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文檔簡介
老鼠籠游戲教案8篇老鼠籠游戲教案篇1
活動目標(biāo):
1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。
2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,進(jìn)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。
3、萌發(fā)幼兒互相合作的精神。
4、培育幼兒與同伴之間的互相協(xié)作。
5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。
活動預(yù)備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨(dú)木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進(jìn)場地。
2、游戲前的活動預(yù)備。
3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。
二、基本部分:
1、貓愛護(hù)糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶著下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設(shè)障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的勝利。
3、貓找出失誤的緣由,卸下鈴鐺,排除除路障,想方法給鼠一個錯覺,最終抓住了老鼠,削減了糧倉的損失。
三、結(jié)束部分:
1、表揚(yáng)角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
老鼠籠游戲教案篇2
設(shè)計(jì)意圖:
動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠〞,“貓〞來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮亮的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個輕松開心的氣氛,讓幼兒在音樂游戲中體驗(yàn)歡樂。
活動目標(biāo):
1、感受歌曲“貓捉老鼠〞的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
2、體驗(yàn)和同伴一起游戲的歡樂。
3、增添幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的歡樂。
4、加強(qiáng)幼兒的安全意識。
活動重難點(diǎn):
能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
活動預(yù)備:
貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂
活動過程:
〔一〕、開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,并表示對客人老師的歡迎。
〔二〕、基本部分:
1、觀賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏仿照老鼠跑、吃米等動作。
2、觀賞音樂游戲中貓的音樂,仿照貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領(lǐng)。
4、嘗試第一次音樂游戲。〔帶頭飾〕張老師和小朋友一起當(dāng)小老鼠,某老師當(dāng)貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當(dāng)貓,進(jìn)行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
〔三〕、結(jié)束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結(jié)束活動。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒心情很高,他們在生動、活潑、開心的心情中主動、主動地進(jìn)行鍛煉,充分表達(dá)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)勝利的游戲教學(xué)課。
老鼠籠游戲教案篇3
教材分析:
?貓和老鼠》選自山東省幼兒園課程指導(dǎo)教師用書〔明天出版社2014年1月第1版〕小班下主題四中的一個音樂游戲活動。《貓捉老鼠》是一共分為四段,這首歌曲歌詞內(nèi)容生動好玩,除了歌詞有些許改變外,節(jié)奏和速度上沒有改變,歌詞內(nèi)容有規(guī)律的重復(fù),既有情境性又好玩味性,像一個好玩的故事,有游戲沖突,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。作為一個小班的音樂游戲,有節(jié)奏的創(chuàng)編表演相對有些難,因此在設(shè)計(jì)成音樂游戲活動時在保證原有音樂元素不變的前提下,將目標(biāo)有所降低。重點(diǎn)能完好表演貓捉老鼠的游戲,在老師的提示下學(xué)會遵守游戲規(guī)則,難點(diǎn)則是能仿照老鼠走路、老鼠吃米、老鼠睡覺的動作并能大膽創(chuàng)編。在活動時將音樂設(shè)計(jì)分成老鼠跑、吃東西、睡覺,還有貓來了四個段落。最終〞貓來了“是游戲的高潮,也是幼兒心情高漲的階段,幼兒可以體驗(yàn)?zāi)欠N緊急心情和快速順利跑回家的歡樂感和勝利感。
為了讓幼兒完本錢次活動的重難點(diǎn),本次活動我除了以飽滿的心情影響孩子,以自己的形態(tài)感染孩子外,還采納適合的方法教學(xué),本次活動主要運(yùn)用了情境創(chuàng)設(shè)法、角色扮演法、提問法、賞識激勵法等教學(xué)方法,對活動加以整合,使幼兒在體驗(yàn)音樂美的同時,體驗(yàn)用表情、動作表現(xiàn)出小老鼠的歡樂。新《綱要》中指出:“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者,合,引導(dǎo)者。〞因此本次活動主要運(yùn)用了以下教學(xué)策略:
1.情境教學(xué)法:在教學(xué)過程中有目的地創(chuàng)設(shè)和鼓玩游戲,巧用鼓點(diǎn)增添節(jié)奏練習(xí),讓幼兒體驗(yàn)小老鼠快跑慢跑的樂趣,感受音樂節(jié)奏的快慢,為后期小老鼠肚子餓了要去找點(diǎn)吃,老鼠媽媽發(fā)覺了一個好大的米倉,讓小老鼠去吃米、睡覺以及貓來了的情境微預(yù)備,提高幼兒參加活動的興趣。
2.角色扮演法:依據(jù)音樂游戲內(nèi)容,開展小老鼠去吃米的游戲,讓幼兒在游戲中進(jìn)行角色扮演。游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。本次活動游戲的方式讓幼兒親身體驗(yàn),并嘗試創(chuàng)編老鼠跑來跑去、吃米和隱藏的動作,有節(jié)奏地做動作。體驗(yàn)游戲本身的歡樂之外,還能把握肯定的肢體動作,離教于娛樂。
活動目標(biāo):
1.喜愛音樂游戲,能完好表演貓捉老鼠的游戲,在老師的提示下學(xué)會遵守游戲規(guī)則。
2.能仿照老鼠走路、老鼠吃米、老鼠睡覺的動作,并能大膽創(chuàng)編動
3.在游戲中體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣。
活動重難點(diǎn):
重點(diǎn):幼兒能夠遵守游戲規(guī)則,完好表演貓捉老鼠的游戲。難點(diǎn):能大膽創(chuàng)編動作仿照老鼠走路、吃米、睡覺的動作。
閱歷預(yù)備:
知道貓和老鼠的關(guān)系,幼兒熟識歌曲。觀看貓捉老鼠、小老鼠活動的視頻,由配班老師扮演大貓。
材料預(yù)備:
貓和老鼠媽媽頭飾一個、非洲鼓、糧倉道具。
活動過程:
一、完好觀賞歌曲,創(chuàng)設(shè)游戲情景,引起幼兒興趣。
1.播放歌曲,幼兒完好觀賞歌曲。
2.通過提問,引導(dǎo)幼兒簡潔理解歌詞內(nèi)容,為游戲做鋪墊。提問:
這首歌里說了一件什么事?是一只貓和小老鼠的游戲故事。
二、師幼玩游戲“貓捉老鼠〞,鼓舞幼兒大膽仿照小老鼠跑、小老鼠吃米、小老鼠睡覺等動作。
1.師幼共同進(jìn)行跑、吃米、睡覺的游戲,引導(dǎo)幼兒依據(jù)音樂改變和角色特點(diǎn)準(zhǔn)時作出相應(yīng)動作。
〔小老鼠跑〕師:小老鼠們,今日天氣真不錯,我們出去跑跑鍛煉鍛煉身體吧!〔非洲鼓〕。要求:聽鼓聲可以怎樣跑?當(dāng)我的鼓停了之后你要不動,擺一個你認(rèn)為最美的造型。
〔小老鼠吃米〕寶寶們玩的快樂嗎?咕咕貼,肚子有點(diǎn)餓了!媽媽發(fā)覺了一個好大的米倉,我們?nèi)コ悦装桑?/p>
提問:吃米的時候可以怎么吃?從吃的姿態(tài)、安全意識、規(guī)則等方面引導(dǎo)。如圓鼓鼓、沒吃飽。
要求:吃飽了,抓緊到媽媽身邊來哦!強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,吃米的時候不要擁擠,不要把糧倉的米撒出來,把糧食浪費(fèi)了。
〔小老鼠睡覺〕教師:吃的好飽?。∮悬c(diǎn)困了,咱們睡會覺吧!安清靜靜不要打攪小伙伴。今日玩得快樂嗎?有點(diǎn)累了,回家休息一下吧!
