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1、-. z.游戲設(shè)計(jì)分析報(bào)告Version 1.02015*:-. z.目錄 網(wǎng)絡(luò)游戲水滸Q傳故事情節(jié).1 水滸Q傳的四中職業(yè).1職業(yè)屬性定義.1職業(yè)角色.3劍客.3醫(yī)師.3浪子.3道士.3職業(yè)背景.3劍客職業(yè)背景.3醫(yī)師職業(yè)背景.4浪子職業(yè)背景.4道士職業(yè)背景.4 職業(yè)技能.4劍客.4醫(yī)師.6浪子.10道士.12 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì).15 任務(wù)系統(tǒng).16任務(wù)系統(tǒng)的主要流程.16觸發(fā)任務(wù).16接受并進(jìn)行任務(wù).16完成任務(wù).17游戲中的任務(wù)分類.17 游戲任務(wù)種類的劃分.17 游戲的聊天系統(tǒng).17聊天系統(tǒng).18聊天界面.18 操作命令.18操作命令.18鼠標(biāo)操作.18鍵盤操作.19-. z.第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)
2、游戲水滸Q傳故事情節(jié)宋徽宗年間,太尉高俅作亂,擾亂朝綱荼毒生靈,天庭為除此禍害,特派下108星將伏魔衛(wèi)道。但高俅知此消息之后,聯(lián)合南方方臘,派兵蕩平了龍虎山,召喚出九黎魔族,另請(qǐng)金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。將星將封印起來(lái)。封印既無(wú)法解開(kāi),星將空有回天之力,卻不得其門而出。高俅方臘二人更是無(wú)法無(wú)天,惡事做絕,天下危矣。 玩家作為被女?huà)z娘娘選中的有緣人,肩負(fù)框扶正義的使命,降生在這個(gè)妖魔橫行的亂世。開(kāi)始了拯救天下眾生的漫漫旅程第二節(jié) 水滸Q傳的四種職業(yè) 一職業(yè)屬性定義屬性名稱屬性說(shuō)明屬性作用適用圍外部屬性1力量力量是角色擁有的力量大小決定角色的物理攻擊能力和命中能力 所有角色2體質(zhì)角色
3、身體的強(qiáng)壯程度決定角色HP上限所有角色 3心力角色對(duì)魔法的操控能力決定角色的魔法攻擊能力和防御力所有角色4耐力角色對(duì)物理攻擊的承受能力主要決定角色的防御力 所有角色5敏捷角色動(dòng)作的靈活性 主要決定角色技能吟唱和施展的快慢和回避能力所有角色部屬性6生命值人物的健康狀況生命值為0時(shí)角色死亡所有角色7技能值人物技能使用能力 的體能狀 態(tài) 關(guān)系人物技能使用次數(shù)的多少所有角色8攻擊力人物物理攻擊的額能力攻擊力越高,物理攻擊對(duì)對(duì)手造成的傷害就越大9防御力人物防御物理攻擊的能力防御力越高,對(duì)手造成的物理傷害就越小10靈巧度人物對(duì)技能和法術(shù)書(shū)用的靈活程度靈巧度越高,使用技能和法術(shù)吟唱準(zhǔn)備時(shí)間段越短11命中率物
4、理攻擊命中對(duì)手的幾率命中率越高,物理攻擊命中對(duì)手的幾率越大12精神力人物對(duì)技能和法術(shù)的控制能力精神力越高,法術(shù)的為例越大且對(duì)法術(shù)的利康利越強(qiáng)13閃避率人物躲避物理攻擊的能力閃避率越高,閃避對(duì)手物理攻擊的幾率越大防御力回避率靈巧精神力SP上限 命中率攻擊力HP上限敏捷心力耐力力量體力力對(duì)應(yīng)關(guān)系: 主要影響 次要影響最次影響職業(yè)角色在此游戲中共設(shè)計(jì)有四種職業(yè)的角色:劍客,醫(yī)師,浪子,道士。 以上職業(yè)類型在開(kāi)始游戲時(shí),根據(jù)自己喜好,自由選擇其職業(yè)類別與性別。如同 大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,在 選擇職業(yè)之后,可以自己選擇設(shè)計(jì)自己喜歡的職業(yè)角色 的外部特征,比如臉型,發(fā)飾,衣著,鞋帽等等。劍客等級(jí)階段:108
