BMP序列文件,F(xiàn)LC/FLI動(dòng)畫文件,Director4.0、5.0Dir或Dxr文件,MPEG文件,QuickTime文件,AVI文件等。播放QuickTimeforWindows或VedioforWindows文件要先在Windows中安裝相應(yīng)的播放支持程序。

Timing選項(xiàng)用于同步控制。Mode(模式)選項(xiàng)適用于可裝入到Authorware內(nèi)部的動(dòng)畫文件。Interactivity(交互)選項(xiàng)適用于Director文件,決定Director文件內(nèi)部的交互控制是否在Authorware中有效。Times/Cycle表示每個(gè)運(yùn)動(dòng)周期動(dòng)畫的播放次數(shù)。UnderUserControl是為QuickTime動(dòng)畫設(shè)置的。在動(dòng)畫播放時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)控制條,可以實(shí)現(xiàn)暫停或播放等控制操作。選擇Directtoscreen選項(xiàng)可使輸入的動(dòng)畫文件位于所有的顯示層之上,以加快動(dòng)畫的播放速度。UseMoviePalette主要用于256色環(huán)境下動(dòng)畫文件的播放,它可以選擇是否使用動(dòng)畫中的調(diào)色板信息。Audio(聲音控制)選項(xiàng)針對(duì)AVI文件,用來選擇是否播放動(dòng)畫中的聲音部分。

聲音圖標(biāo)Authorware支持多種聲音格式。常用WAVE和AIFF文件格式。裝入聲音文件后,可以按播放按鈕來預(yù)聽一下效果。第一個(gè)區(qū)域是同步控制選項(xiàng),這與以前提到過的相同。Speed(速度)選項(xiàng),單位是正常的百分之幾。StartPlayingWhenTrue選項(xiàng)中可以輸入一個(gè)條件來啟動(dòng)聲音的播放。在PlayingSound選項(xiàng)中可以決定聲音播放的次數(shù)和結(jié)束條件。Once表示只播放一次。Times中可以指定播放的次數(shù)。UntilTrue表示不限次數(shù),輸入的條件滿足時(shí)就停止播放。AfterPreviousSound選擇這個(gè)選項(xiàng),則表示前一個(gè)聲音結(jié)束后,這個(gè)聲音才開始播放;如果不選,則此聲音會(huì)打斷前一個(gè)聲音而立刻開始播放。

視頻圖標(biāo)

這個(gè)圖標(biāo)必須在顯示圖標(biāo)的配合下使用。方法是,首先在流程線上建立一個(gè)顯示圖標(biāo),在顯示圖標(biāo)里面畫一個(gè)矩形,并對(duì)這個(gè)矩形指定一個(gè)叫做“透明鍵”顏色做填充色,這種顏色的缺省色是粉紅色。這樣所有以“透明鍵”色覆蓋的區(qū)域都將成為視頻疊加的區(qū)域。制作完透色區(qū)后,就可以打開視頻圖標(biāo)。在視頻設(shè)置對(duì)話框中,先選擇相關(guān)的顯示內(nèi)容。點(diǎn)按前面所畫的矩形就可以建立一個(gè)連接。在這里,還可以設(shè)置視頻播放的一些選項(xiàng)。Start和End為視頻開始幀和結(jié)束幀。按Replay按鈕可以立刻回放指定的視頻內(nèi)容。按Options按鈕可以打開一個(gè)用于控制的更為詳細(xì)的對(duì)話框。Start和Stop以及輔助編程Start和Stop輔助編程Start和Stop在Authorware圖標(biāo)板上還有兩個(gè)小旗,一個(gè)是白色旗——Start,一個(gè)是黑色旗——Stop。這兩個(gè)小旗用來選擇調(diào)試程序的段落。在流程線可以直觀地用標(biāo)志旗設(shè)置一個(gè)起點(diǎn)、一個(gè)終點(diǎn),以突出用于調(diào)試工作的針對(duì)性。這樣就可以調(diào)試所指定的某一段結(jié)構(gòu)。