引導(dǎo)幼兒做到小椅子上。
2.預(yù)設(shè)再次去吃米不被大貓捉住的情景,引導(dǎo)幼兒能聽到提示遵守游戲規(guī)則。
師:剛剛?cè)ッ讉}吃米高興嗎?還想不想去?剛剛媽媽發(fā)覺在米倉的不遠(yuǎn)處有一只大貓?jiān)跇湎滤X,幸虧我們走得快,要不然它就有可能跑出來捉咱們了。哎呀,太危急了,那我們一會再去大貓跑出來應(yīng)當(dāng)怎么辦?。?/p>
可以學(xué)一學(xué)踮著腳尖,輕輕走,沒聲音等。強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,當(dāng)唱到來捉老鼠了,才能跑回家。避開發(fā)生碰撞、擁擠。
三、師幼完好玩游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏的跟著音樂作老鼠跑來跑去、吃米和隱藏的動作。〔播放音樂〕
1.配班教師扮演大貓。鼓舞幼兒創(chuàng)編小老鼠走路、吃米不同的動作。
2.教師與幼兒再次完好玩游戲,引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則。
四、共享溝通。
今日玩的真快樂,我們一起跳舞吧?我們把這個好玩的游戲帶回去和其他的小朋友一起玩好嗎?共享會讓我們變得更歡樂。
五、延長活動。在音樂表演區(qū)投放頭飾、道具、音樂,鼓舞幼兒在區(qū)域活動表演中繼續(xù)表演貓捉老鼠的游戲,可以將游戲延長到戶外活動,熱身或者再次進(jìn)行創(chuàng)編,和生活中的數(shù)學(xué)活動、一日活動連接環(huán)節(jié)有效結(jié)合。
老鼠籠游戲教案篇4
活動目標(biāo)
1、理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
2、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
3、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
活動重難點(diǎn)
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
活動預(yù)備
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個活動過程
一、導(dǎo)入歌曲引入《我愛我的小動物》
二、學(xué)唱歌曲
1、師:聽,誰來了?〔老師學(xué)小貓的小老鼠叫〕原來是小貓和小老鼠來我們珍寶班做客了。這兩位小客人要來和我們小朋友做游戲。聽,他們告知我們什么?
2、聽第一遍歌曲"貓捉老鼠"師提問:你聽到了什么?〔幼兒自由回答〕3、教師講故事《貓捉老鼠》,引導(dǎo)幼兒理解歌詞內(nèi)容師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了許多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時候一只大貓跑上來了,來捉老鼠了。
4、教師依據(jù)故事內(nèi)容引導(dǎo)幼兒分段聽音樂,并引導(dǎo)幼兒用身體動作表示。
提問:小老鼠在干什么?大貓?jiān)诟墒裁囱??〔幼兒可以用身體動作表示〕5、帶著幼兒們邊唱歌曲邊自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。
師:我們也來唱一唱。
要求:用好聽的聲音唱。〔幼兒可以邊做動作邊記憶歌詞演唱〕三、游戲:貓捉老鼠1、師:剛剛我們唱的好聽的歌曲叫"貓捉老鼠"。如今,我們來玩這個游戲。
小朋友們你們聽到了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只大貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
2、游戲開始,一老師扮演大貓,老師和幼兒扮演小老鼠。
3、繼續(xù)游戲。
四、結(jié)束師:寶寶們,玩得快樂嗎?老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)大貓,去捉老鼠,好不好?
老鼠籠游戲教案篇5
活動目標(biāo):
依據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
活動預(yù)備:
貓的頭飾一個、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個小朋友一個。
活動過程:
一、開始部分:
導(dǎo)入:組織幼兒隨歌曲《小動物走路》進(jìn)活動室。
師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?如今讓我們變成小動物一起到大森林里去玩吧!〔放音樂,組織幼兒隨音樂做動作進(jìn)活動室〕
二、基本部分:
1.引導(dǎo)幼兒感知故事情節(jié)。
〔1〕師:如今小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今日我給大家請來一個好朋友,大家看看他是誰?〔出示小老鼠頭飾〕想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我如今是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?〔鼓舞幼兒做老鼠動作,并給幼兒戴上頭飾〕小老鼠怎樣走路的呢?〔請幼兒自由仿照〕鼠媽媽發(fā)覺這幾只小老鼠走的真棒!〔請個別幼兒上來表演,引導(dǎo)幼兒加上聲音“吱吱吱〞〕小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧!〔第一段歌曲〕
〔2〕小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會吧!〔回座位〕哎呀,鼠媽媽的肚子好餓啊,想到洞外去找點(diǎn)米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?〔請三四名幼兒〕洞外有大花貓,小老鼠出門的時候肯定要先左右看看,輕輕的走出洞哦!〔請這幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動作,其他幼兒在座位上跟做并演唱〕哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?〔再請三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動作〕
〔3〕哇!小老鼠們看,我們找到了什么?〔裝米的盒子〕我們一起來吃米吧!〔放第二段音樂,請幼兒跟隨音樂自由做吃米的動作〕吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?〔再請四五名幼兒到前面做吃米的動作,其他幼兒在座位上跟做〕
〔4〕哎!〔伸個懶腰〕吃飽了,讓我們來睡一會,休息一下吧!〔請幼兒跟隨第三段音樂做老鼠睡覺狀〕
〔5〕噓,什么聲音?〔播放第四段音樂〕當(dāng)音樂停止時,教師提示“大貓來了,快逃?。?/p>
2.隨音樂完好做游戲。
師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了。如今還有哪只英勇的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?〔請個別幼兒和教師一起隨音樂做游戲〕
3.請全體幼兒一起玩游戲。
師:這幾個小老鼠真聰慧,都沒有被大花貓抓住。如今小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的吧!〔請全體幼兒隨音樂做游戲〕
游戲過程中留意提示幼兒要等最終一句再回座位。〔小老鼠如今不用怕,別動,大貓要等唱完了才能走過來〕
4.當(dāng)一名幼兒被大花貓捉住時,可請這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。
師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們用力吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧!〔完好音樂一遍〕
三、結(jié)束部分:
小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,如今我們把米藏好,一起出門去玩風(fēng)車吧!