5、0使用武器:劍 技能屬性:物理攻擊 角色定位:攻防全能手 推薦點(diǎn)數(shù)分配:體力、耐力、力量 技能學(xué)習(xí)地點(diǎn):星秀村老六 醫(yī)師等級(jí)階段:1080使用武器:葫蘆 技能屬性:無(wú)差別攻擊 角色定位:持續(xù)戰(zhàn)斗力之源 推薦點(diǎn)數(shù)分配:體力、心力、耐力 技能學(xué)習(xí)地點(diǎn):星秀村老六 浪子等級(jí)階段:1080 使用武器:匕首技能屬性:音符攻擊角色定位:八面玲瓏、物法雙修推薦點(diǎn)數(shù)分配:力量、心力、體質(zhì)技能學(xué)習(xí)地點(diǎn):星秀村老六道士等級(jí)階段:1080使用武器:鈴鐺 技能屬性:神秘攻擊 角色定位:戰(zhàn)場(chǎng)操控者、boss克星 推薦點(diǎn)數(shù)分配:心力、敏捷、體力 技能學(xué)習(xí)地點(diǎn):星秀村老六 職業(yè)背景劍客身為一名劍客,從選擇這個(gè)職業(yè)的那一刻起
6、就得明白這是一個(gè)令人尊敬的職業(yè)。在戰(zhàn)場(chǎng)中成長(zhǎng)的劍客,艱苦的環(huán)境鍛煉出他們強(qiáng)健的身體和堅(jiān)忍的耐力,經(jīng)歷過(guò)血雨腥風(fēng)在生死線上徘徊過(guò)的他們對(duì)于名利富貴都已經(jīng)淡然處之?,F(xiàn)在的劍客就有如看淡名利富貴的隱世高人,平日他們只是穩(wěn)扎穩(wěn)打的修煉能力,不好出風(fēng)頭也不喜歡與人爭(zhēng)執(zhí),但這并不代表他們就好欺負(fù),不求天下無(wú)敵,但求無(wú)人能欺”這是每一個(gè)劍客的宗旨。 醫(yī)師無(wú)論在什么游戲中醫(yī)師都是最受歡迎的輔助職業(yè),他們使用的武器是神奇的葫蘆,能夠運(yùn)用各種增益法術(shù)給隊(duì)友的戰(zhàn)斗以最大的輔助。一個(gè)高級(jí)的醫(yī)師甚至能夠運(yùn)用其神奇的法術(shù)復(fù)活戰(zhàn)斗中犧牲的隊(duì)友。用自己的能力治療著不認(rèn)識(shí)的陌生人,為的只是將那個(gè)人從死神的手中救出。沒(méi)錯(cuò),醫(yī)師就
7、是這么偉大的職業(yè),如果你是擁有救死扶傷”這種偉念的人,那你一定要選擇當(dāng)個(gè)醫(yī)師。醫(yī)師生性和平,不愛(ài)與人爭(zhēng)斗,但千萬(wàn)不要因此以為醫(yī)師是好欺負(fù)的。他們的優(yōu)勢(shì)在于回復(fù)能力強(qiáng),HP較高,并且抗咒術(shù)劣勢(shì)在于攻擊力低浪子浪子以英雄燕青為原型,是一群靈活多變、八面玲瓏的群體,擁有著召喚蘊(yùn)含靈力的音符”來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的能力。其手中手持的匕首,實(shí)際是溝通、控制音符”之靈的法器。通過(guò)技能召喚或是通過(guò)受擊產(chǎn)生三種不同的音符”,是浪子在戰(zhàn)斗中必不可少的能量源泉,根據(jù)不同的音符組合激活充滿職業(yè)特色的不同技能。道士道士這個(gè)職業(yè)是由一幫天資聰穎的奇人異士組成的,他們擁有非比尋常的力量,并且在攻擊和防御的能力上的發(fā)展也比較平衡。
8、最重要的是他們擁有許多的玄門法術(shù),這些玄術(shù)異能雖然不能直接給對(duì)手造成傷害,但卻能夠讓對(duì)手陷入各種異常狀態(tài),能夠消減對(duì)手的能力。職業(yè)技能劍客技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述同心訣防護(hù)10主動(dòng)技能,在本回合以防御狀態(tài)擋住同伴所受的所有物理傷害,防御狀態(tài)效果為傷害減免60%-80%。技能升級(jí)可以再防御傷害結(jié)果上額外獲得傷害減免,每升一級(jí)減免2.5%護(hù)心訣防護(hù)10被動(dòng)技能,按照百分比提升自身基礎(chǔ)防御力,一級(jí)技能提升基礎(chǔ)防御力1%。技能升級(jí)增加防御力比例,每升一級(jí)提高1%強(qiáng)心訣防護(hù)35被動(dòng)技能,不斷提升自己hp上限,一級(jí)技能提升hp上限24點(diǎn),每升一級(jí)多提升hp上限24點(diǎn),每升一級(jí)提高0.5%的自身屬性