輔助編程在Authorware中還有一個(gè)輔助編程的部分,就是圖標(biāo)板最下方的顏色板。這六種顏色用來輔助圖標(biāo)的管理、標(biāo)注。缺省時(shí),所有圖標(biāo)均為白色。比如可以用不同的顏色來區(qū)分哪些是完成部分,哪些是未完成部分。也可以用來區(qū)分流程中程序結(jié)構(gòu)相同的部分,或區(qū)別需要用戶交互的部分。FrontPage教程第1章HTML語言基礎(chǔ)第2章FrontPage概覽第3章創(chuàng)建與管理站點(diǎn)第4章編輯和格式化文本第5章創(chuàng)建超鏈接第6章圖像操作與映射第7章在網(wǎng)頁中使用表格第8章應(yīng)用表單及表單第9章設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁第一章HTML語言基礎(chǔ)什么是HTML語言?HyperTextMarkupLanguage是一種超文本標(biāo)注語言。是用來描述WWW上超文本文件的。它主要是在原來文本文件的基礎(chǔ)上,加一系列的標(biāo)識(shí)符號(hào)描述其格式,形成網(wǎng)絡(luò)文件,當(dāng)用戶使用瀏覽器下載文件時(shí),就把這些標(biāo)識(shí)解釋成它應(yīng)有的含義,按照一定的格式,將這些被標(biāo)識(shí)的文件,顯示在屏幕上?!?、1HTML文檔的結(jié)構(gòu)HTML文檔中標(biāo)記有三種:1、<標(biāo)記名稱>文件或文本</標(biāo)記名稱>2、<標(biāo)記名稱屬性名=“屬性值”……>文件或文本</標(biāo)記名稱>3、<標(biāo)記名稱><html>表明HTML文檔開始<heat>表明文件頭開始文件頭</heat>表明文件頭結(jié)束<body>表明正文開始正文部分</body>表明正文結(jié)束</html>表明HTML文檔結(jié)束一個(gè)HTML文檔應(yīng)具有下面的基本結(jié)構(gòu):<html><head><title>杭州師范學(xué)院</title></head><body><h1align="center"><fontcolor="#0000FF">杭州師范學(xué)院</font></h1></body></html>§1.2構(gòu)成網(wǎng)頁的基本標(biāo)記一、網(wǎng)頁標(biāo)題標(biāo)記<title>網(wǎng)頁文件標(biāo)題</title>二、標(biāo)題標(biāo)記<hnalign=“對(duì)齊方式”>標(biāo)題文本</hn>對(duì)齊方式有:Left左對(duì)齊Right右對(duì)齊Center居中對(duì)齊三、分段標(biāo)記<p>或<p>段落文本</p>四、列表標(biāo)記1、無序列表<ultype=“類型”>列表起始標(biāo)記<li>列表項(xiàng)1<li>列表項(xiàng)2<li>列表項(xiàng)3</ul>列表結(jié)束標(biāo)記Type(類型):disc,circle,square2、有序列表<ol>有序列表起始標(biāo)記<li>列表項(xiàng)1<li>列表項(xiàng)2<li>列表項(xiàng)3</ol>有序列表結(jié)束標(biāo)記Type(類型):1,a,A,i,I3、定義列表<dl>定義列表的起始標(biāo)記<dt>列表項(xiàng)標(biāo)記<dd>列表項(xiàng)說明標(biāo)記</dl>定義列表的結(jié)束標(biāo)記五、預(yù)格式化標(biāo)記<pre></pre>六、居中標(biāo)記<center></center>§1.3超鏈接一、關(guān)于URLURL是UniformResourceLocator英語縮寫;一個(gè)完整URL由六部分構(gòu)成:協(xié)議://服務(wù)器名稱(:端口)/文件夾/文件[#書簽]協(xié)議:http,ftp,file,gopher,news,mailto;服務(wù)器名稱:服務(wù)器的域名或服務(wù)器的IP地址;文件夾:文件:例:

可分為:絕對(duì)URL和相對(duì)URL。二、超鏈接標(biāo)記<ahref=“URL”>……</a>鏈接內(nèi)容可以是文本也可是圖片;URL可分為:絕對(duì)URL和相對(duì)URL;三、圖象映射圖象映射的類型有二種:服務(wù)器端圖象映射、客戶端圖象映射圖象映射標(biāo)記格式如下:<mapname=“圖象映射名稱”><area>…</map>注意:1、<map>和</map>之間可包含若干個(gè)<area>標(biāo)記;2、至少要有一個(gè)<area>標(biāo)記;3、每個(gè)<area>標(biāo)記分別指定地圖中每個(gè)熱點(diǎn)的形狀、位置及鏈接目標(biāo)。<area>標(biāo)記的格式如下:<areahref=“URL”shape=“形狀”coords=“位置信息”>Shape形狀有:rect(矩形)、circ(圓形)、poly(多邊形)位置信息:矩形時(shí):coords=“0,0,100,200”(右上角(0,0)與右下角(100,200))圓形時(shí):coords=“100,100,60”(圓心(100,100),半徑(60))多邊形時(shí):取值為多邊形各頂點(diǎn)的坐標(biāo)。§1.4控制版面風(fēng)格一、定義字體<basefont>:用于設(shè)置整個(gè)網(wǎng)頁的默認(rèn)字體;只能在首部標(biāo)記<head></head>中出現(xiàn)。<basefontface=“字體”size=“字號(hào)”color=“顏色”><font>:用于設(shè)置網(wǎng)頁中指定文本的字體;只能出現(xiàn)在正文標(biāo)記<body></body>之間。<fontface=“字體”size=“字號(hào)”color=“顏色”>文本</font>二、字體風(fēng)格1、物理風(fēng)格a、粗體 <b></b>b、斜體 <i></i>c、下劃線 <u></u>d、打字機(jī)體<tt></tt>2、邏輯風(fēng)格強(qiáng)調(diào) <em></em>特別強(qiáng)調(diào) <strong></strong>源代碼 <code></code>例子 <samp></samp>鍵盤輸入 <kbd></kbd>變量 <var></var>定義 <dfn></dfn>引用 <cite></cite>較小 <small></small>較大 <big></big>上標(biāo) <sup></sup>下標(biāo) <sub></sub>三、水平線<hrcolor=“顏色”width=“%”size=“尺寸”align=“位置”noshade>四 、使用圖像<img

src=“目標(biāo)圖像URL”border=“”alt=“”align=“”width=“”hspace=“”vspace=“”>對(duì)齊屬性align;邊框?qū)挾葘傩詁order;圖片文字描述alt;顯示高度hight顯示寬度width;圖片與文字水平距離hspace;圖片與文字垂直距離vspace五、強(qiáng)制換行和禁止換行強(qiáng)制換行<br>禁止換行<nobr></nobr><wbr>字分隔標(biāo)記六、網(wǎng)頁背景和文字顏色

bgcolor 網(wǎng)頁背景顏色

background 網(wǎng)頁背景圖片

text 網(wǎng)頁文本默認(rèn)字體顏色

link 網(wǎng)頁文本超鏈接顏色

alinik 網(wǎng)頁文本超鏈接按左鍵顏色

vlinik 網(wǎng)頁文本超鏈接單擊后顏色§1.5表格一、基本形式<table> 表格起始標(biāo)記<tr> 表格行起始標(biāo)記<td>單元格內(nèi)容</td> 表格單元格標(biāo)記……</tr> 表格行結(jié)束標(biāo)記……</table> 表格結(jié)束標(biāo)記二、表格標(biāo)記<table屬性=“屬性值”>align 對(duì)齊方式

background 背景圖片

bgcolor 背景顏色

border 邊框?qū)挾?/p>

bordercolor 邊框顏色

bordercolordark 邊框背光顏色

bordercolorlight 邊框向光顏色

cellpadding 單元格邊距

cellspacing 單元格間距

height 表格高度

width 表格寬度三、行標(biāo)記<tr屬性=“屬性值”>bgcolor 行的背景顏色

align 行內(nèi)單元格水平對(duì)齊方式

valigh 行內(nèi)單元格垂直對(duì)齊方式

bordercolor 行的邊框顏色

bordercolordark 行的邊框背光顏色

bordercolorlight 行的邊框向光顏色四、單元格標(biāo)記<td屬性=“屬性值”>width 單元格寬度

align 單元格水平對(duì)齊方式

valigh 單元格垂直對(duì)齊方式

bgcolor 單元格背景顏色

background 單元格背景圖片

bordercolor 單元格邊框顏色

bordercolordark 單元格邊框背光顏色

bordercolorlight 單元格邊框向光顏色

colspan 單元格占據(jù)的列數(shù)

rowspan 單元格占據(jù)的行數(shù)

nowrap 單元格中的文字不自動(dòng)換行§1.6框架網(wǎng)頁一、基本格式<html><head><title>……</title></head><noframes>……</noframes><frameset><framesrc=“URL”>……</frameset></html>二、框架集標(biāo)記<frameset屬性=“屬性值”>border 框架邊框?qū)挾?/p>