老鼠籠游戲教案篇6
活動目標(biāo):
1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準(zhǔn)、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的改變做游戲。
2、大膽創(chuàng)編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機(jī)智淘氣和大象笨重詼諧的形象。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清晰地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)勝利的歡樂。
活動預(yù)備:
1)小老鼠、大象手偶、頭飾各一個
2)錄音機(jī)、錄音帶
活動過程:
1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進(jìn)場。
2、觀賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。
3、觀賞《小老鼠與大象》故事。
4、引導(dǎo)幼兒按音樂故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小老鼠和大象的動作。
⑴通過兒歌的引導(dǎo),創(chuàng)編大象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。
⑵大膽創(chuàng)編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)智淘氣和大象笨重詼諧的形象。
⑶幼兒分角色扮演小老鼠與大象,提示幼兒有表情地表演。
5、幼兒自由選擇自己喜愛的角色玩“老鼠和大象〞的游戲,交換角色再玩一次。
活動反思:
每個孩子都喜愛敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很仔細(xì),因?yàn)樗麄儗β曇粲刑焐拿舾行?,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠主動協(xié)作,漸漸進(jìn)入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,主動參入,表達(dá)了幼兒的主體性。
老鼠籠游戲教案篇7
一、活動目標(biāo):
1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺〞的動作。
2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的歡樂。
3、培育幼兒敏銳的觀看能力。
4、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。
5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了學(xué)問。
二、活動預(yù)備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》
三、活動過程:
〔一〕導(dǎo)入
師:“今日天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!〞進(jìn)入活動室。
〔二〕鼓舞幼兒運(yùn)用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺〞的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?〞(播放音樂前三節(jié))
1、小老鼠跑來跑去的動作。“小小老鼠是怎么走路的?〞(第一節(jié)音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?〞教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?〞(第三節(jié)音樂)
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、師:“假如被大貓發(fā)覺了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(隱藏)“喵〞(播放第四節(jié)音樂)
〔三〕引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))
2、師:這次和剛剛有點(diǎn)不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))
3、“肯定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!〞(大貓不出現(xiàn))
三、結(jié)束環(huán)節(jié)
師:“剛剛我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)覺,我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!〞
老鼠籠游戲教案篇8
活動目標(biāo):
1、能依據(jù)音樂節(jié)奏的快慢做游戲。
2、大膽表演大象、小老鼠的動作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)智淘氣和大象笨重詼諧的'形象。
3、愿意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂趣。
4、初步學(xué)習(xí)用對唱的方式演唱歌曲。
5、在進(jìn)行表演時,能和同伴互相協(xié)作,共同完成表演。
活動預(yù)備:
〔1〕制作教學(xué)ppt。
〔2〕小鼓一只、音樂3段
活動過程:
1、觀賞《小老鼠與大象》故事。
師:“小老鼠和大象是一對好朋友,有一天它們一起出去散步?!膊シ舙pt〕它們走到了哪里?〔小橋〕我們來聽聽大象是怎么走的呢〔鼓聲‘咚咚咚’〕,小老鼠呢?〔鼓聲‘篤篤篤
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