9、的hp量連牙殺戰(zhàn)斗10主動(dòng)技能,連續(xù)攻擊攻擊,一級(jí)技能發(fā)揮攻擊力60%效果追加7點(diǎn)固定傷害。技能升級(jí)提高固定傷害4點(diǎn)虛空閃戰(zhàn)斗10主動(dòng)技能,用無(wú)以匹敵的劍氣對(duì)目標(biāo)造成巨大傷害襲心訣防護(hù)35主動(dòng)技能,嘲諷對(duì)手,使對(duì)方有一定幾率以自己為攻擊目標(biāo)。一級(jí)40%幾率。技能升級(jí)可以提升幾率和攻擊對(duì)象數(shù)量。每升一級(jí)提高2%幾率,且在6/11/16/20級(jí)分別增加一個(gè)攻擊對(duì)象步月流星戰(zhàn)斗35主動(dòng)技能,一級(jí)發(fā)揮攻擊力130%效果,每升一級(jí)提升9點(diǎn)傷害炫風(fēng)破戰(zhàn)斗35主動(dòng)技能,以劍刃風(fēng)暴將對(duì)手包圍,一級(jí)技能每一擊發(fā)揮攻擊力75%且追加傷害15點(diǎn),升級(jí)增加傷害截劍式防護(hù)60被動(dòng)技能,增加自身格擋能力,一級(jí)技能格擋幾率
10、11%,擋掉24%傷害,技能升級(jí)可提高格擋幾率1%和擋掉傷害比例4%七星落長(zhǎng)空戰(zhàn)斗60主動(dòng)攻擊,七劍連綿出擊,發(fā)揮攻擊力350%追加49固定傷害,以人物命中判定權(quán)重或MISS劍術(shù)修煉強(qiáng)化10被動(dòng)技能,一級(jí)提升基本攻擊力0.7%,升級(jí)提升攻擊力0.7%縛神訣強(qiáng)化35主動(dòng)技能,呼喚劍靈幾回合增加自身攻擊力慧心訣強(qiáng)化35被動(dòng)技能,提升致命一擊能力。一級(jí)提升0.3%,技能升級(jí)提升0.3%怒燃訣強(qiáng)化60主動(dòng)技能,將受傷值返還對(duì)手醫(yī)師技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述甘露術(shù)治療10主動(dòng)技能,用晨曦甘露為隊(duì)友治療病痛,回復(fù)一名隊(duì)友的部分生命值,一級(jí)技能補(bǔ)充血量為被救治者的5%并且追加60點(diǎn)固定血量,每升一級(jí)補(bǔ)
11、充血量對(duì)應(yīng)HP上限比例增加1%,追加固定血量19點(diǎn),并且可以獲得技能等級(jí)平方數(shù)值的80%作為額外效果加成金針渡劫治療10主動(dòng)技能,小小銀針,即能渡人,也能害人,對(duì)本方隊(duì)員為治療,對(duì)敵人隊(duì)員為傷害,一級(jí)技能治療或者傷害為62點(diǎn)固定值,目標(biāo)對(duì)象一個(gè),持續(xù)兩回合。每升一級(jí)治療或者傷害提高12點(diǎn),6、11、16、20分別多增加一個(gè)持續(xù)回合。解毒術(shù)治療10主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以很容易解除一名隊(duì)友的中毒狀態(tài),一級(jí)技能解毒成功率76.2%,技能升級(jí)可以提升解毒成功率,每升一級(jí)提升成功率1.2%。回天術(shù)治療35主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以起死回生,復(fù)活一名死亡的隊(duì)友,重新投入戰(zhàn)斗,一級(jí)技能恢復(fù)被
12、復(fù)活者的15%,技能升級(jí)可以提升復(fù)活的血量,每升一級(jí)提高被復(fù)活者血量2%。御咒訣治療35被動(dòng)技能,以藥草為伴的醫(yī)師可以提高抵抗力,增強(qiáng)自身對(duì)咒術(shù)的抵抗能力,一級(jí)技能有32%的幾率抵抗道士的詛咒,技能升級(jí)可以提高抵抗的幾率,每升一級(jí)提升2%。天降甘霖治療60主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以妙手回春,恢復(fù)一個(gè)圍的多名隊(duì)友的生命值,一級(jí)技能補(bǔ)充血量為被救治者HP上限的2%并且追加30點(diǎn)固定血量。每升一級(jí)補(bǔ)充血量對(duì)應(yīng)HP上限比例增加0.5%,追加固定血量提升10點(diǎn),并且可以獲得技能等級(jí)平方數(shù)值50%作為額外效果加成。驅(qū)束力驅(qū)散10主動(dòng)技能,驅(qū)散束力咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1