bordercolor 邊框顏色

rows 橫向分割窗口的方法

cols 縱向分割窗口的方法

frameborder 顯示框架的邊框(0,1)

framespacing 框架邊距三、框架標(biāo)記<frame屬性=“屬性值”>src URLheight 框架高度

width 框架寬度

name 框架名稱

bordercolor 框架邊框顏色

frameborder 框架的邊框(0,1)

marginwidth 框架左右邊距

marginherght 框架上下邊距

noresize 框架大小不可改變

scrolling 顯示滾動(dòng)條(yes,no,auto)第二章FrontPage概覽1、掌握啟動(dòng)FrontPage的方法和技巧;2、熟悉FrontPage的用戶界面;3、掌握在使用FrontPage過程中獲取幫助的方法FrontPage的啟動(dòng)一、從[開始]菜單中啟動(dòng)開始→程序→MicrosoftFrontPage二、使用[運(yùn)行]命令啟動(dòng)開始→運(yùn)行→運(yùn)行對(duì)話框中輸入(FRONTPG.EXE)三、通過快捷方式啟動(dòng)1、桌面上創(chuàng)建快捷方式2、在任務(wù)欄上添加快捷方式一、用戶界面一、用戶界面1、標(biāo)題欄2、菜單欄3、工具欄4、視圖欄5、任務(wù)窗口6、工作區(qū)7、狀態(tài)欄二、個(gè)性化的菜單和工具欄[視圖]→[工具欄]→[自定義]任務(wù)窗格是FrontPage2002的新功能;包含三個(gè)任務(wù)窗格1、[新建網(wǎng)頁或站點(diǎn)]2、[剪切板]3、[搜索]三、任務(wù)窗格1、[網(wǎng)頁]視圖普通、HTML、預(yù)覽2、[文件夾]視圖3、[報(bào)表]視圖4、[導(dǎo)航]視圖5、[超鏈接]視圖6、[任務(wù)]視圖四、視圖方式網(wǎng)頁視圖文件夾視圖報(bào)表視圖導(dǎo)航視圖超鏈接視圖任務(wù)視圖第三章創(chuàng)建與管理站點(diǎn)1、Web站點(diǎn)模板與向?qū)?、創(chuàng)建公司展示站點(diǎn)3、創(chuàng)建其他站點(diǎn)4、管理Web站點(diǎn)3.1Web站點(diǎn)模板與向?qū)б?、Web站點(diǎn)模板文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板1、空白站點(diǎn)2、只有一個(gè)網(wǎng)頁的站點(diǎn)3、個(gè)人站點(diǎn)4、項(xiàng)目站點(diǎn)5、客戶支持站點(diǎn)6、基于工作組的SharePointWeb站點(diǎn)二、Web站點(diǎn)向?qū)?、導(dǎo)入站點(diǎn)向?qū)?、討論站點(diǎn)向?qū)?、公司展示向?qū)?、數(shù)據(jù)庫界面向?qū)А?.2創(chuàng)建公司展示站點(diǎn)步驟:文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板啟動(dòng)“公司站點(diǎn)建立向?qū)А边x擇站點(diǎn)中所包含的網(wǎng)頁選擇要在主頁中顯示的主題指定創(chuàng)建產(chǎn)品網(wǎng)頁和服務(wù)網(wǎng)頁的數(shù)量選擇要在產(chǎn)品網(wǎng)頁和服務(wù)網(wǎng)頁中顯示的項(xiàng)目指定訪問者在提交意見時(shí)所要收集的信息指定保存反饋信息的文件格式設(shè)置目錄網(wǎng)頁的目錄顯示方式指定要在每個(gè)網(wǎng)頁頂端和底端顯示的內(nèi)容指定是否在未完成網(wǎng)頁中顯示“尚未完成”圖標(biāo)輸入公司的名稱及地址輸入公司的電話、傳真以及電子郵件地址確定是否為站點(diǎn)選擇一個(gè)主題[選擇主題]對(duì)話框完成創(chuàng)建公司站點(diǎn)的工作§3.3創(chuàng)建其他站點(diǎn)一、創(chuàng)建只有一個(gè)網(wǎng)頁的站點(diǎn)文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板→只有一個(gè)網(wǎng)頁的站點(diǎn)二、將已有網(wǎng)頁導(dǎo)入站點(diǎn)文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板→導(dǎo)入站點(diǎn)向?qū)?