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文檔簡介

概率說課稿各位評委:早上好

今天我說課的題目是

25.1.2概率,

這節(jié)課所選用的教材為人教版義務(wù)教育課程原則九年級上冊教科書。本節(jié)課在教材中具有承上啟下的作用。

一、教材分析

1、教材的地位和作用、學(xué)情分析

本節(jié)內(nèi)容是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了必然事件、隨機事件、不也許事件等知識的基礎(chǔ)上,從上節(jié)課所講的三種事件出發(fā),以探索隨機事件發(fā)生的也許的大小為目的,并為學(xué)生背面學(xué)習(xí)用列舉法求概率及用頻率估計概率奠定了基礎(chǔ)。但對于概率的理解,學(xué)生也許會產(chǎn)生一定的困難,因此教學(xué)中應(yīng)予以簡樸明白,深入淺出的分析。

2、教學(xué)目的分析

知識與技能:1.理解什么是隨機事件的概率,認識概率是反應(yīng)隨機事件發(fā)生也許性大小的量.

2.理解“事件A發(fā)生的概率是P(A)=nm(在一次試驗中有n種等也許的成果,其中事件A包括m種)”的求概率的措施,并能求出簡樸問題的概率.并闡明理由。

過程與措施:歷經(jīng)試驗操作、觀測、思索和總結(jié),理解隨機事件的概率的定義,掌握概率求法.并在處理實際問題中提高他們處理問題的能力,發(fā)展學(xué)生應(yīng)用知識的意識。

情感態(tài)度與價值觀:引導(dǎo)學(xué)生對問題觀測、質(zhì)疑,激發(fā)他們的好奇心和求知欲,理解概率意義,滲透辯證思想,感受數(shù)學(xué)現(xiàn)實生活的聯(lián)絡(luò),使學(xué)生在運用數(shù)學(xué)知識處理問題的活動中獲得成功的體驗,建立學(xué)習(xí)的自信心。體會數(shù)學(xué)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用價值。

3、重難點分析

教學(xué)重點:

可以運用概率的定義求簡樸隨機事件發(fā)生的概率,并闡明理由。

教學(xué)難點:對的地理解隨機事件發(fā)生的也許性的大小。

二、學(xué)法指導(dǎo)

本節(jié)課共設(shè)計了6個教學(xué)活動,難易程度由淺入深、層層遞進,通過游戲的形式,學(xué)生在動手操作、觀測分析、類比歸納中,通過自主探究、合作交流,在教師的啟發(fā)指導(dǎo)下,學(xué)生在輕松快樂的環(huán)境中探求新知。充足體現(xiàn)了“數(shù)學(xué)教學(xué)重要是數(shù)學(xué)活動教學(xué)”這一思想,體現(xiàn)了師生互動、生生互動的教學(xué)理念。

運用多媒體形象生動的特點,增長了課堂的趣味性和直觀性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)愛好和求知欲望,激活學(xué)生思維能力,增大了教學(xué)容量,對處理重點、突破難點起到輔助作用。提高教學(xué)效率。

三、教學(xué)過程分析

為有序、有效地進行教學(xué),本節(jié)課我重要安排如下教學(xué)環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情景、復(fù)習(xí)引入

第二環(huán)節(jié):引深拓展,歸納總結(jié)

第三環(huán)節(jié):鞏固知識,實際應(yīng)用

第四環(huán)節(jié):練習(xí)反饋,拓展延伸

第五環(huán)節(jié):課時小結(jié)

第六環(huán)節(jié):課后作業(yè)

(一)創(chuàng)設(shè)情景、復(fù)習(xí)引入

判斷下列這些事件是隨機事件、必然事件還是不也許事件?

1.明天會下雨2.買彩票中獎3.守株待兔游戲設(shè)計:一副牌只剩紅桃的J、K和大王、小王四張牌。你與同桌進行抽牌游戲。若規(guī)定:從中任抽一張牌抽到K和大王則你勝,抽到J、小王則同桌勝。同學(xué)們,想一想游戲公平嗎?誰獲勝的也許性大?

