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“臨界光圈衍射”:小題大做的驚恐隨著尼康D800、佳能5DMarkⅢ等新一代全畫幅數(shù)碼單反相機的發(fā)布,高像素、高畫質(zhì)、高感光度這些老話題又再度成為一眾攝友的談資,其中不乏一些“高手”對它們提出了一個聽似深奧的觀點:“如此高像素的情況下,臨界光圈衍射將會影響到最終成像畫質(zhì)”。事實果真如此么?今天我從產(chǎn)生原理來為大家解讀臨界光圈衍射的真實影響。
臨界光圈衍射:小光圈的先天問題
所謂臨界光圈衍射,就是指當光圈小到一定程度時,對最終成像解析度造成影響(也就是俗稱畫面變軟)的一種現(xiàn)象。它的產(chǎn)生原理如下:光線在通過鏡頭物理光圈時,會產(chǎn)生一定程度的散射,這種現(xiàn)象在任何光圈和任何光線下都會發(fā)生,但會隨著光圈的變小和光線波長的變長而越發(fā)明顯。因為通過物理光圈時發(fā)生了散射,原本平行傳播的光線就會互相影響:有些光路之間會疊加、有些光路之間會相互抵消,到達感光元件后就會形成一個被稱為“愛里斑”的條紋衍射圖樣。而這個愛里斑,就是決定是否會出現(xiàn)臨界光圈衍射的關(guān)鍵。如果它的直徑比單個像素寬度大約2.5倍時,就會對成像效果產(chǎn)生影響,造成臨界光圈衍射現(xiàn)象。我們前面講過,物理光圈越小,光線通過時散射就越明顯,愛里斑也就更大。愛里斑的大小只跟物理光圈的大小有關(guān)!所以,臨界光圈衍射的產(chǎn)生,就是小光圈攝影的先天問題。在通過較大物理光圈時(上),光線的散射率低于物理光圈較小時(下),在感光元件上形成的愛里班面積就更小。愛里斑的三維/二維示意圖,基于完全圓形物理光圈設想而來。通過鏡頭的光線到達感光元件后就會形成這種亮度不均的斑
單位像素寬度越大,可用光圈值越小
雖然臨界光圈衍射跟物理光圈大小的關(guān)系最大,但別忘了,必須是愛里斑的直徑相對單個像素寬度大約2.5倍時,才會產(chǎn)生臨界光圈衍射現(xiàn)象。所以,對于單個像素寬度不同的相機而言,產(chǎn)生臨界光圈衍射現(xiàn)象的初始光圈值也不一樣(佳能、尼康、索尼等品牌數(shù)碼相機的感光元件均采用拜耳陣列排布,即每個像素均為方形結(jié)構(gòu)。但佳能、索尼為正方形,尼康略有一點偏長方形,但偏差值很小,非儀器測試無法察覺,因此我們統(tǒng)一用正方形來表達單位像素)。舉個例子來說,2110萬像素的佳能5DMarkⅡ,在F/8時也不會產(chǎn)生臨界光圈衍射現(xiàn)象,但1000萬像素的佳能G12在F/4時就出現(xiàn)了。這是因為前者采用了全畫幅感光元件,單個像素寬度為6.4μm,而采用1/1.8英寸感光元件的后者,單個像素寬度僅為2μm。所以,單位像素面積越大的機型,可用光圈值也就越小,并無通用參考值。佳能5DMarkⅢ采用全畫幅感光元件,雖然像素總數(shù)達到2230萬,但單位像素寬度為6.2μm,比像素總數(shù)為1800萬的APS-C畫幅機型(4.3μm)還是要大出一截,因此它的可用最小光圈更小
小貼士:焦距變化,愛里斑也會隨之而變么?