、從本地計(jì)算機(jī)中的目錄導(dǎo)入文件2、從萬維網(wǎng)(WWW)上的站點(diǎn)導(dǎo)入文件三、創(chuàng)建客戶支持站點(diǎn)文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板→客戶支持站點(diǎn)四、創(chuàng)建空白站點(diǎn)文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板→創(chuàng)建空白站點(diǎn)五、創(chuàng)建討論站點(diǎn)文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板→創(chuàng)建討論站點(diǎn)1、討論站點(diǎn)向?qū)?、選擇討論站點(diǎn)的主要特性3、輸入討論站點(diǎn)的標(biāo)題和討論文件夾的名稱4、為提交表單選擇輸入域5、指定討論是否受站點(diǎn)保護(hù)6、指定文章目錄的排序方式7、確定是否將目錄頁作為站點(diǎn)主頁8、選擇與搜索表單相匹配的信息9、選擇站點(diǎn)主題10、“框架選項(xiàng)”選擇11、完成六、創(chuàng)建項(xiàng)目站點(diǎn)文件→新建→網(wǎng)頁或站點(diǎn)→Web站點(diǎn)模板→創(chuàng)建項(xiàng)目站點(diǎn)1、指定新站點(diǎn)位置2、打開默任主頁“index.htm”§3.4管理站點(diǎn)一、打開站點(diǎn)文件→打開站點(diǎn)選擇站點(diǎn)位置選擇站點(diǎn)名稱二、關(guān)閉站點(diǎn)文件→關(guān)閉站點(diǎn)按關(guān)閉銨鈕ALT+F4三、刪除不需要的站點(diǎn)資源管理器中刪除站點(diǎn)文件夾在FrontPage中選擇“文件夾視圖”,選擇站點(diǎn)文件夾,按鼠標(biāo)右鍵,選擇“刪除”選項(xiàng)。四、導(dǎo)航管理選擇“導(dǎo)航”視圖導(dǎo)航條的創(chuàng)建方法插入→WEB組件導(dǎo)航條的層次結(jié)構(gòu)各個(gè)網(wǎng)頁只能出現(xiàn)一次或者不出現(xiàn)。第四章編輯和格式化文本1、網(wǎng)頁中輸入文本2、編輯網(wǎng)頁中的文本3、格式化文本4、格式化段落5、使用項(xiàng)目符號(hào)和編號(hào)列表6、查找和替換操作7、拼寫檢查§4.1輸入文本一、插入特殊字符“插入”→“符號(hào)”二、使用換行符“插入”→“換行符”使用鍵盤操作:SHIFT+ENTER三、插入其他格式文本“插入”→“文件”§4.2編輯文本一、選定文本1、選定任意數(shù)量文本(鼠標(biāo)拖動(dòng)的方法)2、選定一個(gè)單詞(雙擊鼠標(biāo)左鍵)3、選定一行文本(選定欄單擊鼠標(biāo)左鍵)4、選定一個(gè)段落(選定欄雙擊鼠標(biāo)左鍵)5、選定多行文本(選定欄向上、下拖動(dòng)鼠標(biāo))6、選定整篇文檔(選定欄三擊鼠標(biāo)左鍵)鍵盤選定文本操作:1、向右選定文本:Shift+→2、向左選定文本:Shift+←3、選定到單詞結(jié)尾:Ctrl+Shift+→4、選定到單詞結(jié)尾:Ctrl+Shift+←5、選定到行尾:Shift+End6、選定到行首:Shift+Home7、選定到上一行:Shift+↑8、選定到下一行:Shift+↓9、選定到段尾:Ctrl+Shift+↓10、選定到段首:Ctrl+Shift+↑11、選定到下一屏:Shift+PageDown12、選定到上一屏:Shift+PageUP13、選定到窗口結(jié)尾:Ctrl+Shift+End14、選定到文檔開始處:Ctrl+Shift+Home15、選定整個(gè)文檔:Ctrl+A二、移動