問題:那么,這個游戲你和同桌誰輸誰贏的也許性究竟有多大呢?能不能用數(shù)值去刻畫它呢?這個數(shù)值又是怎么得到的呢?

生活中的數(shù)據(jù):千分之一,百分之九十九,1/17721088

設(shè)計意圖

這樣設(shè)計有助于引導(dǎo)學(xué)生順利地進入學(xué)習(xí)情境。通過復(fù)習(xí)回憶和游戲設(shè)計,這樣輕易激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)愛好。這樣安排首先復(fù)習(xí)了必然事件、隨機事件和不也許事件的內(nèi)容,并且還加深了對三種事件的理解;另首先也為過渡到本節(jié)課的教學(xué)作了一種很好的鋪墊。以問題的形式創(chuàng)設(shè)情境,引起學(xué)生的認知沖突,使學(xué)生對舊知識產(chǎn)生設(shè)疑,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)愛好和求知欲望。

通過情境創(chuàng)設(shè),學(xué)生已激發(fā)了強烈的求知欲望,產(chǎn)生了強勁的學(xué)習(xí)動力,此時我把學(xué)生帶入下一環(huán)節(jié)———

(二)、引申拓展,歸納總結(jié)

概率定義(概率的古典定義)

一般地,對于一種隨機事件A,我們把刻畫其發(fā)生也許性大小的數(shù)值,稱為隨機事件A發(fā)生的概率。表達措施:事件A的概率表達為P(A)

回憶上節(jié)課試驗1、2

古典概率:特點

(其實是古典定義計算概率時的兩個條件:)

特點1

每一次試驗中,也許出現(xiàn)的成果只有有限個

特點2

每一次試驗中,多種成果出現(xiàn)的也許性相等

回憶問題2:等條件下,從分別標有1,2,3,4,5的5根紙簽中隨機抽取一根(4)

你能用一種數(shù)值來闡明抽到標有1的也許性大小嗎?

抽出的簽上號碼有5種也許,即1,2,3,4,5。標有1的只是其中的一種,因此標有1的概率就為1/5。

(5)

你能用一種數(shù)值來闡明抽到標有偶數(shù)號的也許性大小嗎?

抽出的簽上號碼有5種也許,即1,2,3,4,5。標有偶數(shù)號的有2,4兩種也許,因此標有偶數(shù)號的概率就為2/5。

歸納概率的求法:因此,一般地,假如在一次試驗中,有n種也許的成果,且它們發(fā)生的也許性都相等,事件A包括其中的m種成果,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)=

nm。

學(xué)有所用:

1、摸到紅球的概率

2、盒子中裝有只有顏色不一樣的3個黑棋子和2個白棋子,從中摸出一棋子,是黑棋子的也許性是多少?

想一想

試分析:“從一堆牌中任意抽一張抽到紅牌”這一事件是什么事件,能不能求出概率?

從此可以看出,不也許事件A的概率為0,即P(A)=0

必然事件A的概率為1,即P(A)=1

隨機事件A的概率

0<P(A)<1

事件發(fā)生的也許性越大,它的概率越靠近1;

事件發(fā)生的也許性越小,它的概率越靠近0.

設(shè)計意圖:現(xiàn)代數(shù)學(xué)教學(xué)論指出,教學(xué)必須在學(xué)

生探索,經(jīng)驗歸納的基礎(chǔ)上獲得,教學(xué)中必須展現(xiàn)思維的過程性,在這里,通過

觀測分析、獨立思索、等活動,引導(dǎo)學(xué)生歸納求法。從實際問題出發(fā),使學(xué)生理解概率定義,理解概率是從數(shù)量上刻畫了一種隨機事件發(fā)生的大小。

(三)鞏固知識,實際應(yīng)用(用在何處,怎么用?)

例1

擲一種骰子,觀測向上的一面的點數(shù),求下列事件的概率:

(1)點數(shù)為2;

(2)點數(shù)為奇數(shù);

(3)點數(shù)不小于2且不不小于5.