13、.2%成功率,成功率圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。驅(qū)禁言驅(qū)散10主動(dòng)技能,驅(qū)散禁言咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。驅(qū)醉酒驅(qū)散35主動(dòng)技能,驅(qū)散醉酒咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。驅(qū)幻想驅(qū)散35主動(dòng)技能,驅(qū)散分身術(shù)效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率圍不超出5
14、0%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。驅(qū)睡眠驅(qū)散60主動(dòng)技能,把沉睡的隊(duì)友喚醒,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。護(hù)體訣增益10主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定圍所有隊(duì)友的防御力,一級(jí)技能增加5%并且額外增加40點(diǎn)防御力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加防御力的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加10點(diǎn)防御力。聚力訣增益10主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定圍所有隊(duì)友的攻擊力,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能
15、升級(jí)可以提升增加攻擊力的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)攻擊力。醒神訣增益35主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定圍所有隊(duì)友的命中率,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加命中率的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)命中率。歸心訣增益35主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定圍所有隊(duì)友的精神,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加精神的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)精神。輕身訣增益60主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定圍所有隊(duì)友的靈巧,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以
16、提升增加靈巧的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)靈巧。浪子技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述凝氣氣合10主動(dòng)技能,隨機(jī)召喚一個(gè)氣芒,顏色與身上已有的不同;召喚伴隨加血效果,若已滿三個(gè)氣芒,則只有加血效果,升級(jí)影響加血量。斗心氣合10被動(dòng)技能,當(dāng)身上帶有任意氣芒時(shí),使用任意傷害技能每個(gè)氣芒附加10點(diǎn)攻擊,技能升級(jí)增加附加數(shù)值。紅音氣合35被動(dòng)技能,受到物理傷害會(huì)產(chǎn)生紅氣芒,增加物抗1點(diǎn),任何消耗紅氣芒的技能有幾率觸發(fā)灼燒效果,每次升級(jí)增加物抗1點(diǎn)青音氣合35被動(dòng)技能,受到法術(shù)傷害會(huì)產(chǎn)生青氣芒,增加法抗1點(diǎn),任何消耗青氣芒的技能有幾率觸發(fā)減速效果,每次升級(jí)增加法抗1點(diǎn)。紅蓮訣破陣10主動(dòng)技能,紅氣
