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文檔簡介

1、電子競技活動籌劃書電子競技活動籌劃書我們學校的有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望能夠舉 行一次比賽,我們應該滿足他們的愿望。電子競技在高校中有著廣闊的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正 歸化,其在高校中的開展也逐步走向成熟。當電子競技成為中國正 式體育工程,霎那間就在中國先起了一起電競熱潮,讓人們親眼所 見了健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延 伸,也帶動了信息產(chǎn)業(yè)的開展。今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與 機器,人與人之間智力上的對抗,已成為當今社會影響巨大的產(chǎn)業(yè) 和一個不可無視的重要文化現(xiàn)象。為了豐富同學們的課余文化,增進各系間的友誼和聯(lián)系,表

2、達各系 團隊之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大 賽”,具體安排如下:一.活動簡介活動主題:電子競技活動定位:展示學生風采、建設網(wǎng)絡文化。活動目的:1、引導電子競技運動在醫(yī)專健康開展,樹立正確的電子競技觀念。2、為擴大電競好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺。3、活潑高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富醫(yī)專學生課余 生活?;顒有问剑罕敬未筚愒Ocs、魔獸、兩個個比賽工程。整個賽程分為 淘汰賽、復賽、決賽三局部?;顒犹攸c:形式活潑、互動性強、意義深刻 二.活動流程(一)前期宣傳1、利用校播送站、記者站、協(xié)會網(wǎng)站宣傳2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報、懸掛條幅。(二)活動流程:1、

3、 時間:2、比賽階段淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對手比賽,單敗淘汰復賽:cs、魔獸兩個工程采用小組積分制,積分最高者勝出勁舞團工程依然采用淘汰制,最后 4名選手進入決賽3、決賽階段:(1)所有決賽選手當場決出勝負,(2)比賽期間允許同學旁觀4、后續(xù)工作:獎獲獎 以紅榜形式公布,組織頒獎晚會,并對商家 做最后宣傳三.各游戲具體比賽規(guī)那么反恐精英(counterstrike )1、版本:v1.52、隊伍構(gòu)成:每支隊伍人數(shù)為3人,可以有1-2名替補,3、每個隊必須有隊伍的專用名字及隊長一名4、比賽模式:比賽采取積分制5、勝負判定:采取國際最新maxround規(guī)那么;即雙方得分總和為24分(t加ct的

4、得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一常 比賽前,由雙方隊長抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).比賽地圖:初賽 dedust2 : deaztec決賽:deblood比賽魔獸工程比賽細那么魔獸爭霸話:冰封王座 (warcraft3:the frozen throne)1 .根本規(guī)那么:1.1 比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;1.2 選手可以使用自己的、鍵盤,鼠標,和其它控制設備,但是必須 自帶驅(qū)動;13選手可以自帶耳機,但比賽禁止使用音箱;1.4 選手必須自己負責自帶設備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;1.5 選手不能使用任何的配置文件;1.6 選手不能

5、使用任何除防I戲本身以外的軟件;1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭霸iii版本的軟件;1.8 選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);1.9 選手可以修改顯示器的亮度、比照度。2、比賽程序:2.1 每隊按照抽簽表和時間表進行比賽;2.2 沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;2.3 每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;2.4 選手不能和場外的人員交流;2.5 選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽2.6 如果比賽由于外在原因中止(效勞器癱瘓,效勞器網(wǎng)絡切斷等),比賽將重新進行,任何一方都不會得到任何補償;2.7 選手在每場比賽之后必須離開

6、比賽場地。建議選手確認下次比賽的時間表,以防止錯過時間而失去比賽資格;3、游戲規(guī)那么:1 .游戲版本:warcraft iii:frozen throne v1.20e2 .總那么(a)比賽模式:1 vs 1(b)比賽時間:每局比賽限時60分鐘。超時仍未分出勝負那么看 比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(c)勝者:摧毀敵方或敵方投降。(d)比賽結(jié)束后,選手必須保存最后屏幕畫面并等待裁判確實認。3 .游戲設置(a)比賽模式:使用地圖設置(b)種族選擇:每輪開賽前必須將使用種族申報給裁判(可以選擇 random).禁止在讀秒時更換種族(c)游戲速度:fastest(d) 地圖:turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenasstand , gnoll wood4 .比賽效勞器設置(a) lock teams yes(b) teams together no(c) full shared unit control no(d) random races no(e) random hero no(f) observersfull observers(g) visibility default5 .斷線(a)所有比賽選手之

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