解:擲一種骰子時,向上一面的點數(shù)也許為1,2,3,4,5,6,共6種。這些點數(shù)出現(xiàn)的也許性相等。

3

(2)點數(shù)為奇數(shù)有三種也許,即點數(shù)為1,3,5,

P(點數(shù)為奇數(shù))=3/6=1/2

(3)點數(shù)不小于2且不不小于5有兩種也許,即

點數(shù)為3,4,

P(點數(shù)不小于2且不不小于5)=2/6=1/3

例2

圖25.1-2是一種轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤提成7個相似的扇形,顏色分為紅、綠、黃三種顏色。指針的位置固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止,其中的某個扇形會恰好停在指針所指的位置(指針指向兩個扇形的交線時,當作指向右邊的扇形)。求下列事件的概率:

(1)指針指向紅色(2)指針指向紅色或黃色(3)指針不指向紅色。

解:按顏色把7個扇形分別記為:紅1,紅2,紅3,綠1,綠2,黃1,黃2,因此也許成果的總數(shù)為7。

(1)指針指向紅色(記為事件A)的成果有3個,即紅1,紅2,紅3,因此P(A)=3/7

(2)指針指向紅色或黃色(記為事件B)的成果有5個,即紅1,紅2,紅3,黃1,黃2。因此P(B)=5/7

(3)指針不指向紅色(記為事件C)的成果有4個,即綠1,綠2,黃1,黃2,因此P(C)=4/7

思索:聯(lián)絡(luò)第一問和第三問,你有什么發(fā)現(xiàn)?

結(jié)論:

在一次試驗中,互相對立的兩個事件的概率之和等于1

設(shè)計意圖:數(shù)學(xué)教學(xué)論指出數(shù)學(xué)概念要明確其內(nèi)涵和外延(條件、結(jié)論、應(yīng)用范圍等),通過對概率的幾種重要方面的論述,使學(xué)生的認知構(gòu)造得到優(yōu)化,知識體系得到完善,使學(xué)生的數(shù)學(xué)理解又一次突破思維的難點使學(xué)生初步會求隨機事件發(fā)生的概率,從而處理實際問題,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用意識。

通過前面的學(xué)習(xí),學(xué)生已基本把握了本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,此時,他們急于尋找一塊用武之地,以展示自我,體驗成功,此時我把學(xué)生帶入下一環(huán)節(jié)———

(四)試試伸手,拓展延伸

書本練習(xí)

1、袋子里有1個紅球,3個白球和5個黃球,每一種球除顏色外都相似,從中任意摸出一種球,則

P(摸到紅球)=

;P(摸到白球)=

;P(摸到黃球)=

。

2、從1、2、3、4、5、6、7、8、9、10這十個數(shù)中隨機取出一種數(shù),取出的數(shù)是3的倍數(shù)的概率是(

(A)1/5

(B)3/10

(C)1/3

(D)1/2

3、小朋友節(jié)期間,某公園游戲場舉行一場活動,有一種游戲的規(guī)則是:在一種裝有8個紅色球和若干白球(每個球除顏色外,其他都相似)的袋中,隨機摸一種球,摸到一種紅球就得到一種吉祥物玩具,已知參與這種游戲的小朋友有4000人次,公園游戲場發(fā)放玩具800個。

(1)求參與本次活動得到玩具的概率。

(2)請你估計袋中白球的數(shù)量靠近多少個?

設(shè)計意圖:鞏固學(xué)生對概率定義的理解和認識及對概率的計算公式的簡樸運用技能。以到達及時學(xué)習(xí)、及時應(yīng)用,讓學(xué)生從中找一成功的感覺,從而提高學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愛好。通過第3小題,使學(xué)生可以舉一反三,處理與之有關(guān)的更多實際問題。

(五)交流反思,課時小結(jié)

假如在一次試驗中,有n種也許的成果,并且他們發(fā)生的也許性都相等,事件A包括其中的m種成果,那么事件A發(fā)生的概率P(A)=m/n。

0≤m≤n,有0

m/n≤1

因此

0

≤P(A)

≤1

P(必然事件)=1

P(不也許事件)=0

小結(jié)歸納不應(yīng)當

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