17、芒化為火蓮,輸出一次法術(shù)傷害,升級(jí)影響傷害數(shù)值。裂殺訣破陣10被動(dòng)技能,分裂,被攻擊目標(biāo)周圍目標(biāo)受到20%傷害,初始分裂一次,6、12、18級(jí)增加一個(gè)目標(biāo),升級(jí)增加分裂傷害比例。熾魂訣破陣35被動(dòng)技能,增加暴擊幾率,初始1%,每升一級(jí)增加1% 。北冥訣破陣35主動(dòng)技能,紅氣芒和青氣芒飛出,化為吸取敵人屬性的水流。降低目標(biāo)50點(diǎn)屬性,增加到自己的力量或心力上,持續(xù)2回合,每升一級(jí)多5點(diǎn)。追命訣破陣60被動(dòng)連擊技能,所有傷害技能10%幾率追加一次攻擊,但不觸發(fā)不良效果,連擊不觸發(fā)分裂,升級(jí)增加連擊幾率。鐵劍訣斗殺10主動(dòng)技能,青氣芒飛出,化為真劍,造成物理傷害,升級(jí)物理傷害。嗜血咒斗殺10主動(dòng)技能
18、,碧氣芒飛出攻敵,吸取目標(biāo)100點(diǎn)血,升級(jí)增加所吸血量。催心咒斗殺35主動(dòng)技能,紅氣芒和青氣芒飛出,給予對(duì)方一個(gè)狀態(tài),減少其下次攻擊造成傷害10%的藍(lán)量,持續(xù)2回合,升級(jí)增加百分比。吸魂咒斗殺35主動(dòng)技能,青氣芒和碧氣芒飛出,給予對(duì)方一個(gè)狀態(tài),減少其下次技能耗藍(lán)量50%的血,持續(xù)2回合,升級(jí)增加百分比。力罡咒力罡咒60被動(dòng)技能,提升暴擊倍率,初始150%,每升一級(jí)增加2%。道士束力咒詛咒10主動(dòng)技能,道行高深的道士念動(dòng)咒語(yǔ)使敵人暫時(shí)喪失力量,無(wú)法攻擊。技能命中與敵我雙方精神相關(guān)。一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中圍不超出15%75%,持續(xù)2回合。每升級(jí)一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,1
19、1,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。禁言咒詛咒10主動(dòng)技能,道行高深的道士念動(dòng)咒語(yǔ)使敵人暫時(shí)啞口,無(wú)法使用技能。技能命中和精神相關(guān)。一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中圍不超出15%75%,持續(xù)2回合。每升級(jí)一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。醉酒咒詛咒35主動(dòng)技能,召喚妖鬼,暗中強(qiáng)行對(duì)目標(biāo)灌以年老酒,使目標(biāo)神智不清、行為異常,技能命中與敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中圍不超出15%75%,持續(xù)2回合。每升一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。咒法領(lǐng)悟詛咒35被動(dòng)技能,道士進(jìn)行潛心修煉可以增強(qiáng)咒術(shù)的命中,一