(dòng)文本剪切、粘貼方法三、復(fù)制文本復(fù)制、粘貼方法四、刪除文本選定、刪除五、恢復(fù)和重作編輯→撤消編輯→恢復(fù)§4.3格式化文本一、格式化文本(格式→字體→字體標(biāo)簽)1、設(shè)置字體2、設(shè)置字形3、設(shè)置字號(hào)4、設(shè)置文本顏色5、設(shè)置文字效果6、突出顯示二、設(shè)置字符間距(格式→字體→字符間距標(biāo)簽)§4.4設(shè)置段落格式格式→段落一、設(shè)置段落縮進(jìn)二、設(shè)置段落對(duì)齊方式三、設(shè)置段間距§4.5項(xiàng)目符號(hào)和編號(hào)列表一、創(chuàng)建項(xiàng)目符號(hào)列表格式→項(xiàng)目符號(hào)和編號(hào)→圖片項(xiàng)目符號(hào)標(biāo)簽二、創(chuàng)建編號(hào)列表格式→項(xiàng)目符號(hào)和編號(hào)→編號(hào)標(biāo)簽三、創(chuàng)建定義列表格式→項(xiàng)目符號(hào)和編號(hào)→其它標(biāo)簽四、創(chuàng)建嵌套列表選擇“增加縮進(jìn)量”兩次,創(chuàng)建嵌套列表五、編輯列表§4.6查找和替換一、查找編輯→查找→查找和替換對(duì)話框二、替換編輯→替換→查找和替換對(duì)話框§4.6拼寫檢查工具→拼寫第五章創(chuàng)建超鏈接1、超鏈接的表現(xiàn)形式2、創(chuàng)建超鏈接的方法3、創(chuàng)建和使用書簽4、編輯超鏈接§5.1超鏈接的表現(xiàn)形式一、超鏈接由兩部分組成:在網(wǎng)頁中可以看到的部分,一般稱為錨;是超鏈接所鏈接的目標(biāo)。鏈接目標(biāo)可以是網(wǎng)頁、圖片、視頻、聲音、電子郵件等。二、表現(xiàn)形式:文本超鏈接圖像超鏈接§5.2創(chuàng)建超鏈接選擇:“插入”→“超鏈接”(CTRL+K)一、在當(dāng)前站點(diǎn)中指定鏈接目標(biāo)選擇“插入超鏈接”對(duì)話框中的原有文件或Web頁二、創(chuàng)建指向新網(wǎng)頁的超鏈接選擇“插入超鏈接”對(duì)話框中的新建文檔三、鏈接到Internet上的目標(biāo)在“插入超鏈接”對(duì)話框中的URL地址中輸入Internet網(wǎng)址四、創(chuàng)建指向本地磁盤文件的超鏈接選擇“插入超鏈接”對(duì)話框中的原有文件或Web頁五、指向E-mail地址的超鏈接選擇“插入超鏈接”對(duì)話框中的電子郵件地址§5.3創(chuàng)建和使用書簽書簽是網(wǎng)頁中被標(biāo)記的位置或被標(biāo)記的選中文本,它可以作為同一頁面或者其他頁面中的超鏈接的目標(biāo)。一、創(chuàng)建書簽“插入”→“書簽”二、編輯時(shí)用書簽幫助定位在“書簽”對(duì)話框中選擇“轉(zhuǎn)到”三、創(chuàng)建指向書簽的超鏈接選擇“插入超鏈接”對(duì)話框中的“書簽”按鈕或“本文檔中的位置四、刪除書簽“插入”→“書簽”進(jìn)入書簽對(duì)話框§5.4編輯超鏈接超鏈接分為兩大類:一類是內(nèi)部超鏈接,另一類為外部超鏈接。一、檢查超鏈接視圖→報(bào)表→站點(diǎn)摘要→“超鏈接”項(xiàng)目超鏈接未檢證的超鏈接斷開的超鏈接外部超鏈接內(nèi)部超鏈接二、修改超鏈接插入→超鏈接(菜單或常用工具欄)超鏈接處單擊鼠標(biāo)右鍵三、取消超鏈接插入→超鏈接(菜單或常用工具欄)四、調(diào)整文本超鏈接的顯示效果格式→背景或網(wǎng)頁屬性→背景五、重新計(jì)算超鏈接工具→重新計(jì)算超鏈接第六章圖像操作與圖像映射1、網(wǎng)頁中圖像的格式2、插入圖形圖像3、設(shè)置圖像的外觀屬性4、創(chuàng)建圖像映射§6.1Web圖像的格式圖像類型:圖像類型可以分為以下兩種:向量(矢量)式圖像和點(diǎn)陣(位圖)式圖像。兩種圖像各有優(yōu)勢(shì)。1.矢量式圖像以數(shù)學(xué)的矢量方式來

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