這里涉及到一個大多攝友都會犯的錯誤,就是將光圈值與物理光圈大小混淆。對于長焦鏡頭而言,即便光圈值同為F/22,在200mm時的通光口徑也會大于在50mm時(回想一下“光圈值=鏡頭焦距/通光直徑”的定義吧)。所以在長焦端,實際光圈口徑是變大了的,愛里斑在這一步就變小了;而隨著焦距的變長,光線通過光圈后到達感光元件的距離也變長,愛里斑在這里又增大了。因此,在經(jīng)歷了這番此消彼長后,焦距的變化對愛里斑大小不會造成影響。
不同顏色,臨界光圈衍射也不同
不同顏色的光線通過物理光圈時,產(chǎn)生的散射率是不同的,因此它們形成的愛里斑大小也是不同的,數(shù)碼單反相機鏡頭可以拍攝波長在450nm~680nm之間的色彩。在三原色中藍色的波長最短,同物理光圈大小下形成的愛里斑最小,而紅色與之相反,綠色位于中間。但在一個標準4×4拜耳陣列里,綠色占據(jù)了8個像素,而紅色/藍色分別為4個,這是因為人眼對綠色最敏感,所以在當達到產(chǎn)生臨界光圈衍射的最小光圈值時,綠色的細節(jié)和明度是首先發(fā)生變化的,紅色其次,藍色最末。
小貼士:什么是拜耳陣列?大家可以將感光元件上的每個像素想象成一個個的小坑,當你按下快門釋放鈕,光粒子就像一個個的小球從天而降地掉進像素小坑里,曝光結(jié)束后,處理器就根據(jù)每個像素小坑里收集到的光粒子數(shù)量,形成一個灰度圖形。怎樣才能將灰度變?yōu)椴噬??這時候就需要在每個像素小坑上加一個過濾片,只允許三原色中的某一種通過,而拜耳陣列就是在數(shù)碼相機領域最常見的過濾片布置模型。它是一個4×4陣列,由8個綠色、4個藍色和4個紅色像素組成(索尼數(shù)碼相機中,藍、紅、綠、翠綠色分別占據(jù)4個像素),在將灰度圖形轉(zhuǎn)換為彩色圖片時會以2×2矩陣進行9次運算,最后生成一幅彩色圖形。像素、畫幅、光圈的博弈
在大多數(shù)非影棚拍攝時,自然的色彩是我們無法改變的,那是不是使用盡量大的光圈、盡量大的畫幅和盡量小的像素數(shù)量就一定能獲得好的成像效果呢?答案也是否定的,雖然這樣的確可以有效地降低臨界光圈衍射的影響,但過大的光圈和過小的像素數(shù)量都會明顯影響畫面解析度,而且比起臨界光圈衍射而言,這種影響的負面性無疑大了很多。攝影本身是一種藝術(shù)體現(xiàn),是一種現(xiàn)實記錄,比如想要在傍晚時分拍下水霧彌漫仙境般的海景,小光圈+長時曝光就是必須使用的方法,這時候難道你還會去介意什么臨界光圈衍射么?對臨界光圈衍射比較敏感的是微距靜物攝影,較小光圈可以提升解析度,但太小又會造成臨界光圈衍射現(xiàn)象影響解析度,在這里我提供一個各類影像器材臨界光圈衍射數(shù)值參考表。
我相信在拍攝或欣賞此類小光圈長曝題材時,沒人會考慮臨界衍射光圈的影響臨界衍射光圈對畫質(zhì)的影響,遠不如鏡頭質(zhì)量、對焦精度、ISO值來得明顯,但即便是大光圈攝影會帶來畫質(zhì)松軟等問題,但誰會不喜歡它帶來的氛圍感呢?你又見過哪家的大光圈鏡頭低價么?總結(jié):基本可以無視的影響
臨界光圈衍射對成像的影響是非常小的,完全沒有必要小題大做。相對而言鏡頭素質(zhì)、ISO、光圈值、對焦精度等對畫質(zhì)的影響明顯更大,而且臨界光圈衍射只會出現(xiàn)在較小光圈時,對日常拍攝幾乎無法形成影響,即便出現(xiàn)也不會一開始就讓成像一塌糊涂。一些頂級鏡頭的最佳成像光圈甚至小于產(chǎn)生臨界光圈衍射的光圈值,因此我認為對于絕大多數(shù)攝友而言,根本無需臨界光
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