20、級(jí)技能可以提高各個(gè)詛咒技能命中上限0.5%。技能升級(jí)可以提升增加咒術(shù)命中上限的幅度,每升一級(jí)提升0.5%。催眠咒詛咒60主動(dòng)技能,召喚一群瞌睡蟲(chóng),使敵人不知不覺(jué)中進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)。如果受到攻擊會(huì)立刻醒過(guò)來(lái),技能命中與敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中圍不超出15%75%,持續(xù)2回合。每升一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。殘?bào)w術(shù)遲鈍10主動(dòng)技能,降低一定圍所有敵人的防御力。一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%降低的幅度并額外降低5點(diǎn)防御力。散力術(shù)遲鈍10主動(dòng)技能,降低一定圍所有敵人的攻擊力,一級(jí)技
21、能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)攻擊力。失神術(shù)遲鈍35主動(dòng)技能,降低一定圍所有敵人的命中率,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)命中率。攝心術(shù)遲鈍35主動(dòng)技能,降低一定圍所有敵人的心力,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)精神??`身術(shù)遲鈍60主動(dòng)技能,降低一定圍所有敵人的靈巧,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外
22、降低5點(diǎn)靈巧。影毒降傀儡10主動(dòng)法術(shù)技能,召喚毒鬼攻擊敵人,有一定幾率使敵人中毒。中毒幾率和敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外提升1.5%的中毒幾率,毒性造成當(dāng)前血量10。1%的傷害沒(méi),持續(xù)3回合,每升一級(jí)增加中毒幾率1.5%,毒性傷害提升0.1%,并且在6,11,16級(jí)分別增多一個(gè)中毒持續(xù)回合。影毒煉化傀儡10被動(dòng)技能,增強(qiáng)被召喚的毒鬼的毒性。一級(jí)技能增強(qiáng)毒性效果0.2%。技能升級(jí)可以提升增強(qiáng)毒性效果幅度,每升一級(jí)提升0.2%惡鬼降傀儡35主動(dòng)法術(shù)技能,召喚血鬼,攻擊敵人,同時(shí)吸取敵方生命以補(bǔ)充給自己。,一級(jí)技能吸收對(duì)方當(dāng)前HP20.5%,并且把其中的61%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。技能升級(jí)可以提升吸
23、收以及轉(zhuǎn)化的良,每升一級(jí)多吸收0.5%,多轉(zhuǎn)化1%。該技能的傷害值不超出圍10060000。惡鬼煉化傀儡35被動(dòng)技能,增強(qiáng)被召喚的血鬼的吸血能力,每升一級(jí)技能吸血能力提高0.5%。幻魔降傀儡60主動(dòng)法術(shù)技能,召喚狂暴的幻魔,對(duì)目標(biāo)造成巨大傷害。技能威力和命中由敵我雙方精神決定,一級(jí)技能可以額外增加1.5%命中,技能升級(jí)可以提升額外增加命中幅度,每升一級(jí)提升1.5%。游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)新手村星秀村場(chǎng)景說(shuō)明:新手職業(yè)角色進(jìn)入游戲后所到的第一場(chǎng)景,也是玩家相互進(jìn)行武器, 金錢,裝備,寵物等交易場(chǎng)所,新手玩家也可以根據(jù)城中的 NPC 指令,完成所指示的任務(wù), 以獲得經(jīng)驗(yàn)值和一定數(shù)量的金錢或者是裝備等其他有用
24、物品。 場(chǎng)景描述:星秀村有左下右下兩個(gè)門,在村中主要包括買賣道具,裝備, 武器,坐騎等國(guó)風(fēng)格的建筑,主要街道成環(huán)形結(jié)構(gòu)。 場(chǎng)景出口:左下門可以到達(dá)野外直達(dá)都成應(yīng)天府,右下門可以完成一些任務(wù),是低等級(jí)玩家練級(jí)的最佳場(chǎng)所都城應(yīng)天府場(chǎng)景說(shuō)明:玩家相互進(jìn)行武器, 金錢,裝備,寵物等交易場(chǎng)所,新手玩家也可以根據(jù)城中的 NPC 指令,完成所指示的任務(wù), 以獲得經(jīng)驗(yàn)值和一定數(shù)量的金錢或者是裝備等其他有用物品。 場(chǎng)景描述:應(yīng)天府有上東,下東,西,南,北五個(gè)門,在城中主要包括買賣道具,裝備, 武器,坐騎等宋朝風(fēng)格的建筑,主要街道成田”字結(jié)構(gòu),在靠近上東門,下東門的地方分 出兩條街道。 場(chǎng)景出口:北門,南門主要是
25、完成一些簡(jiǎn)單任務(wù)的區(qū)域,西門外主要是等級(jí)較高的玩家 所玩任務(wù)的區(qū)域。東門外可到達(dá)新手村三情侶圣地,浪漫極樂(lè)天堂場(chǎng)景說(shuō)明:在新水滸Q傳的夢(mèng)幻殿堂里,玩家們由陌生到相識(shí),從相識(shí)到相愛(ài),締造了無(wú)數(shù)對(duì)仙侶情緣。試想,在水滸世界里,遇到心愛(ài)的人,和他舉行空中婚禮,在夢(mèng)想家園里營(yíng)造浪漫小屋,接受全區(qū)伙伴羨慕的眼光和真摯的祝福,想必就是水滸玩家們想到的最浪漫的事!場(chǎng)景描述:純西洋風(fēng)格的教堂,一堆新人站在紅地毯上接受好友的祝福。場(chǎng)景出口:右下一個(gè)傳送光圈,可以傳送到應(yīng)天府任務(wù)系統(tǒng)一個(gè)完整的任務(wù)包含三塊容,觸發(fā)任務(wù)執(zhí)行過(guò)程完成任務(wù)。具備了這三個(gè)基 本條件,就算是個(gè)完整的任務(wù)了。 一任務(wù)系統(tǒng)的主要流程: 1. 觸
26、發(fā)任務(wù): (1)任務(wù) NPC。任務(wù) NPC 是一般游戲常的觸發(fā)任務(wù)方式。 (2)點(diǎn)擊游戲畫(huà)面中的物品。鼠標(biāo)點(diǎn)擊物品,會(huì)觸發(fā)任務(wù)。 2. 接受并進(jìn)行任務(wù): 一、 消滅怪物。 這種任務(wù)在游戲里所占比例最大,最常見(jiàn)。 所需消滅的怪物分為兩類,一是普通的 怪物,一是 BOSS 類怪物。普通的怪物較為簡(jiǎn)單,BOSS 類怪物有些還需要觸發(fā)條件。 二、 收集物品。 收集的物品分4類: 、指定怪物必然掉落物品 、指定怪物隨機(jī)掉落物品 、從地圖上可見(jiàn)并可采集之物品 、可以由玩家制作出來(lái)的物品 對(duì)話任務(wù)。 、與*人直接對(duì)話。 、將指定物品給予*人并對(duì)話。 與收集物品任務(wù)不同的是,該任務(wù)物品由任務(wù)起始 NPC 直接
27、給予。 四、 護(hù)送任務(wù)。 保護(hù)目標(biāo) NPC 到達(dá)目的地,路上一定地點(diǎn)會(huì)刷怪物,這時(shí)候要注意不能讓目標(biāo) NPC 死亡,否則任務(wù)失敗。 探索任務(wù)。 一般的要到達(dá)探索地點(diǎn)的規(guī)定區(qū)域即可完成,供玩家熟悉地圖用。 3. 完成任務(wù): 根據(jù)上面的文字流程描述,可以知道任務(wù)系統(tǒng)的基本流程包括:觸發(fā)任務(wù)階段、接受并 進(jìn)行任務(wù)階段、完成任務(wù)階段,共三個(gè)階段組成。 二游戲中的任務(wù)分類: 主要分為主線、支線、幫派、跑商、副本任務(wù);任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)依照任務(wù)種類的不同而劃分,滿足不同等級(jí)的玩家需求,任務(wù)種類的劃分增加了玩家在各個(gè)地區(qū),國(guó)家的流動(dòng)性,有助于玩家熟悉地圖和游戲的一些基本功能,隨著任務(wù)難度的加大,玩家有時(shí)必須依靠組隊(duì)才能完成任務(wù),這樣不但增強(qiáng)了玩家之間的交互,還使玩家的成就感得到了巨大的滿足。 游戲任務(wù)種類的劃分 1.主線任務(wù) 敘述游戲故事背景,貫穿整個(gè)游戲,始終陪伴玩家,是玩家必須完成的任務(wù),是玩家的主要升級(jí)方式,同樣也是獲得更高級(jí)裝備、物品的主要途徑。 主線任務(wù)貫穿玩家的 a.初期成長(zhǎng)
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